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  • day 28

    操作系统发展史

    穿孔卡片

    一个计算机机房,一次只能被一个卡片使用

    缺点:CPU利用率最低

    联机批处理系统

    支持多用户去使用一个计算机机房

    脱机批处理系统

    高速磁盘:

    ​ 提高文件的读取速度

    优点:

    ​ 提高CPU的利用率

    多道技术(基于单核情况下研究)

    单道

    多个使用CPU时是串行

    多道技术

    空间上的复用(重点)

    一个CPU可以提供个多个用户去使用

    时间上的复用(重点)

    切换 + 保存状态

    IO操作

    input()

    print()

    time.sleep(5)

    1.若CPU遇到IO操作,会立即将当前执行程序CPU使用权断开

    ​ 优点:

    ​ CPU的利用率高

    2.若一个程序使用CPU的时间过长,会立即将当前程序CPU使用权断开

    ​ 缺点:

    ​ 程序的执行率降低

    并发与并行

    并发

    指的是看起来像同时运行,多个程序不停 切换 + 保存状态。

    并行

    真实意义上的同时运行,在多核(多个CPU)的情况下,同时执行多个程序。

    进程

    程序与进程

    程序:一堆代码

    进程:一堆代码运行的过程

    进程调度

    当代操作系统调度:

    ​ 时间片轮转法 + 分级反馈对列

    先来先服务调度

    a,b程序,若a程序先来,先占用CPU

    缺点:

    ​ 程序a先使用,程序b必须等待程序a使用CPU结束后才能使用

    短作业优先调度

    a,b程序,谁的用时短,先优先调度使用CPU

    缺点:

    ​ 若程序a使用时间最长,有N个程序使用时间短,

    ​ 必须等待所有用时短的程序结束后才能使用。

    时间片轮转法

    CPU执行的时间1秒中,加载N个程序,要将1秒等分成多N个时间片。

    分级反馈队列

    ​ 将执行优先分为多层级别

    ​ - 1级:优先度最高

    ​ - 2级:优先级第二,以此类推

    ​ - 3级

    ​ ......

    进程的三个状态

    就绪态

    所有进程创建时都会进入的就绪态,准备调度。

    运行态:

    调度后的进程,进入运行态。

    阻塞态

    凡是遇到IO操作的进程,都会进入阻塞态,

    若IO结束,必须重新进入就绪态。

    同步与异步

    指的是提交任务的方式

    同步

    若有两个任务需要提交,在提交第一个任务时,

    必须等待该任务执行结束后,才能继续提交并执行第二个任务。

    异步

    若有两个任务需要提交,在提交第一个任务时,

    不需要原地等待,立即可以提交并执行第二个任务。

    阻塞与非阻塞

    阻塞

    阻塞态。遇到IO操作一定会阻塞

    非阻塞

    就绪态

    运行态

    面试题:同步和异步,阻塞和非阻塞是同一个概念吗?

    :强调: 不是同一个概念,不能混为一谈!

    进程号回收的两种条件

    1.join,可以回收子进程与主进程

    2.主进程正常结束,子进程与主进程也会被回收

    僵尸进程与孤儿进程

    僵尸进程

    指的是子进程已经结束,但PID号还存在,未销毁。

    缺点:

    ​ 占用PID号,占用操作系统资源

    孤儿进程

    指的是子进程还在执行,父进程意外结束

    操作系统优化机制:

    ​ 提供一个福利院,帮你回收没有父亲的子进程。

    守护进程

    指的是主进程结束后,该主进程产生的所有子进程跟着结束,并回收。

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