View视图故名思义,它控制的是界面。我们可以把一个大的网页分成很多部分的视图,按照backbone的架构,每一个视图对应都是一个对象,我们可以通过元素的钩子(id或者class或者其他选择器)把它们封装到View对象中集中操作。由于传统项目中界面视图和数据不分层,使得各种操作数据逻辑和视图逻辑的代码混杂在一起,提高了代码的耦合度。backbone就是将这种情况作了很好的处理。下面我们通过一个简单的例子一步步地讲明白它的具体设计思路:
首先我们编写基础的html:
<div id="m" style="height:200px; 200px; background:red;"> <div class="c" style="height:100px; 100px; background:green;"></div> </div>
两个div,父元素的id为m,子元素的class为c。我们要做的是利用bk框架,将model里面一段数据(‘hello’)放到子元素的innerHTML里面,通过点击事件弹出它的内容。下面我们看下js代码:
//M扩展了一个模型,给定一个初始值 var M = Backbone.Model.extend({ defaults : { text : 'hello world' } }); //实例化一个模型 var m = new M(); //继承并且扩展一个View var V = Backbone.View.extend({ //初始化函数 initialize : function() { this.render(); }, //渲染模版,在这里我们为了简化使用的事直接给html赋值的方法 render : function() { var t = this.model.toJSON().text; $(this.el).find('.c').html(t); }, //添加内部事件 events : { 'click .c' : 'click' }, //内部时间具体的实现方法 click : function(e) { var text = $(e.target).html(); alert(text); } }); //创建View的实例,并且给定基础值。 var v = new V({model : m, el : '#m'})
在上面我们新建了一个模型,给它赋默认的一个值,我们还建立了一个视图,并且指向了节面的元素。通过对html源码的查询,我们可以看到,子元素已经填充了model中的hello world 数据:
并且绑定了click事件:
那么它是怎么样实现的呢?首先,我们从实例化V这个对象说起,下面是关于View的构造函数的源码:
e.View = function(a) { this.cid = f.uniqueId("view"); this._configure(a || {}); this._ensureElement(); this.delegateEvents(); this.initialize.apply(this, arguments) }; var u = /^(S+)s*(.*)$/, n = ["model", "collection", "el", "id", "attributes", "className", "tagName"];
View的构造函数主要做了几件事情,也就是说在实例化View的时候它1、首先配置默认的值的参数->_configure():
_configure: function(a) { this.options && (a = f.extend({}, this.options, a)); for (var b = 0, c = n.length; b < c; b++) { var d = n[b]; a[d] && (this[d] = a[d]) } this.options = a },
此方法是对实例化的时候对内部本身的一些值重新赋值。可以看到,里面循环了一个变量n,n指的就是一个包含可以重新定义值的数组,我们可以在之前关于n的定义中找到n所包含的一些值 ["model", "collection", "el", "id", "attributes", "className", "tagName"];如果你在实例化的时候传入的字面量中有n数组中包含的值的健名,那么它就会赋值到view这个对象里面通过this.xxxx或者this.options.xxxx调用到,而其他不在n数组中的属性则不会起任何作用。
第二步确认传入了el,也就是是说确保这个view对象有关联的html元素存在->_ensureElement():
_ensureElement: function() { if (this.el) { if (f.isString(this.el)) this.el = g(this.el).get(0) } else { var a = this.attributes || {}; if (this.id) a.id = this.id; if (this.className) a["class"] = this.className; this.el = this.make(this.tagName, a) } }
我们可以从里面看到,这个方法会判断我们在实例化时是有el这个属性是否存在,如果没有它会根据其他的属性配置自动创建一个元素出来,这里用的是自己的方法make()来制造对象的html元素。这里也许大家或有疑问,那就是我不知道需要创建那种类型的元素。bk默认创建的是div元素,因为它默认的就是这样的,在源码中我们可以看到this.tagName属性被赋予了默认的值,所有make出来的时div,当然前提是如果你没有覆盖它的话。
第三步,也是很关键的一步,绑定内部的事件->delegateEvents():
delegateEvents: function(a) { if (a || (a = this.events)) for (var b in f.isFunction(a) && (a = a.call(this)), g(this.el).unbind(".delegateEvents" + this.cid), a) { var c = this[a[b]]; if (!c) throw Error('Event "' + a[b] + '" does not exist'); var d = b.match(u), e = d[1]; d = d[2]; c = f.bind(c, this); e += ".delegateEvents" + this.cid; d === "" ? g(this.el).bind(e, c) : g(this.el).delegate(d, e, c) } }
查阅源码,我们可以看到此方法会寻找this.events这个属性,并且枚举它。在项目的代码中我们在extend中已经给了它的events属性配置了值:events:{'click .c' : 'click'}并且自定义了关联的click方法(传入了事件对象e)。因此,delegateEvents会把events中的属性进行枚举,逐个地利用zepto的bind方法将我们自己定义的方法(如click)绑定到html(.c)元素上去。值得说明的是,我们在events中绑定的都是el中的元素,也就是说是利用el作为委托的最高级父元素向下捕获事件的。加入A元素不在el这个元素中,那么这样的绑定时无效的。
最后它执行了初始化函数->initialize();而在扩展的过程当中,我们重写了initialize方法并且在里面调用了自定义render函数,因此在实例化的时候会自动渲染html。
就这样,一个完整的视图对象就出现了。View能够使我们更加专注于界面逻辑,每一个视图对象中紧密地包含着自己的内部界面逻辑。通过model关联到对应的模型对象,同时它也使得我们在编写代码的时候更加美观。