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  • 「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-沙漠-奇数沙尘暴-odd-sandstorm

    (点击图片进入关卡)

    把朋友们从敌人手中救出来,带着你的人去绿洲。

    简介

    在变量名称末尾使用 [] 符号访问数组中的特定元素。

    everybody[enemyIndex] 都会在 enemyIndex 返回 everybody 中的元素。

    请记住,数组是 0 索引的,意味着第一个元素从 [0] 开始。

    默认代码

    # 这个数组包含朋友和食人魔。
    # 偶数元素是食人魔,奇数元素是伙伴。
    everybody = ['Yetu', 'Tabitha', 'Rasha', 'Max', 'Yazul', 'Todd']
    enemyIndex = 0
    while enemyIndex < len(everybody):
        # 使用方括号把食人魔的名字从数组中获取出来

     

        # 使用变量传入食人魔的名字,攻击它们。

     

        # 每次递增2,来跳过朋友。
        enemyIndex += 2
    # 在击败食人魔之后,向绿洲移动。

    概览

    everybody 阵列以交替模式包含朋友和敌人的名字。

    # 记住用方括号访问数组的元素:
    ogreName = everybody[enemyIndex]

    在循环数组时,将索引增加 2 而不是 1,以跳过朋友的名字。

    # 增加2跳过数组中的其他元素。
    enemyIndex += 2

    奇数沙尘暴 解法

    # 这个数组包含朋友和食人魔。
    # 偶数元素是食人魔,奇数元素是伙伴。
    everybody = ['Yetu', 'Tabitha', 'Rasha', 'Max', 'Yazul', 'Todd']
    enemyIndex = 0
    while enemyIndex < len(everybody):
        # 使用方括号把食人魔的名字从数组中获取出来
        enemy = everybody[enemyIndex]
        # 使用变量传入食人魔的名字,攻击它们。
        hero.attack(enemy)
        # 每次递增2,来跳过朋友。
        enemyIndex += 2
    # 在击败食人魔之后,向绿洲移动。
    hero.moveXY(36, 53)
     
    本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/codecombat/p/13353263.html
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