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先瞄准最危险的敌人,以增加你存活的几率
简介
投掷者造成了很多伤害,但生命值很低。
以前,你只能用 findNearestEnemy 找到最近的敌人。 现在,你可以使用 findEnemies 来找到所有的敌人,并且优先攻击投掷者!
首先: while 循环所有的 enemies ,并且只有当 enemy.type 是 "thrower" 时才会进行攻击。
第二: while 再次循环所有的 “ enemies ,攻击所有的敌人。
默认代码
# 首先,在所有的敌人中循环...
enemies = hero.findEnemies()
enemyIndex = 0
# ...但是仅攻击"thrower"类型的敌人。
while enemyIndex < len(enemies):
enemy = enemies[enemyIndex]
if enemy and enemy.type == "thrower":
hero.attack(enemy)
enemyIndex += 1
# 然后再到所有的敌人中循环...
enemies = hero.findEnemies()
enemyIndex = 0
# ...干掉仍然活着的每个
概览
首先, 使用 while 循环遍历 enemies 数组, 并且攻击类型 (type) 为 thrower 的敌人.
然后, 使用另一个 while 循环遍历一个新的 enemies 数组, 攻击剩下的敌人.
别忘了在你的循环里增加 index 的值!
提示: 在攻击时, 用一个 while 循环在敌人的 health 大于 0 时保持攻击.
优待解法
# 首先,在所有的敌人中循环...
enemies = hero.findEnemies()
enemyIndex = 0
# ...但是仅攻击"thrower"类型的敌人。
while enemyIndex < len(enemies):
enemy = enemies[enemyIndex]
if enemy and enemy.type == "thrower":
hero.attack(enemy)
enemyIndex += 1
# 然后再到所有的敌人中循环...
enemies = hero.findEnemies()
enemyIndex = 0
# ...干掉仍然活着的每个
while enemyIndex < len(enemies):
enemy = enemies[enemyIndex]
if enemy:
hero.attack(enemy)
enemyIndex += 1
本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为: