1.1前言
第一天
时间: 2019/6/15
地点:9C-201
会议内容:主要明确了每一天大体的内容,小组内成员再次介绍了自己所特长的内容,根据特长初步分配了一些任务。
1.2 任务分派:
|
|
姓名 |
今天任务完成情况 |
马亮 |
总结小组讨论的结果,安排第二天的任务 |
司昕劼 |
利用U3d构建我们团队尝试构建我们团队项目的蓝图框架 |
杨巧丽 |
寻找与我们团队项目相关的U3d模型 |
徐明锦 |
帮大家记录项目完成过程中的出现的问题,以便于大家讨论解决。 |
1.3 燃尽图
1.4会议照片
1.5成员贡献时间
|
|
姓名 |
贡献时间(小时) |
马亮 |
3 |
徐明景 |
2.5 |
杨巧丽 |
3 |
司昕劼 |
3.5 |
1.6会议总结
迭代和增量是敏捷软件开发中的两个重要概念。
迭代开发过程就是对软件功能不断细化的过程,因此必须遵循迭代细化原则:
- 必要性(能支持用户完成任务的最少功能特性);
- 灵活性(支持用户使用多种方式完成任务或者支持用户做出额外选择的功能特性);
- 安全性(为了避免用户犯错确保用户在使用过程中所做操作安全的功能特性);
- 舒适性或趣味性(简单方便用户使用的功能特性)。
在迭代过程中功能的不确定性逐渐减小,对功能的描述也越来越清晰明确。针对应用产品之外的其他不确定因素,增量的发布产品。一般来说增量的发布产品需要做到胸有成竹。增量强调软件在发布不同版本时每次都多发布一点点,是软件功能数量渐增地发布过程。