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泰然发布了一系列 OpenGL3.0 的教程,推荐大家参考学习
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OpenGL3.0教程
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目 录
初学者教程
中级教程
初学者教程
第一课:新建一个窗口
第二课: 画第一个三角形
第三课: 矩阵
第四课:彩色立方体
第五课:纹理立方体
第六课:键盘和鼠标
第七课:模型加载
第八课:基础光照模型
中级教程
第九课:VBO索引
第十课:透明
第十一课:2D文本
第十二课:OpenGL扩展
第十三课:法线贴图
第十四课:渲染到纹理
第十五课:光照贴图
第十六课:阴影贴图
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1211笔记关于//modal//更改窗口的根控制器//数据存取//Plist属性列表//-“沙盒机制”//plis属性列表//偏好设置//归档普通对象//联系人数据存储//协议与回调函数
原文地址:https://www.cnblogs.com/cooka/p/3660507.html
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