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  • 常见C#面试试题

    1.面向对象的思想主要包括什么?

    2.什么是ASP.net中的用户控件

    3.什么叫应用程序域?什么是受管制的代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS、CLS和CLR分别作何解释?

    4.列举一下你所了解的XML技术及其应用

    5.值类型和引用类型的区别?写出C#的样例代码。

    6.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。

    7.如何理解委托?

    8.C#中的接口和类有什么异同。

    9.。net中读写数据库需要用到哪些类?他们的作用

    10.UDP连接和TCP连接的异同。

    11.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?

    12.进程和线程分别怎么理解?

    13.什么是code-Behind技术。

    14.活动目录的作用。

    15..net中读写XML的类都归属于哪些命名空间?

    16.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用。

    17.什么是SOAP,有哪些应用。

    18.如何部署一个ASP.net页面。

    19.如何理解.net中的垃圾回收机制。

    20.常用的调用webservice方法有哪些?


    参考答案: 
    1 继承 多态 封装 
    2 用户控件. 不会说懂得做
    3 装箱和拆箱发生 值类型向引用类型转换,和引用类型向值类型转  重载:同一个函数参数不同
    4.xml可以用来做网页(xslt) xml可以当作数据库 xml可以用来保存对象的系列化
    5值类型,没有什么好说的.引用类型用处是返回两个以上参数的时候比较好用 ref out 我常用的是out不要先赋值
    6  ado.net 我直接用 sqlhelper了 有connection command 还有参数
    7 回调机制比较有用的.在net中采用了委托.
    8 接口,是可以多继承,类只有单继承.接口强调了你必须实现,而没有具本实现的方法和虚类有点相似
    9 datareader dataset 还有一个不太常用
    10 udp不要实现什么三次握手.
    11 asp.net身份验证最常用还是以前的session方法. form验证没有用过. 微软的哪个也没有用过
    12 进程简单理解为单个程序吧(按ctrl+alt+del)可以看到的.它至少有一个主线程 .
    13 代码后置..不懂得讲
    14 活动目录.. 完全不会
    15 system.xml (system.io创建目录的时候用)
    16 这个也是web服务里的东西.
    17 soap简单协议.我只知道.web服务是基于它之上的
    18 部置一个页面. 也就是说没有代码是直接写在aspx中的了.只接放在IIS的虚拟目录下就行了.当然要asp.net支持
    19 垃圾回收..一般的只要掌握.非托管对象要记得释放资源就行了吧.
    20 直接在vs.net里面引用就OK了.它会自己生成一个代理类

    1.      填空: 
            (1)面向对象的语言具有___继承性、_封装___性、___多态性。

            (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 IEnumerable接口或声明GetEnumerable 方法的类型。

            (3)列举ADO.net中的五个主要对象Command、Connection、DataSet、DataSetCommand、DataReader。

    2. 不定项选择:

       (1) 以下叙述正确的是: 

          A. 接口中可以有虚方法。     B. 一个类可以实现多个接口。 
          C. 接口不能被实例化。       D. 接口中可以包含已实现的方法。 

       (2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:

          A. ExecuteNonQuery            B. ExecuteScalar

          C. Fill                        D. ExecuteReader

    3. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。


    4. 写出一条Sql语句: 取出表A中第31到第40记录(SQLServer, 以自动增长的ID作为主键,  注意:ID可能不是连续的。) 


    5 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 


    6. 写出程序的输出结果 

    class Class1  { 
           private string str = Class1.str; 
           private int i = 0; 
           static void StringConvert(string str)  { 
               str = string being converted.; 
           } 
           static void StringConvert(Class1 c)  { 
               c.str = string being converted.; 
           } 
           static void Add(int i)  { 
               i++; 
           } 
           static void AddWithRef(ref int i)  { 
               i++; 
           } 
           static void Main()  { 
               int i1 = 10; 
               int i2 = 20; 
               string str = str; 
               Class1 c = new Class1(); 
               Add(i1); 
               AddWithRef(ref i2); 
               Add(c.i); 
               StringConvert(str);         
               StringConvert(c); 
               Console.WriteLine(i1); 
               Console.WriteLine(i2); 
               Console.WriteLine(c.i); 
               Console.WriteLine(str); 
               Console.WriteLine(c.str); 
           }  
        } 


    7.写出程序的输出结果 

    public abstract class A  

            public A()  
           { 
                Console.WriteLine('A'); 
            } 
            public virtual void Fun()  
           { 
                Console.WriteLine(A.Fun()); 
            } 


    public class B: A  

            public B() 
           { 
                Console.WriteLine('B'); 
            } 

            public new void Fun()  
           { 
                Console.WriteLine(B.Fun()); 
            } 

            public static void Main()  
           { 
               A a = new B(); 
               a.Fun(); 
            } 



    8.      写出程序的输出结果: 
    public class A  

            public virtual void Fun1(int i) 
           { 
                Console.WriteLine(i); 
            } 

            public void Fun2(A a)   
           { 
                a.Fun1(1); 
                Fun1(5); 
            } 



    public class B : A  

            public override void Fun1(int i)    
           { 
                base.Fun1 (i + 1); 
            } 

            public static void Main()   
           { 
                B b = new B(); 
                A a = new A(); 
                a.Fun2(b); 
                b.Fun2(a);          
            } 


     

    9. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 

       求第30位数是多少, 用递归算法实现。(C#语言)


    10.  程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言) 

    要求:  1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。

    2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

     

     


    参考答案: 
    1. (1)  继承性、封装性、多态性。(考基本概念) 
       (2)  IEnumerable 、 GetEnumerator (对foreach机制的理解,本来不想出这题的,凑分) 
       (3)  ... (送分题, 对ADO.net的了解) 
    评分标准:一空1分,满分10分。 

     

    2. (1) B、C (考对接口的理解)  (2)  B、C、D (考查对ADO.net的熟练程度) 
      评分标准: 一题5分,不选或者错选均不得分。漏选得2分。满分10分。 

     

    3. . private :   私有成员, 在类的内部才可以访问。 
         protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 
         public :    公共成员,完全公开,没有访问限制。 
         internal:   在同一命名空间内可以访问。 
    评分标准:答对1题2分,2题5分,3题7分。全对10分。 (送分题) 

     

    4.  解1:  select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A) 
        解2:  select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A) 
        评分标准: 写对即10分。(答案不唯一,datagrid 分页可能需要用到) 
      
    5.  1.使用QueryString,  如....?id=1; response. Redirect().... 
        2.使用Session变量 
        3.使用Server.Transfer 
        .... 
       评分标准: 答对1点得3分, 两点7分, 3点10分。 


    6.  (考查值引用和对象引用) 
    10 
    21 

    str 
    string being converted. 
    评分标准:答对一点得2分,满分10分。 


    7.  A 
        B 
    A.Fun() 
    评分标准: 写出A.B 得5分,写出A.Fun()得5分,满分10分。 
    (考查在继承类中构造函数, 以及new 方法, ) 

     


    8.  2 
        5 
        1 
        6 

    评分标准: 答对一点得2分,两点得5分,3点得7分。全对得10分。

    (一些人做这题,头都晕了.... ^_^ )

     

    9.  

        public class MainClass 
        { 
            public static void Main()   
            { 
                Console.WriteLine(Foo(30)); 
            } 
            public static int Foo(int i) 
            { 
                if (i <= 0) 
                    return 0; 
                else if(i > 0 && i <= 2) 
                    return 1; 
                else return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 
            } 
        } 
    评分标准: 写出return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 得5分。 

     写出if(i > 0 && i <= 2) return 1; 得5分。

               方法参数过多需要扣分(扣除分数 = 参数个数 - 1)

               不用递归算法扣5分

               (递归算法在树结构建立等方面比较常用)

     

    10           

     要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象 
    评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分) 
                <2>从Mouse和Master中提取抽象(5分) 
                <3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分) 


        public interface Observer 
        { 
            void Response();    //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 
        } 
        public interface Subject 
        { 
            void AimAt(Observer obs);  //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 
        } 
        public class Mouse : Observer 
        { 
            private string name; 
            public Mouse(string name, Subject subj) 
            {           
                this.name = name; 
                subj.AimAt(this); 
            } 
            
            public void Response() 
            { 
                Console.WriteLine(name +  attempt to escape!); 
            } 
        } 
        public class Master : Observer 
        {   
            public Master(Subject subj) 
            {           
                subj.AimAt(this); 
            } 
            
            public void Response() 
            { 
                Console.WriteLine(Host waken!); 
            }  
        } 
      
        public class Cat : Subject 
        { 
            private ArrayList observers; 
            public Cat() 
            {   
                this.observers = new ArrayList(); 
            } 
            public void AimAt(Observer obs) 
            { 
                this.observers.Add(obs); 
            } 
            public void Cry() 
            { 
                Console.WriteLine(Cat cryed!); 
                foreach (Observer obs in this.observers) 
                { 
                    obs.Response(); 
                } 
            } 
        } 
        class MainClass 
        {       
            static void Main(string[] args) 
            { 
                Cat cat = new Cat(); 
                Mouse mouse1 = new Mouse(mouse1, cat); 
                Mouse mouse2 = new Mouse(mouse2, cat); 
                Master master = new Master(cat); 
                cat.Cry(); 
            } 
        } 


    //--------------------------------------------------------------------------------------------- 

    设计方法二: 使用event -- delegate设计.. 
        public delegate void SubEventHandler(); 
        public abstract class Subject 
        { 
            public event SubEventHandler SubEvent; 
            protected void FireAway() 
            { 
                if (this.SubEvent != null) 
                    this.SubEvent(); 
            }   
        } 
        public class Cat : Subject 
        {  
            public void Cry() 
            { 
                Console.WriteLine(cat cryed.); 
                this.FireAway(); 
            } 
        } 
        public abstract class Observer 
        { 
            public Observer(Subject sub) 
            { 
                sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response); 
            } 
            public abstract void Response();    
        } 
        public class Mouse : Observer 
        { 
            private string name; 
            public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub) 
            {   
                this.name = name; 
            } 
            public override void Response() 
            { 
                Console.WriteLine(name +  attempt to escape!); 
            } 
        } 
        public class Master : Observer 
        { 
            public Master(Subject sub) : base(sub){} 
            public override void Response() 
            { 
                Console.WriteLine(host waken); 
            } 
        } 
        class Class1 
        { 
            static void Main(string[] args) 
            { 
                Cat cat = new Cat(); 
                Mouse mouse1 = new Mouse(mouse1, cat); 
                Mouse mouse2 = new Mouse(mouse2, cat); 
                Master master = new Master(cat); 
                cat.Cry(); 
            } 

        }

    问题: 
    1.ASP.NET中的身份验证有那些?你当前项目采用什么方式验证请解释 
    2.什么是WEB控件?使用WEB控件有那些优势? 
    3.请解释ASP。NET中以什么方式进行数据验证? 
    4.请谈谈对正则表达式的看法? 
    5.ASP。NET中共有几种类型的控件?各有什么区别? 
    6.WEB控件可以激法服务端事件,请谈谈服务端事件是怎么发生并解释其原理?自动传回是什么?为什么要使用自动传回。 
    7.WEB控件及HTML服务端控件能否调用客户端方法?如果能,请解释如何调用? 
    8.ASP。NET与ASP相比有什么优势? 
    9.请解释web.config文件中的重要节点 
    10.请解释ASP。NET中的web页面与其隐藏类之间的关系? 
    11.什么是viewstate,能否禁用?是否所用控件都可以禁用? 


    13.当发现不能读取页面上的输入的数据时很有可能是什么原因造成的?怎么解决 
    14.请解释一个WEB页面中代码执行次序。 
    15.请解释什么是上下文对象,在什么情况下要使用上下文对象 
    16.请解释转发与跳转的区别? 
    17.请解释ASP.NET中不同页面之间数据传递有那些方式? 
    18.请解释ASP。NET中button  linkbutton imagebutton 及hyperlink这四个控件之间的功别 
    19.请解释一下。NET多层应用程序中层与层之间以那几种方式进行数据传递。并解释你自己的项目中采用那种方式进行。 
    20.如果出现ASP。NET中的事件不能触发可能由于什么原因造成? 
    21.如果需要在datagride控件中的某一列中添加下拉列表框并绑定数据怎么解决? 
    22.请解释asp.net中的数据绑定与传统数据绑定有什么区别? 
    23.请解释.net采用委托实现的事件模型与JAVA中采用接口实现的事件模型有什么区别,以图示方式解释。 
    24.请解释接口的显式实现有什么意义? 
    Q:您在什么情况下会用到虚方法?它与接口有什么不同?

    Q:Override与重载有什么区别?

    Q:值类型与引用类型有什么区别?

    Q:怎样理解静态变量?

    Q:向服务器发送请求有几种方式?

    Q:DataReader与Dataset有什么区别?

    Q:如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?

    Q:用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?

    Q:软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?

    Q:微软推出了一系列的Application Block,请举出您所知道的Application Block并说明其作用?

    Q:请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式?

    Q:您对WebService的体会?

    Q:您对编程的兴趣如何?工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的?您一般怎样去提高自己的编程水平?

    Q:您离职的原因是什么?

    以下几道题目如果您不会,请较为详细的描述您的解决思路和方法

    Q:通过超链接怎样传递中文参数?

    Q:请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?

    Q:请编程实现一个冒泡排序算法?

    1、进程和线程的区别

    进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

    2、成员变量和成员函数前加static的作用

    它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。

    3、malloc和new的区别

    new是C++的关键字。malloc在分配内存时必须按给出的字节分配,new可以按照对象的大小自动分配,并且能调用构造函数。可以说new是对象的对象,而malloc不是。本质上new分配内存时,还会在实际内存块的前后加上附加信息,所以new所使用的内存大小比malloc多。

    4、堆和栈的区别

    栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

    堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

    栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。

    栈是系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而栈是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的;堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。不同堆分配的内存无法互相操作。栈空间分静态分配和动态分配两种。静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹配是良好程序的基本要素。

    5、不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy


    1. C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里? 

    2. 讲一讲你理解的web service,在dot net framework中,怎么很好的结合xml?(讲概念就行了)

    3. C#, Java 和 c++的特点,有什么相同的地方,不同的地方,C#分别从c++和java中吸取了他们那些优点?

    4. C#可否对内存进行直接的操作?(这可是个难点哦?要注意!)

    5. 用Visual C++ 6.0编写的代码(unmanaged code),如何在CLR下和其他dot net component结合?

    6. 以前作过的一些项目?介绍一下自己的编程经验。(这是蒙混不过去的,基本一问就知道是真是假)

    7. 你对公司有什么期望?你的薪水期望值?为什么学计算机?以前的工作经验(这非常重要)?

     

    Q3: 维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么

    Q4:ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进?

    Q5:ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?

    Q6:C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?

    Q7:描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?

    Q8:C#中要使一个类支持FOREACH遍历,实现过程怎样?

    Q10:写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键点击时显示“禁止右键”。并在2分钟后自动关闭页面。

    Q11:你对XMLHTTP、WEBSERVICE 了解吗?简单描述其特点、作用

    Q12:接口和抽象类有什么区别?你选择使用接口和抽象类的依据是什么?

    Q13:自定义控件和一般用户控件的异同?如果要用这两者之一,你会选择哪种?为什么

    Q14:大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期

    Q15:UML

    Q16:面向对象的概念,主要特点

    Q17:类划分的依据。类粒度问题

    Q18:事物管理问题

     

    第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 

    第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

    第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

    第四,&和&&的区别。

    第五,HashMap和Hashtable的区别。

    第六,Collection 和 Collections的区别。

    第七,什么时候用assert。

    第八,GC是什么? 为什么要有GC? 

    第九,String s = new String(xyz);创建了几个String Object?

    第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

    第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

    第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

    第十三,Java有没有goto?

    第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

    第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

    第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

    第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

    第十八,error和exception有什么区别?

    第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

    第二十,abstract class和interface有什么区别?

    第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

    第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

    第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

    第二十四,构造器Constructor是否可被override?

    第二十五,是否可以继承String类?

    第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

    第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

    第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

    第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

    第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

    第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

    第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

    一.填空题

    1.c#中的三元运算符是__?:___?

    2.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被__装箱(封装)___?

    3.类成员有_____种可访问形式?  this.;new Class().Method;

    4.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?  const不能用static修饰

    5.float f=-123.567F;

      int i=(int)f;

    i的值现在是_____?   123  

    6.利用operator声明且仅声明了“==”,有什么错误么?  

    7.委托声明的关键字是______? delagete

    8.用sealed修饰的类有什么特点?密封,不能继承

    9.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?Control

    10.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?  

    11.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?gc

    12.下面的代码中有什么错误吗?_______

         using System;

         class A

         {

              public virtual void F(){

                  Console.WriteLine(A.F);

               }

          }

          abstract class B:A

           {

               public abstract override void F(); // new public abstract void F();  

           }

     

    13.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创建T的任何实例。

    14.下面这段代码有错误么?

        switch (i){

        case():

            CaseZero();

            break;

        case 1:

            CaseOne();

            break;

        case 2:

            dufault;  //wrong

            CaseTwo();

            break;

       }

    15.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?可以

     

    二.简答题

    1.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using 指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法

    4.谈谈类和结构的区别?类是引用类型、结构是值类型

    5.一个长度为10000的字符串,通过随机从a-z中抽取10000个字符组成。请用c#语言编写主要程序来实现。

    6.对于这样的一个枚举类型:

          enum Color:byte{

              Red,

              Green,

              Blue,

              Orange

           }

         string[] ss=Enum.GetNames(typeof(Color));

         byte[]   bb=Enum.GetValues(typeof(Color));

    试写一段程序显示出枚举类型中定义的所有符号名称以及它们对应的数值。

    7.您了解设计模式么?请列出您所知道的设计模式的名称。 //

    8.请在SQL Server中设计表来保存一个树状结构的组织结构图(假设结构图中只有名称这一项内容需要保存),如果我想查询某一职位下的所有职位,用一个存储过程来实现,你有什么思路?

    9.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。

    10.下面这段代码输出什么?为什么?

         int i=5;

         int j=5;

         if (Object.ReferenceEquals(i,j))

              Console.WriteLine(Equal);

         else

              Console.WriteLine(Not Equal);


     

    1.写一个实现对一段字符串翻转的方法,附加一些条件,如其中包括“,”、“.”,对其设计测试用 例 。

    2.对一支纸杯设计测试用例(可以是广义的杯,不一定是某一支特定功能的杯) 

    开发语言概念题 

    3.什么是反射? 

    4.用Singleton如何写设计模式 

    5.C#中的垃圾回收机制是怎样的? 

    6.什么是Application Pool? 

    7.链表和数组的区别,各有什么优缺点.

    8.Remoting在客户端服务器怎么实现 ?

    9.什么是友元函数? 

    10.用标准C如何实现多态? 

    11.什么是虚函数? 

    12.什么是抽象函数? 

    13.什么是内存泄漏,怎样最简单的方法判断被存泄漏 ?

     

    英语题 

    14.用英文介绍一下使用C#/C++做的项目,主要功能 

    15.如果要与美国开电话会议,会如何与美国的工程师沟通 

    16.如果老板认为你的技术落后,你会怎么回答 

     

    数据库知识题 

    17.使用什么工具来调用存储过程 

    18.SQL Server的两种索引是何形式?索引的作用?索引的优缺点? 

    19.触发器的作用 

     

    其它知识题及问题 

    20.什么是Web Service? 

    21.什么是XML? 

    22.Socket怎么实现?


    1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
    答 . private :   私有成员, 在类的内部才可以访问。
         protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
         public :    公共成员,完全公开,没有访问限制。
         internal:   在同一命名空间内可以访问。

    2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
    答. 1.使用QueryString,  如....?id=1; response. Redirect()....
        2.使用Session变量
        3.使用Server.Transfer

    3. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......  求第30位数是多少, 用递归算法实现。
    答:public class MainClass
        {
            public static void Main()  
            {
                Console.WriteLine(Foo(30));
            }
            public static int Foo(int i)
            {
                if (i <= 0)
                    return 0;
                else if(i > 0 && i <= 2)
                    return 1;
                else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
            }
        }

    4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
    答 :     
     委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
     委托可以理解为指向一个函数的引用。
     是,是一种特殊的委托

    5.override与重载的区别
    答 :
     override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要
     Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。

    6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
    答 : 
     this.Server.Transfer

    7.请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?
    答:
          foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)
          {
     if (control is System.Windows.Forms.TextBox)
     {
         System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control ; 
         tb.Text = String.Empty ;
     }
          }

    8.请编程实现一个冒泡排序算法?
    答:
            int [] array = new int [*] ;
     int temp = 0 ;
     for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ; i++)
     {
      for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
      {
       if (array[j] < array[i])
       {
        temp = array[i] ;
        array[i] = array[j] ;
        array[j] = temp ;
       }
      }
     }

    9.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
    答:不是。可以用任意类型。

    10.求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法: 1-2+3-4+……+m
    答:
        int Num = this.TextBox1.Text.ToString() ;
     int Sum = 0 ;
     for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)
     {
      if((i%2) == 1)
      {
       Sum += i ;
      }
      else
      {
       Sum = Sum  - I ;
      }
     }
     System.Console.WriteLine(Sum.ToString());
     System.Console.ReadLine() ;

    11.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?
    答:一般为3层
            数据访问层,业务层,表示层。
     数据访问层对数据库进行增删查改。
     业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。
     表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
    优点:  分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
    缺点:  增加成本。

    12.在下面的例子里
         using System;
         class A
         {
              public A()
               {
                    PrintFields();
               }
              public virtual void PrintFields(){}
          }
          class B:A
          {
               int x=1;
               int y;
               public B()
        {
                   y=-1;
               }
               public override void PrintFields()
               {
                   Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
               }
    当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
    答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1

    13.什么叫应用程序域?
    答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。

    14.CTS、CLS、CLR分别作何解释?
    答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。

    15.什么是装箱和拆箱?
    答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。

    16.什么是受管制的代码?
    答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。

    17.什么是强类型系统?
    答:RTTI:类型识别系统。

    18.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?
    答:DataSet:数据存储器。
        DataCommand:执行语句命令。
        DataAdapter:数据的集合,用语填充。

    19.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?
    答:10。Windwos(默认)用IIS...From(窗体)用帐户....Passport(密钥)

    20.什么是Code-Behind技术?
    答:代码后植。

    21.在.net中,配件的意思是?
    答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)

    22.常用的调用WebService的方法有哪些?
    答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
        2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项

    23..net Remoting 的工作原理是什么?
    答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。

    24.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。
    答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配长度为空字符串的内存空间。

    25.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?
    答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.

    26.根据委托(delegate)的知识,请完成以下用户控件中代码片段的填写:
    namespace test
    {
    public delegate void OnDBOperate();
    public class UserControlBase : System.Windows.Forms.UserControl
    {
    public event OnDBOperate OnNew;
    privatevoidtoolBar_ButtonClick(objectsender,System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs e)
    {
    if(e.Button.Equals(BtnNew))
    {
    //请在以下补齐代码用来调用OnDBOperate委托签名的OnNew事件。
    }
    }
    }
    答:if( OnNew != null )
        OnNew( this, e );

    27.分析以下代码,完成填空
    string strTmp = "abcdefg某某某";
    int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
    int j= strTmp.Length;
    以上代码执行完后,i= j=
    答:i=13,j=10

    28.SQLSERVER服务器中,给定表 table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事务号, LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句SQL语句获得最后更新的事务号
    答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(LastUpdateDate) FROM table1)

    29.根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test方法时i>10时是否会引起死锁?并简要说明理由。
    public void test(int i)
    {
       lock(this)
     {
       if (i>10)
       {
         i--;
         test(i);
       }
     }
    }
    答:不会发生死锁,(但有一点int是按值传递的,所以每次改变的都只是一个副本,因此不会出现死锁。但如果把int换做一个object,那么死锁会发生)

    30.简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。
    答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。

    31.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的思路
    答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。

    32.给定以下XML文件,完成算法流程图。
    <FileSystem>
    < DriverC >
    <Dir DirName=”MSDOS622”>
    <File FileName =” Command.com” ></File>
    </Dir>
    <File FileName =”MSDOS.SYS” ></File>
    <File FileName =” IO.SYS” ></File>
    </DriverC>
    </FileSystem>
    请画出遍历所有文件名(FileName)的流程图(请使用递归算法)。
    答:
    void FindFile( Directory d )
    {
       FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();
       foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders )
       {
         if( fof is File )
         You Found a file;
         else if ( fof is Directory )
         FindFile( fof );
        }
    }

    33.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID作为主键,注意:ID可能不是连续的。
    答:解1:  select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
        解2:  select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)

    34.面向对象的语言具有________性、_________性、________性
    答:封装、继承、多态。

    35.能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。
    答:IEnumerable 、 GetEnumerator。

    36.GC是什么? 为什么要有GC?
    答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
      System.gc()
      Runtime.getRuntime().gc()

    37.String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
    答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

    38.abstract class和interface有什么区别?
    答:
    声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
    接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

    39.启动一个线程是用run()还是start()?
    答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

    40.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
    答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

    41.构造器Constructor是否可被override?
    答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

    42.是否可以继承String类?
    答:String类是final类故不可以继承。

    43.try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
    答:会执行,在return前执行。

    44.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
    答:不对,有相同的hash code。

    45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
    答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

    47.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
    不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

    48.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
    答:都不能。

    49.List, Set, Map是否继承自Collection接口?
    答:List,Set是Map不是

    50.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
    答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

    51.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
    答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

    52.sleep() 和 wait() 有什么区别?
    答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
    (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
    wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

    53.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
    答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

    54.谈谈final, finally, finalize的区别。
    答:
    final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此     一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中     不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为     final的方法也同样只能使用,不能重载
    finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会     执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
    finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理     工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的     ,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()      方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

    55.如何处理几十万条并发数据?
    答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取.

    56.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?
    答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate   server或SQL   Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。

    57.进程和线程的区别?
    答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

    58.堆和栈的区别?
    答:
        栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
        堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

    59.成员变量和成员函数前加static的作用?
    答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。

    60.ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?
    答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。

    61.产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。
    int[] intArr=new int[100];
    ArrayList myList=new ArrayList();
    Random rnd=new Random();
    while(myList.Count<100)
    {
     int num=rnd.Next(1,101);
     if(!myList.Contains(num))
     myList.Add(num);
    }
      for(int i=0;i<100;i++)
       intArr[i]=(int)myList[i];

    62.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
    答:session(viewstate) 简单,但易丢失
        application        全局
        cookie             简单,但可能不支持,可能被伪造
        input ttype="hidden"     简单,可能被伪造
        url参数                  简单,显示于地址栏,长度有限
        数据库                   稳定,安全,但性能相对弱

    63.请指出GAC的含义?
    答:全局程序集缓存。

    64.向服务器发送请求有几种方式?
    答:get,post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式。

    65.DataReader与Dataset有什么区别?
    答:一个是只能向前的只读游标,一个是内存中的表。

    66.软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?
    答:需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署

    67.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using 指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法。
    答:using 引入名称空间或者使用非托管资源
        new 新建实例或者隐藏父类方法

    68.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空格数不可超过一个.
    答:string inputStr=" xx   xx  ";
    inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim()," *"," ");

    69.下面这段代码输出什么?为什么?
    int i=5;
    int j=5;
    if (Object.ReferenceEquals(i,j))
    Console.WriteLine("Equal");
    else
    Console.WriteLine("Not Equal");
    答:不相等,因为比较的是对象

    70.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。
    答:利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字'等

    71.什么是反射?
    答:动态获取程序集信息

    72.用Singleton如何写设计模式
    答:static属性里面new ,构造函数private

    73.什么是Application Pool?
    答:Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能。

    74.什么是虚函数?什么是抽象函数?
    答:虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。

    75.什么是XML?
    答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。

    76.什么是Web Service?UDDI?
    答:Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
       UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

    77.什么是ASP.net中的用户控件?
    答:用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类似ASP中的include..但是功能要强大的多。

    78.列举一下你所了解的XML技术及其应用
    答:xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是web Services..和config

    79.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。
    答:Connection 数据库连接对象
        Command 数据库命令
        DataReader 数据读取器
        DataSet 数据集

    80.什么是code-Behind技术。
    答:ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务器代码分离.方便代码编写和整理.

    81.什么是SOAP,有哪些应用。
    答:simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的soap)的一种规范Web Service使用的协议..

    82.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?
    答:一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加性质

    83.XML 与 HTML 的主要区别
    答:1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。
        2. 在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略</p>或者</li>之类的结束       标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。
        3. 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用       查找结束标记了。
        4. 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。
        5. 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。

    84.c#中的三元运算符是?
    答:?:。

    85.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被?
    答:装箱。

    86.类成员有_____种可访问形式?
    答:this.;new Class().Method;

    87.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?
    答:const不能用static修饰。

    88.float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_____?
    答:-123。

    89.委托声明的关键字是______?
    答:delegate.

    90.用sealed修饰的类有什么特点?
    答:密封,不能继承。

    91.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?
    答:Control。

    92.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?
    答:[serializable]

    93.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?
    答:GC。

    94.下面的代码中有什么错误吗?_______
         using System;
         class A
         {
              public virtual void F(){
                  Console.WriteLine("A.F");
               }
          }
          abstract class B:A
           {
               public abstract override void F();  答:abstract override 是不可以一起修饰.
           }                                           // new public abstract void F();

    95.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创建T的任何实例。
    答:不可以,不可以。

    96.下面这段代码有错误么?
        switch (i){
        case():        答://case()条件不能为空
            CaseZero();
            break;
        case 1:
            CaseOne();
            break;
        case 2:
            dufault;   答://wrong,格式不正确
            CaseTwo();
            break;
       }

    97.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?
    答:可以。

    98..net的错误处理机制是什么?
    答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。

    99.利用operator声明且仅声明了==,有什么错误么?
    答:要同时修改Equale和GetHash() ? 重载了"==" 就必须重载 "!="

    100.在.net(C# or vb.net)中如何用户自定义消息,并在窗体中处理这些消息。
    答:在form中重载DefWndProc函数来处理消息:
    protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m )
    {
      switch(m.msg)
      {
        case WM_Lbutton :
       ///string与MFC中的CString的Format函数的使用方法有所不同
       string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam);
       MessageBox.Show(message);///显示一个消息框
       break;
        case USER:
        处理的代码
        default:
       base.DefWndProc(ref m);///调用基类函数处理非自定义消息。
       break;
      }
    }

    101.在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。
    答:private void Form1_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
       {
          e.Cancel=true;
       }

    102.在.net(C# or vb.net)中,Appplication.Exit 还是 Form.Close有什么不同?
    答:一个是退出整个应用程序,一个是关闭其中一个form。

    103.在C#中有一个double型的变量,比如10321.5,比如122235401.21644,作为货币的值如何按各个不同国家的习惯来输出。比如美国用$10,321.50和$122,235,401.22而在英国则为£10  321.50和£122  235  401.22
    答:System.Globalization.CultureInfo MyCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");
        //System.Globalization.CultureInfo MyCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-GB");为英    国  货币类型
        decimal y = 9999999999999999999999999999m;
        string str = String.Format(MyCulture,"My amount = {0:c}",y);

    104.某一密码仅使用K、L、M、N、O共5个字母,密码中的单词从左向右排列,密码单词必须遵循如下规则:
    (1)       密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同
    (2)       K不可能是单词的第一个字母
    (3)       如果L出现,则出现次数不止一次
    (4)       M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母
    (5)       K出现,则N就一定出现
    (6)       O如果是最后一个字母,则L一定出现
    问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词?
      A) K   B)L   C) M    D) N
    答案:B

    问题二:如果能得到的字母是K、L、M,那么能够形成的两个字母长的密码单词的总数是多少?
      A)1个  B)3个  C)6个  D)9个
    答案:A

    问题三:下列哪一个是单词密码?
      A) KLLN   B) LOML   C) MLLO   D)NMKO
    答案:C

    8. 62-63=1 等式不成立,请移动一个数字(不可以移动减号和等于号),使得等式成立,如何移动?
    答案:62移动成2的6次方

    105.对于这样的一个枚举类型:
    enum Color:byte
    {
      Red,
      Green,
      Blue,
      Orange
    }
    答:string[] ss=Enum.GetNames(typeof(Color));
        byte[] bb=Enum.GetValues(typeof(Color));

    106. C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?
    答:attribute:自定义属性的基类;property :类中的属性

    107.C#可否对内存进行直接的操作?
    答:在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员  不过在C#中,不能直接实现Finalize方法,而是在析构函数中调用基类的Finalize()方法

    108.ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进?
    答:1:ado.net不依赖于ole db提供程序,而是使用.net托管提供的程序,2:不使用com3:不在支持动态游标和服务器端游 4:,可以断开connection而保留当前数据集可用 5:强类型转换 6:xml支持

    109.写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键点击时显示“禁止右键”。并在2分钟后自动关闭页面。
    答:<script language=javascript>
     setTimeout('window.close();',3000);
     function show()
     {
      if (window.event.button == 1)
      {
       alert("左");
      }
      else if (window.event.button == 2)
      {
       alert("右");
      }
     }
    </script>

    110.大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期
    答:初始化  加载视图状态  处理回发数据  加载  发送回发更改通知  处理回发事件  预呈现  保存状态  呈现  处置  卸载

    111.Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
    答:不能,可以实现接口

    112.Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好
    答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

    113.,&和&&的区别。
    &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).

    114.HashMap和Hashtable的区别。
    答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.

    115.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
    答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
    short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)

    116.Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
    答:Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

    117.error和exception有什么区别?
    答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

    118.<%# %> 和 <%  %> 有什么区别?
    答:<%# %>表示绑定的数据源
        <% %>是服务器端代码块

    119.你觉得ASP.NET 2.0(VS2005)和你以前使用的开发工具(.Net 1.0或其他)有什么最大的区别?你在以前的平台上使用的哪些开发思想(pattern / architecture)可以移植到ASP.NET 2.0上 (或者已经内嵌在ASP.NET 2.0中)
    答:1  ASP.NET 2.0 把一些代码进行了封装打包,所以相比1.0相同功能减少了很多代码.
        2  同时支持代码分离和页面嵌入服务器端代码两种模式,以前1.0版本,.NET提示帮助只有在分离的代码文件,无       法 在页面嵌入服务器端代码获得帮助提示,
        3 代码和设计界面切换的时候,2.0支持光标定位.这个我比较喜欢
        4 在绑定数据,做表的分页.UPDATE,DELETE,等操作都可以可视化操作,方便了初学者
        5 在ASP.NET中增加了40多个新的控件,减少了工作量

    120.重载与覆盖的区别?
    答:1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系
        2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。
        3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
        4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调       用时的实参表与形参表来选择方法体的。

    121.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
    答:不是。可以用任意类型。

    122.在C#中,string str = null 与 string str = " " 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。
    答:null是没有空间引用的;
        " " 是空间为0的字符串;

    123.分析以下代码,完成填空
    string strTmp = "abcdefg某某某";
    int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
    int j= strTmp.Length;
    以上代码执行完后,i= j=
    答:i=13.j=10

    124.SQLSERVER服务器中,给定表 table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事务号, LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句SQL语句获得最后更新的事务号
    答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(LastUpdateDate) FROM table1)

    125.分析以下代码。
    public static void test(string ConnectString)

    {

    System.Data.OleDb.OleDbConnection conn = new System.Data.OleDb.OleDbConnection();
    conn.ConnectionString = ConnectString;
    try

    {
    conn.Open();
    …….
    }
    catch(Exception Ex)
    {
    MessageBox.Show(Ex.ToString());
    }
    finally
    {

    if (!conn.State.Equals(ConnectionState.Closed))
    conn.Close();
    }
    }
    请问

    1)以上代码可以正确使用连接池吗?

    答:回答:如果传入的connectionString是一模一样的话,可以正确使用连接池。不过一模一样的意思是,连字符的空格数,顺序完全一致。

    2)以上代码所使用的异常处理方法,是否所有在test方法内的异常都可以被捕捉并显示出来?

    答:只可以捕捉数据库连接中的异常吧. (finally中,catch中,如果有别的可能引发异常的操作,也应该用try,catch。所以理论上并非所有异常都会被捕捉。)

    126.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的思路:
    答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中

    127.什么是WSE?目前最新的版本是多少?
    答:WSE (Web Service Extension) 包来提供最新的WEB服务安全保证,目前最新版本2.0。

    128.在下面的例子里
         using System;
         class A
         {
              public A(){
                    PrintFields();
               }
              public virtual void PrintFields(){}
          }
          class B:A
          {
               int x=1;
               int y;
               public B(){
                   y=-1;
               }
               public override void PrintFields(){
                   Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
               }
    当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
    答:X=1,Y=0

    129.下面的例子中

         using System;
         class A
         {
              public static int X;
              static A(){
                   X=B.Y+1;
              }
          }
          class B
          {
               public static int Y=A.X+1;
               static B(){}
               static void Main(){
                    Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y);
               }
           }
    产生的输出结果是什么?
    答:x=1,y=2

    130.abstract class和interface有什么区别?
    答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
    接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

    这些是C#,ASP.NET,数据库面试题,全部从网上收集而来,经整理而发表,希望给大家带来帮助,有错误的地方还请各位高手指出,在下倾听指教。

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