zoukankan      html  css  js  c++  java
  • STL源码阅读(七)

    STL源码阅读(七) (SGI STL v3.3)

    stl_set.h (<set>)

    set使用红黑树实现,每个键值都不相同,且按序存储。注意operator=(即_Rb_tree的实现)先销毁赋值号左边的set,
    然后将右边的set拷贝给左边的set, 而不是原值替换。

    set的所有函数都是用_Rb_tree的函数实现的,相当于_Rb_tree的一个包装类。

    stl_multiset.h (<set>)

    multiset使用红黑树实现,键值可重复,按序存储。相当于_Rb_tree的一个包装类。

    stl_map.h (<map>)

    使用红黑树实现,键值不可重复,按键值顺序排序。相当于_Rb_tree的一个包装类。
    注意:嵌套类value_compare实际比较的还是键值。

    stl_multimap.h (<map>)

    使用红黑树实现,和map基本相同,只不过是可以重复相同的键值。

    stl_slist.h (<forward_list> C++11)

    list相比,实现方式不同,list通过双向环状链表实现,而slist使用单向链表实现。另外,slist
    迭代器类型是前向迭代器,和list的双向迭代器相比更加节省内存。不足之处是slist不支持元素的快速随机访问。

    // slist结点
    struct _Slist_node_base
    {
      _Slist_node_base* _M_next;
    };
    
    template <class _Tp>
    struct _Slist_node : public _Slist_node_base
    {
      _Tp _M_data;
    };
    
    
    // slist内存分配器
    // 在创建链表时,多分配一个结点(_M_head)用于指向整个链表。
    
    
    // slist迭代器,前向迭代器,只有++这一个单步方向
    
    
    // 归并排序
    template <class _Tp, class _Alloc>
    void slist<_Tp,_Alloc>::sort()
    {
      if (this->_M_head._M_next && this->_M_head._M_next->_M_next) {
        slist __carry;
        slist __counter[64];
        int __fill = 0;
        while (!empty()) {
          __slist_splice_after(&__carry._M_head,
                               &this->_M_head, this->_M_head._M_next);
          int __i = 0;
          while (__i < __fill && !__counter[__i].empty()) {
            __counter[__i].merge(__carry);
            __carry.swap(__counter[__i]);
            ++__i;
          }
          __carry.swap(__counter[__i]);
          if (__i == __fill)
            ++__fill;
        }
    
        for (int __i = 1; __i < __fill; ++__i)
          __counter[__i].merge(__counter[__i-1]);
        this->swap(__counter[__fill-1]);
      }
    }
    
    // 其它函数看看参考手册,了解其功能就能知道其怎么实现的了,没什么好说的了。

    参考资料

    1. sgi STL
    2. cppreference.com
  • 相关阅读:
    mac OS 截图方法
    MAC OS上JAVA1.6 升级1.7,以及 maven3.2.1配置
    maven 安装设置方法
    STemWin移植
    uIP使用记录
    define宏定义细节及uCOS中宏定义技巧
    实验室播放视频步骤
    光通信零碎知识
    论文笔记6
    OFDMA
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/corfox/p/6063302.html
Copyright © 2011-2022 走看看