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  • JNI读取assets资源文件

    源自:http://www.rosoo.net/a/201112/15459.html

    assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取的。这里介绍下怎么在jni内使用 ndk自带api的接口函数读取assets资源文件,和libzip库函数的使用,可以用来读创建修改压缩文档,这里也是以读取apk安装包内的资源

    assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取的。这里介绍下怎么在jni内使用 ndk自带api的接口函数读取assets资源文件,和libzip库函数的使用,可以用来读创建修改压缩文档,这里也是以读取apk安装包内的资源文 件为例。

    1 用ndk自带的接口函数读apk包

    从2.3开始提供这些接口函数,具体看头文件assert.h android/asset_manager.h android/asset_manager_jni.h,可以参考ndk自带例子中samples/native-audio/ jni/native-audio-jni.c。

    1. /************************************** 
    2. * Function Name  : java_com_fontlose_ReadAssets_readFromAssets 
    3. * Description    : void  readFromAssets(AssetManager ass,String filename); 
    4. * Input          : AssetManager对象 filename资源名 
    5. * Output         : None 
    6. * Return         : None 
    7. ***************************************/  
    8. void  Java_com_fontlose_ReadAssets_readFromAssets(JNIEnv* env,jclass tis
    9. ,jobject assetManager,jstring filename) 
    10.    LOGI("ReadAssets");  
    11.    AAssetManager* mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager); 
    12.    if(mgr==NULL) 
    13.    { 
    14.       LOGI(" %s","AAssetManager==NULL"); 
    15.       return ; 
    16.    } 
    17.   
    18.     /*获取文件名并打开*/ 
    19.    jboolean iscopy; 
    20.    const char *mfile = (*env)->GetStringUTFChars(env, filename, &iscopy); 
    21.    AAsset* asset = AAssetManager_open(mgr, mfile,AASSET_MODE_UNKNOWN); 
    22.    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, filename, mfile); 
    23.    if(asset==NULL) 
    24.    { 
    25.       LOGI(" %s","asset==NULL"); 
    26.       return ; 
    27.    } 
    28.    /*获取文件大小*/ 
    29.    off_t bufferSize = AAsset_getLength(asset); 
    30.    LOGI("file size         : %d ",bufferSize); 
    31.    char *buffer=(char *)malloc(bufferSize+1); 
    32.    buffer[bufferSize]=0; 
    33.    int numBytesRead = AAsset_read(asset, buffer, bufferSize); 
    34.    LOGI(": %s",buffer); 
    35.    free(buffer); 
    36.     /*关闭文件*/ 
    37.    AAsset_close(asset); 

    在应用程序内使用定义和使用如下

    1. public native void  readFromAssets(AssetManager ass,String filename);  

    readFromAssets(getAssets(),"log.txt");

    logcat测试结果

    12-15 15:27:33.290: INFO/ReadAssets(3570): ReadAssets
    12-15 15:27:33.290: INFO/ReadAssets(3570): file size         : 138
    12-15 15:27:33.290: INFO/ReadAssets(3570): : 。。。。。。。。。。。。。。。。
    12-15 15:27:33.290: INFO/ReadAssets(3570): 这个例子从jni读取assets内文件
    12-15 15:27:33.290: INFO/ReadAssets(3570): 。。。。。。。。。。。。。。。。

    2 使用libzip库读apk包
         libzip 使用 C 库来 读创建修改压缩文档,关于libzip在andorid的移植可以参考老外做的android-ndk-assets.zip这个工程,已在NDK下可以编译了,修改下编译生成libzip.so,利用libzip.so和zip.h建立工程,使用libzip还可以读取apk包内其他压缩文件如AndroidManifest.xml布局xml等。

    1. /************************************* 
    2. * Function Name  : java_com_fontlose_ReadAssets_readFromAssetsLibzip 
    3. * Description    : void readFromAssetsLibzip(String apkpath,String filename); 
    4. * Input          : apkpath路径 filename 资源名 
    5. * Output         : None 
    6. * Return         : None 
    7. **************************************/  
    8. void  Java_com_fontlose_ReadAssets_readFromAssetsLibzip(JNIEnv* env
    9. ,jclass tis,jstring assetpath,jstring filename) 
    10.    LOGI("ReadAssets");  
    11.   int i=0; 
    12.    jboolean iscopy; 
    13.    const char *mpath = (*env)->GetStringUTFChars(env, assetpath, &iscopy); 
    14.    struct zip* apkArchive=zip_open(mpath, 0, NULL);; 
    15.    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, filename, mpath); 
    16.  
    17.    struct zip_stat fstat; 
    18.    zip_stat_init(&fstat); 
    19.  
    20.    int numFiles = zip_get_num_files(apkArchive); 
    21.    LOGI("File numFiles %i  ",numFiles); 
    22.    for (i=0; i<numFiles; i++) { 
    23.      const char* name = zip_get_name(apkArchive, i, 0); 
    24.      
    25.      if (name == NULL) { 
    26.       LOGE("Error reading zip file name at index %i : %s", zip_strerror(apkArchive)); 
    27.       return
    28.     } 
    29.     
    30.     zip_stat(apkArchive,name,0,&fstat); 
    31.     LOGI("File %i:%s Size1: %d Size2: %d", i,fstat.name,fstat.size ,fstat.comp_size)  ; 
    32.    } 
    33.  
    34.    const char *fname = (*env)->GetStringUTFChars(env, filename, &iscopy); 
    35.    struct zip_file* file = zip_fopen(apkArchive, fname, 0); 
    36.   
    37.    if (!file) { 
    38.      LOGE("Error opening %s from APK", fname); 
    39.      return
    40.     } 
    41.  
    42.    zip_stat(apkArchive,fname,0,&fstat); 
    43.    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, filename, fname); 
    44.    char *buffer=(char *)malloc(fstat.size+1); 
    45.    buffer[fstat.size]=0; 
    46.    int numBytesRead =  zip_fread(file, buffer,fstat.size);; 
    47.    LOGI(": %s ",buffer); 
    48.    free(buffer); 
    49.    zip_fclose(file); 
    50.    zip_close(apkArchive); 

    在应用程序内使用定义和使用如下

    1. public native void  readFromAssetsLibzip(String apkpath,String filename); 

    readFromAssetsLibzip(getPackageResourcePath(),"assets/log.txt");

    logcat测试结果

    12-15 15:28:03.430: INFO/ReadAssets(3570): ReadAssets
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File numFiles 14
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 0:assets/log 2.txt Size1: 138 Size2: 55
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 1:assets/log.txt Size1: 138 Size2: 55
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 2:res/layout/main.xml Size1: 956 Size2: 337
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 3:AndroidManifest.xml Size1: 1348 Size2: 531
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 4:resources.arsc Size1: 1480 Size2: 1480
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 5:res/drawable-hdpi/icon.png Size1: 3966 Size2: 3966
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 6:res/drawable-ldpi/icon.png Size1: 1537 Size2: 1537
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 7:res/drawable-mdpi/icon.png Size1: 2200 Size2: 2200
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 8:classes.dex Size1: 3468 Size2: 1680
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 9:lib/armeabi/libzip.so Size1: 217246 Size2: 46140
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 10:lib/armeabi/libreadres.so Size1: 3820 Size2: 1779
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 11:META-INF/MANIFEST.MF Size1: 852 Size2: 443
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 12:META-INF/CERT.SF Size1: 905 Size2: 487
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): File 13:META-INF/CERT.RSA Size1: 776 Size2: 606
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): : 。。。。。。。。。。。。。。。。
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): 这个例子从jni读取assets内文件
    12-15 15:28:03.440: INFO/ReadAssets(3570): 。。。。。。。。。。。。。。。。

    上面例子使用android.mk如下

      1. LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
      2. include $(CLEAR_VARS) 
      3. LOCAL_MODULE    := readres 
      4. LOCAL_SRC_FILES := readres.c  
      5. LOCAL_C_INCLUDES+= /opt/android-ndk-r5/platforms/android-9/arch-arm/usr/include 
      6. LOCAL_LDLIBS    += -L/opt/android-ndk-r5/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib/ -llog 
      7. LOCAL_LDLIBS    += -landroid 
      8. LOCAL_LDLIBS    += -lz  
      9. LOCAL_LDLIBS    += -L$(LOCAL_PATH) -lzip 
      10. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
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