在窗口显示一张图片,代码如下:
1 import wx 2 3 class Frame(wx.Frame): 4 """Frame class that displays an image.""" 5 6 def __init__(self, image, parent=None, id=-1, 7 pos=wx.DefaultPosition, title='Hello, wxPython!'): 8 """Create a Frame instance and display image.""" 9 temp = image.ConvertToBitmap() 10 size = temp.GetWidth(), temp.GetHeight() 11 wx.Frame.__init__(self, parent, id, title, pos, size) 12 self.bmp = wx.StaticBitmap(parent=self, bitmap=temp) 13 self.SetClientSize(size) 14 15 class App(wx.App): 16 """Application class.""" 17 18 def OnInit(self): 19 image = wx.Image('wxPython.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPEG) 20 self.frame = Frame(image) 21 self.frame.Show() 22 self.SetTopWindow(self.frame) 23 return True 24 25 def main(): 26 app = App() 27 app.MainLoop() 28 29 if __name__ == '__main__': 30 main()
运行结果:
自定义的App,其他的不用说,之前的篇章讲过:只是有一句新的写法:
image = wx.Image('wxPython.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPEG)
看过代码的人,就能猜到了,定义一个图片对象,格式JPEG。
在Frame里:
temp = image.ConvertToBitmap()
在组件上显示的位图图像,所以要转换成位图.
size = temp.GetWidth(), temp.GetHeight()
得到图像的宽、高,这种写法很新颖,可以多学学,返回一个tuple
self.bmp = wx.StaticBitmap(parent=self, bitmap=temp)
自然就是图像组件了(不然硬盘里的图像没法绘制在窗口上)。这里,我比较注重的是它的参数,parnet=self意思是父窗口为Frame,
这样就自动包含在了Frame中
self.SetClientSize(size)
最后,将窗口大小设置成图片大小
打完收工!
下一篇:小小总结