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  • 从0到1实现一个简单计算器

    前言

    学习编程语言最重要的就是实践。很多小伙伴在学习完编程语言后,一直停留在基础阶段,只懂一大堆理论知识,而不懂得实践。那么,今天我们一起来动手做一个小计算器,回顾下学习过的知识,同时这也是很多大学计算机专业的期末作业,应该尝试动手并完全理解它,学废了记得点赞收藏加关注哦。

    开始动手

    本次实验会用到Java Swing图形组件进行开发

    主要知识点

    • Java Swing界面的编程
    • 计算器运算逻辑的实现

    一、项目创建

    1. 打开Eclipse,在文件的菜单File选择 New -> Java Project

    2.在Project name一栏填写项目名称Calculator(自定义),并点击Finish按钮完成创建

    3.创建一个包package

    4.在创建好的项目目录src上右键点击,菜单中选择 New -> Class 来创建一个类

    5.在新建类的对话框中填写类名 Calculator(自定义),点击 Finish 按钮完成创建

    二、代码部分

    未接触过Swing的小伙伴可以先去下面的链接学习下入门的基础知识

    http://c.biancheng.net/swing/

    1.编写响应逻辑的实现

    定义存储当前被按下的操作数和操作符,result存储运算的结果

    定义状态开关

    定义JButton变量,存储按下的键,定义一个Vector,储存所有的输入

    1. UI组件创建

    创建主窗体,按钮和文本框

    3.在构造器中完成等效键的设置、UI组件添加进容器、事件处理程序的设计、计算逻辑的实现以及窗口关闭事件的代码编写的工作

    等效键的设置(即可以通过对应的键盘按键来代替点击它)

    文本框对齐

    UI组件添加进容器

    事件处理程序

    数字键处理逻辑

    运算符处理逻辑

    清除键处理逻辑

    等于键处理逻辑

    小数点处理逻辑

    注册监听器

    窗口关闭

    计算逻辑

    三、运行项目

    实现效果如下

    四、项目总结

    本次实践练习如何使用Swing进行图形界面的编程以及一些计算逻辑的实现,也只是实现了基本的计算器功能的实现,感兴趣的可以自己动手加一点东西,比如运算符优先级的实现(需要数据结构的实现),进一步提高思考和编程的能力。

    本次项目的源代码已编写打包好。 公众号 CodeVald 后台回复 计算器 即可领取。

    有收获的小伙伴记得点赞收藏加关注哦。笔芯。

    十年饮冰,难凉热血。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/codevald/p/14383561.html
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