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  • 后端主动向前端推送消息 Server-Sent Events

    后端向前端推送消息的常见方式有 websocket、轮询等方式。还有一种方式:Server-Sent Event (简称SSE)。

    SSE本质

     严格说,HTTP 协议无法做到服务器主动推送消息。但是,有一种变通方法,就是服务器向客户端声明,接下来要发送的是流消息(streaming)。

    也就是说,发送的不是一次性的数据包,而是一个数据流,会连续不断地发送过来。这时,客户端不会关闭连接,会一直等着服务器发送新的数据流,视频播放就是这样的例子。本质上,这种通信就是以流信息的方式,完成一次用时很长的下载。

    SSE 就是利用这种机制,使用流消息向浏览器推送信息,它基于 HTTP 协议。

     SSE特点

    SSE 与 WebSocket 作用相似,都是建立浏览器与服务器之间的通信渠道,然后服务器向浏览器推送消息。

    SSE 是单向通道,只能服务器向浏览器发送,因为流信息本质上就是下载。

    SSE的优点如下:

    1. SSE 使用 HTTP 协议;WebSocket 是一个独立协议。
    2. SSE 属于轻量级,使用简单;WebSocket 协议相对复杂。
    3. SSE 默认支持断线重试;WebSocket 需要自己实现。
    4. SSE 一般只用来传送文本,二进制数据需要编码后传送;WebSocket 默认支持传送二进制数据。
    5. SSE 支持自定义发送的消息类型。

    客户端

     SSE客户端 API 部署在 EventSource 对象上。

        // SSE 的客户端 API 部署在 EventSource 对象上
        if ('EventSource' in window) {
            // 浏览器支持 SSE
    
        }
    
        // 使用 SSE 时,浏览器首先生成一个 EventSource 实例,向服务器发起连接
        var url = "http:127.0.0.1:8080/subscribe";
        /* 上面的 url 可以与当前网址同域,也可以跨域。
         * 跨域时,可以指定第二个参数,打开 withCredentials 属性,表示是否一起发送cookie
         * 示例 var source = new EventSource(url, { withCredentials: true });
         */
        var source = new EventSource(url);
    
        // 连接一旦建立,就会触发 open 事件,可以在 onopen 属性定义回调函数
        source.onopen = function (event) {
            // ...
        };
    
        // 客户端收到服务器发来的数据,就会触发 message 事件,可以在 onmessage 属性定义回调函数
        source.onmessage = function (event) {
            // data 就是服务器传回的数据(文本格式)
            var data = event.data;
            // handle message
        };
    
        // 如果发生通信错误(比如连接中断),就会触发 error 事件,可以在 onerror 属性定义回调函数
        source.onerror = function (event) {
            // handle error event
        };
    
        // 其中 close 方法用于关闭 SSE 连接
        // source.close();

    上述代码示例了 EventSource 建立监理,监听消息,异常等情况的处理方式。

     默认情况下,服务器发来数据时,总是触发 EventSource 实例 message 事件。开发者还可以自定义 SSE 事件,这种情况下,发送回来的数据不会触发 message 事件。

        source.addEventListener('foo', function (event) {
            var data = event.data;
            // handle message
        }, false);

    上面是自定义事件的实例代码。

    服务端

    服务端用 Java 编写,采用 SpringBoot 框架,其中 SpringBoot 采用内置的 SseEmitter 对象支持 SSE。

        @GetMapping("/subscribe")
        public SseEmitter subscribe() {
            // 设置超时时间为5分钟
            SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(5*60*1000L);
            // 直接返回 SseEmitter 对象就可以和客户端连接
            return sseEmitter;
        }

     客户端请求上面的接口之后就可以建立连接。如果要往客户端发送消息,只需要调用 SseEmitter 实例的 send 方法。

            // 调用 SseEmitter 的 send 方法即可往客户端发送消息
            try {
                sseEmitter.send("hello");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

    实际运用时,可以将用户 id 和 SseEmitter 实例存在 Map 中,当需要给某个用户推送消息时,先通过用户 id 查找到其对应的 SseEmitter 实例,然后调用 send 方法,即可以给对应的用户推送消息。 

     如果服务端要断开连接,调用 SseEmitter 的 complete 方法即可。

    小结

    客户端 js 的代码中核心类是 EventSource,其包括建立连接、接收消息、异常处理时触发的事件。客户端 SpringBoot 框架中核心类是 SseEmitter 其中记录连接的信息,调用其 send 方法就可以向客户端推送消息。

    参考:

    本文内容大多参考以下文章,非原创。

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/server-sent_events.html

    https://www.cnblogs.com/yihuihui/p/12622729.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/colin220/p/14455881.html
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