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一.Object类概念
Object 是 java 中的顶级父类,它是所有类的超类,所有对象以及数组均会实现这个类提供的方法
JVM 在编译源码过程中,遇到没有继承 Object 的对象时,编译器会指定默认父类 Object
接口没有继承顶级父类,但会隐式的声明一套和 Object 中的方法签名完全一样的方法,这也就符合万物皆对象的面向对象思想,任何对象直接或间接的跟 Object 对象有关
二.Object 类源码中的关键方法
public class Object { private static native void registerNatives(); static { registerNatives(); }
registerNatives():注册本地方法
它会注册除 registerNatives
外的所有本地方法。当 java 程序需要调用本地方法时,jvm 会在加载的动态文件里定位并链接该本地方法,从而得以执行此方法。
在类被加载时就调用 registerNatives()
的用意是此时是程序主动将本地方法链接到调用方,当 java 程序需要调用本地方法时可直接调用,省去了jvm再去定位并链接的这一步,这样做的好处是:
-
更加方便且提高了执行效率
-
当本地方法在程序运行中有更新,调用
registerNatives()
可及时实现更新 -
Java程序需要调用一个本地应用提供的方法时,因为虚拟机只会检索本地动态库,因而虚拟机是无法定位到本地方法实现的,这个时候就只能使用
registerNatives()
进行主动链接 -
通过
registerNatives()
在定义本地方法的实现时,可以不遵守 JNI 的命名规
public final native Class<?> getClass();
getClass():返回此对象的运行时类
返回值是 Class 类型,通过返回的 Class 对象我们可以获取目标类中包含的所有方法、所有变量、构造函数等
public native int hashCode();
hashCode():返回此对象的存储地址。主要用于判断对象是否相同,可提高查询、存储操作的效率
// 这是 Object 类提供的 equals() public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
equals():比较。但它有不同的提供来源, String的equals()比较字符串内容 ,下面以Map举例
Object a = new HashMap<String, Object>(); Map<String, Object> b = new HashMap<>(); System.out.println("a.equals(b); :" + a.equals(b)); //true Map<String, Object> b1 = new HashMap<>(); System.out.println("b1==b :" + (b1 == b)); //false
上面Object a 的equals的有AbstractMap来实现,
先校验两个Map对象的地址是否一样,如果一样就返回true,如果不一样,后面会对map里面的具体内容进行判断(红框部分)
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
clone():创建对象的副本并返回
提供克隆功能的目标对象需实现 Cloneable 接口并重写 clone(),实现此功能遇到以下场景时会涉及两个概念,依需而选:
如果此对象被复制的属性都是基本类型,那么只需要实现当前类的 Cloneable 机制就可以了,这种称之为浅拷贝。如果被复制对象的属性中包含其它实体类对象的引用,且这些实体类对象都需要实现cloneable接口并覆盖clone()方法,这种称之为深拷贝(其它实体类不实现 Cloneable 机制也可进行拷贝,但就是浅拷贝了,这时指针是指向此实体类原地址的,而非新建地址,因为它并未创建副本)
浅拷贝:被复制对象的所有值属性都含有与原来对象的相同,而所有的对象引用属性仍然指向原来的对象
深拷贝:在浅拷贝的基础上,所有引用其它对象的变量也进行了clone,并指向被复制过的新对象
public final native void notify();
notify():唤醒正在等待此对象的监视器
线程成为此对象监视器的方法有三种:通过执行此对象的 Synchronized
方法、通过执行属于此对象的 Synchronized 代码块、通过执行该类的静态 Synchronized
方法,如果该线程不是锁的持有者,则会抛出 IllegalMonitorStateException
异常
当唤醒发生时,如果有多个线程正在等待此对象,那么其中一个将会被唤醒,但选择是随机的(这取决于虚拟机中本功能的具体实现代码)
public final native void notifyAll();
notifyAll():唤醒正在等待此对象监视器的所有线程
但此时这些等待线程不会立即执行,它们需要等待调用 notifyAll()
的线程释放掉锁后才会执行。同样的,如果该线程不是锁的持有者,调用 notifyAll()
会抛出 IllegalMonitorStateException
异常
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
wait() / wait(long timeout) / wait(long timeout, int nanos):使调用该方法的线程释放共享资源锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒 或 定时等待 N 毫秒(如果没有通知就超时返回)
使用时首先要获得锁,需在 synchronized
方法或 synchronized
代码块中调用,由 notify()
或 notifyAll()
唤醒
protected void finalize() throws Throwable { }
finalize():资源回收
它会在gc启动,该对象被回收的时候调用
三.常见问题
final / finally() / finalize() 的区别
final 修饰符,可修饰属性、方法、类。修饰属性时表示常量,只可被赋值一次,修饰方法时表示方法锁定,以防止继承类对其进行更改,修饰类表示常量类不可被继承(final类中所有的成员方法也都会隐式的定义为final方法)
finally 异常处理,它只能用在try/catch语句中,并且附带一个语句块,表示这段语句最终一定会被执行(不管有没有抛出异常),经常被用在需要释放资源的情况下
finalized() 资源回收,它会在gc启动,该对象被回收的时候调用,用于释放某些资源
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