低于草地。 比叶子更安静。
简介
这个树林是埋伏的好地方。 大食人魔不能通过所有的树木看到你,所以 只搜寻食人魔 "thrower" s 或 "munchkin" s。
此外,这是一个收集闪亮物品 - "gem" s 或 "coin" s 的好机会。
不要喝东西或吃东西!
默认代码
# 大食人魔在森林里看不到你。
# 只攻击森林里的小食人魔。
# 只收集硬币和宝石。
# 不要离开森林,不要吃东西或喝东西。
while True:
# 找到最近的敌人。
# 只有当它的类型是 "thrower" 或 "munchkin"时才攻击它。
# 找到最近的项目。
# 只有当它的类型是 "gem"或"coin"时才收集它。
pass
概览
请记住,您可以使用 OR 语句来查找不同种类的敌人或物品:
if enemy.type == "munchkin" or enemy.type == "thrower":
hero.attack(enemy)
森林阴影 解法
# 大食人魔在森林里看不到你。
# 只攻击森林里的小食人魔。
# 只收集硬币和宝石。
# 不要离开森林,不要吃东西或喝东西。
while True:
# 找到最近的敌人。
# 只有当它的类型是 "thrower" 或 "munchkin"时才攻击它。
enemy = hero.findNearestEnemy()
if enemy.type == "thrower" or enemy.type == "munchkin":
hero.attack(enemy)
# 找到最近的项目。
# 只有当它的类型是 "gem"或"coin"时才收集它。
item = hero.findNearestItem()
if item.type == "gem" or item.type == "coin":
hero.moveXY(item.pos.x, item.pos.y)