引入
STL(Standard template library)也称作标准模板库。是C++提供的一些功能强大的容器,可以一定程度上省去手写数据结构的麻烦。
目录
- #include<stack>
- #include<queue>
- #include<vector>
- #include<deque>
- #include<map>
- #include<set>
一.栈(stack)
介绍:
栈是最简单的STL容器,手写只需要用一个数组和一个指向栈顶的指针(但我还是喜欢用STL)
方法 | 描述 | 实例 | 时间复杂度 |
push | 从栈顶入栈 | st.push(x); | O(1) |
pop | 从栈顶出栈 | st.pop(); | O(1) |
size | 查询元素个数 | int x=st.size(); | O(1) |
empty | 查询是否为空 | bool flag=st.empty(); | O(1) |
此外,所有的STL容器都支持size和empty,之后不再赘述
特点:先进后出
二.队列(queue)
常见的队列分为两种,一种是循环队列(queue),一种是优先队列(priority_queue);相比于栈,队列不易手写(普通的数组模拟循环队列会浪费空间),所以一般引入STL
1.队列:
方法 | 描述 | 实例 | 时间复杂度 |
push | 从队首插入元素 | q.push(x); | O(1) |
pop | 从队首删除元素 | q.pop(); | O(1) |
front | 访问队首元素 | int x=q.front(); | O(1) |
back | 访问队尾元素 | int x=q.back(); | O(1) |
- 特点:先进先出
- 应用:BFS,SPFA等
- 常用写法:while(!q.empty())...
2.优先队列
默认是大根堆(队列内元素排序从大到小)
若需更复杂的操作需要重载运算符,详见我以前写的文章优先队列和重载运算符(点击查看)
优先队列的push和pop时间复杂度都是O(nlogn),但访问队首的top为O(1)
三.无限长度数组(vector)
1.声明:vector<int> v;
2.遍历:for(int i=0;i<(int)v.size();i++)
注意:vector下标从0开始
方法 | 描述 | 实例 | 时间复杂度 |
clear | 清空元素 | v.clear(); | O(n) |
front/back | 访问首/尾元素 | int x=v.front(); | O(1) |
push_back/pop_back | 删除首/尾元素 | v.push_back(x); | O(1) |
erase | 删除一个元素 | v.erase(x); | 大概是O(n) |
关于erase,返回的是删除的元素的迭代器地址的下一位,也不太常用(我也不太会)
迭代器声明:vector<int>::iterator it;(it是地址指针,名字随便起,*it表示it地址里面的元素)
应用:邻接表存图v[x].push_back(y);
四.双端队列(deque)
相当于queue和vector的结合体,可以增删元素,也可以以数组的下标形式访问
五.set
- 相当于一个有序的集合(没有重复元素)
- 大部分操作时间复杂度O(nlogn)
- mutiset就是有重复元素的set
- 用法:借鉴了大佬mrclr的博客-------------------传送门(点击查看)
六.map
- 可以看作一个下标和值都任意的数组
- 大部分操作时间复杂度O(nlogn)
- 同理有mutimap,具体可以看下面的用法
- 用法:借鉴了大佬mrclr的博客-------------------传送门(点击查看)