zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-嘲弄taunting

    食人魔是不同的。

    简介

    你可以很轻易地击败小矮人。但是对于争吵者,我们准备了一些陷阱。 如果你看到一个 “争吵” 类型的食人魔,那就叫它(说什么)。

    你可以使用 type 属性来分别不同的食人魔 小矮人的类型是 "munchkin" , 争吵者的类型是 "brawler" 。

    默认代码

    # 攻击小矮人,打电话给打架的人,忽略毛刺。
    # 这定义了英雄对敌人的行为。
    def dealEnemy(enemy):
        # 如果敌人的类型是"munchkin":

     

            # 攻击它:

     

        # 如果敌人的类型是 "brawler":

     

            # 然后说些什么来呼叫争吵者:

     

        pass
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        if enemy:
            dealEnemy(enemy)
        else:
            hero.moveXY(30, 34)

    概览

    所有的单位和物品都有 type 属性。这个属性是非常重要的, 因为它能够帮助你定义不同类型的敌人、朋友、物品,帮助你使用不同的战术。

    if enemy.type == "munchkin":
        hero.attack(enemy)
    elif enemy.type == "burl":
        hero.say("I don't think it's a good idea")

    嘲弄 解法

    # 攻击小矮人,打电话给打架的人,忽略毛刺。
    # 这定义了英雄对敌人的行为。
    def dealEnemy(enemy):
        # 如果敌人的类型是"munchkin":
        if enemy.type == "munchkin":
            # 攻击它:
            hero.attack(enemy)
        # 如果敌人的类型是 "brawler":
        if enemy.type == "brawler":
            # 然后说些什么来呼叫争吵者:
            hero.say("Hey you!")
    while True:
        enemy = hero.findNearestEnemy()
        if enemy:
            dealEnemy(enemy)
        else:
            hero.moveXY(30, 34)
     
     
    本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:
  • 相关阅读:
    搭建ARL资产安全灯塔
    免杀技术发展史
    米酷CMS 7.0.4代码审计
    腾讯安全实习 应用运维安全面试
    Docker部署CTF综合性靶场,定时刷新环境
    西湖论剑2020MISC-Yusa_yyds
    (转)马云炮轰银行监管的解读
    ATT&CK 实战
    Docker环境复现利用Redis未授权访问漏洞 >> 批量扫描检测利用
    修改CH340芯片信息
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/codecombat/p/12330821.html
Copyright © 2011-2022 走看看