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  • Sea.js-模块化开发框架

    一、Sea.js和Grunt构建工具

      好处:

      1、sea.js按需加载,用到哪些模块会加载哪些模块,节省http请求

      2、解决模块之间的依赖问题.

      Grunt构建工具:可以对文件进行压缩和合并

    二、API 快速参考

    一、seajs.config

    用来对 Sea.js 进行配置。

     1 seajs.config({
     2 
     3     // 设置路径,方便跨目录调用
     4     paths: {
     5         'arale': 'https://a.alipayobjects.com/arale',
     6         'jquery': 'https://a.alipayobjects.com/jquery'
     7     },
     8 
     9     // 设置别名,方便调用
    10     alias: {
    11         'class': 'arale/class/1.0.0/class',
    12         'jquery': 'jquery/jquery/1.10.1/jquery'
    13     }
    14 
    15 });

    二、seajs.use

    用来在页面中加载一个或多个模块。

     1 // 加载一个模块
     2 seajs.use('./a');
     3 
     4 // 加载一个模块,在加载完成时,执行回调
     5 seajs.use('./a', function(a) {
     6     a.doSomething();
     7 });
     8 
     9 // 加载多个模块,在加载完成时,执行回调
    10 seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) {
    11     a.doSomething();
    12     b.doSomething();
    13 });

    三、define

    用来定义模块。Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法:

    1 define(function(require, exports, module) {
    2 
    3     // 模块代码
    4 
    5 });

    require, exportsmodule 三个参数可酌情省略,具体用法如下。

     

    四、require

    require 用来获取指定模块的接口。

    1 define(function(require) {
    2 
    3     // 获取模块 a 的接口
    4     var a = require('./a');
    5 
    6     // 调用模块 a 的方法
    7     a.doSomething();
    8 });

    注意,require 只接受字符串直接量作为参数

    五、require.async

    用来在模块内部异步加载一个或多个模块。

     1 define(function(require) {
     2 
     3     // 异步加载一个模块,在加载完成时,执行回调
     4     require.async('./b', function(b) {
     5         b.doSomething();
     6     });
     7 
     8     // 异步加载多个模块,在加载完成时,执行回调
     9     require.async(['./c', './d'], function(c, d) {
    10         c.doSomething();
    11         d.doSomething();
    12     });
    13 
    14 });

    六、exports

    用来在模块内部对外提供接口。

    1 define(function(require, exports) {
    2 
    3     // 对外提供 foo 属性
    4     exports.foo = 'bar';
    5 
    6     // 对外提供 doSomething 方法
    7     exports.doSomething = function() {};
    8 
    9 });

    七、module.exports

    exports 类似,用来在模块内部对外提供接口。

    1 define(function(require, exports, module) {
    2 
    3   // 对外提供接口
    4   module.exports = {
    5     name: 'a',
    6     doSomething: function() {};
    7   };
    8 
    9 });

    module.exportsexports 的区别

    以上 7 个接口是最常用的,要牢记于心。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    四、seajs模块依赖的加载处理

    最近在做项目的时候发现一些关于模块依赖问题,特记录下:

    比如现有3个文件:

     1 /*init.js*/
     2 define(function(require, exports, module){
     3     require('jquery');
     4     require('jquery.plugA');
     5 })
     6 
     7 /*jquery.plugA.js*/
     8 define(function(require, exports, module){
     9     require('jquery');
    10     require('jquery.plugB');
    11     //code...
    12 })
    13 
    14 /*jquery.plugB.js*/
    15 define(functioin(require, exports, module){
    16     require('jquery');
    17     //code...
    18 })

      比如执行init.js时,init.js、jquery.plugA.js、jquery.plugB.js都会依赖到jquery,那么这种情况下seajs对jquery如何处理的呢?只执行一次?执行多次?还是其他方式?

    此处参考玉伯的回答:

    我对模块调用的理解是,调用是指获取某个模块的接口。在 SeaJS 里,只有 seajs.use, require.async, 和 require 会产生

      模块调用,比如: var a = require('./a') 在执行 require(‘./a’) 时,会获取模块的接口,如果是第一次调用,会初始化模块 a,以后再调用时,直接返回模块 a 的接口 define 只是注册模块信息,比如打包之后: define(id, deps, factory) 是注册了一个模块到 seajs.cache 中,define 类似: seajs.cache[id] = { id: id, dependencies: deps, factory: factory }

    是纯注册信息。

    而 require('./a') 时,才会执行 seajs.cache['a'].factory, 执行后得到 seajs.cache['a'].exports

    扩展:URI与URL的区别

    URI:Uniform Resource Identifiers ,统一资源标识符;

    URL:Uniform Resource Locators ,统一资源定位符;

    URN:Uniform Resource Names,统一资源名称

    URL,URN是URI的子集.

    五、seajs实战参考

      该页面列举了 SeaJS 中的常用实战过程中的问题。只要掌握这些方法,就可以娴熟地开始对你的网站进行模块化开发了。

    默认情况下,SeaJS 要求所有文件都是标准的 CMD 模块,但现实场景下,有大量 jQuery 插件等非 CMD 模块存在。在 SeaJS 里,通过以下方式,可以直接调用非标准模块。

    全站通用的要加载的库只写一次,而不想每个js里都调用,太繁琐

     1 //可以放在在 init.js 里暴露到全局,这样,所有在 init.js 之后载入的文件,就都可以直接通过全局变量来拿 $ 等对象。
     2 
     3 seajs.use('init')
     4 
     5 //init.js
     6 define(function(require, exports) {
     7     var $ = jQuery = require('jquery');
     8     
     9     // 暴露到全局
    10     window.$ = $;
    11 });

    1. 暴露 jQuery

      jQuery 插件都依赖 jQuery 模块,为了加载 jQuery 插件,首先得将 jQuery 模块暴露出来:

     1 // 配置 jquery 并放入预加载项中
     2 seajs.config({
     3   alias: {
     4     'jquery': 'https://a.alipayobjects.com/static/arale/jquery/1.7.2/jquery.js'
     5   },
     6   preload: ["jquery"]
     7 })
     8 
     9 // 将 jQuery 暴露到全局
    10 seajs.modify('jquery', function(require, exports) {
    11   window.jQuery = window.$ = exports
    12 })

    2. 修改 jQuery 插件的接口

    我们以 jquery.cookie 插件为例。

     1 // 配置别名
     2 seajs.config({
     3   alias: {
     4     'cookie': 'https://raw.github.com/carhartl/jquery-cookie/master/jquery.cookie.js'
     5   }
     6 })
     7 
     8 // 将 jQuery Cookie 插件自动包装成 CMD 接口
     9 seajs.modify('cookie', function(require, exports, module) {
    10   module.exports = $.cookie
    11 })

    这样,在其他模块中,就可以直接调用 cookie 插件了:

     1 a.js:
     2 
     3 define(function(require, exports) {
     4   var cookie = require('cookie')
     5 
     6   cookie('the_cookie')
     7   cookie('the_cookie', 'the_value')
     8 
     9   // ...
    10 })

    seajs里版本号和时间戳问题

    用 seajs 组织项目,上线后,经常需要更新特定文件或所有文件的时间戳,以清空浏览器缓存。最简单的方式是:

     1 //用来维护 jquery 等类库模块的版本号
     2 seajs.config({
     3   alias: {
     4     'jquery': 'jquery/1.6.2/jquery',
     5     'backbone': 'backbone/0.5.1/backbone',
     6     'a': 'a.js?20110801',
     7     'b': 'b.js?20110801'
     8   }
     9 });    
    10 
    11 //利用 map,批量更新时间戳是最方便的
    12 seajs.config({
    13   'map': [
    14     [ /^(.*.(?:css|js))(.*)$/i, '$1?20110801' ]
    15   ]
    16 });    

    条件加载

      第一种:把依赖的模块都在 define 头部手工声明,不再依赖 SeaJS 的自动解析功能。这个模块同时依赖 play 和 work 两个模块,加载器会把这两个模块文件都下载下来。如果需要在 require 模块之后串行执行代码,那么只能用这个方式。

    1 define(['play', 'work'], function(require, exports) {
    2      //是出去玩,还是工作?
    3     var choice = require(condition() ? 'play' : 'work');
    4     //选择的难度
    5     console.log(choice.hard());
    6 });

      第二种:使用 require.async 来进行条件加载,从静态分析的角度来看,require.async适合需要执行动态加载的模块很大(比如大量 json 数据),不适合都下载下来。但是require.async 方式加载的模块,不能打包工具找到,自然也不能被打包进上线的 js 中;而前一种方式可以。

    1 define(function(require, exports) {
    2     require.async(condition() ? 'play' : 'work', function(choice) {
    3         console.log(choice.hard());
    4     });
    5 });

    按需加载

    很多时候模块并不需要立即加载,等到需要时再加载,性能更好。

     1 //init.js
     2 $("#J_PicCover").click(function(){
     3     require.async('module/highlight', function(){
     4         $(".buy-info").highlight({color:'#ffe5c4',speed:500,complete:function(){
     5         },iterator:'sinusoidal'});
     6     });
     7 });
     8 
     9 //highlight.js
    10 define(function(require, exports) {
    11     jQuery.fn.highlight = function(settings) {
    12         //…...
    13     }
    14 });

    六、seajs快速参考

    该页面列举了 SeaJS 中的常用 API。只要掌握这些方法,就可以娴熟地进行模块化开发。

    启动模块系统

     1 <script src="http://modules.seajs.org/seajs/1.2.0/sea.js"></script>
     2 <script>
     3       seajs.use('./main');
     4     seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) {
     5       a.init();
     6       b.init();
     7     });      
     8 </script>
     9 
    10 //callback 参数是可选的。当只启动加载一个模块,且不需要 callback 时,可以用 data-main 属性来简化:
    11 <script src="http://modules.seajs.org/seajs/1.2.0/sea.js" data-main="./main"></script>
    12 
    13 /*
    14 引入 sea.js 时,可以把 sea.js 与其他文件打包在一起,提前打包好,或利用 combo 服务动态打包。
    15 无论哪一种方式,为了让 sea.js 内部能快速获取到自身路径,推荐手动加上 id 属性:
    16 加上 seajsnode 值,可以让 sea.js 直接获取到自身路径,而不需要通过其他机制去自动获取。
    17 这对性能和稳定性会有一定提升,推荐默认都加上。
    18 */
    19 <script src="path/to/sea.js" id="seajsnode"></script>

    seajs.config

     1 //seajs.config 可以叠加,可以在多处调用,同名 key 覆盖,不同名的 key 叠加。这样可以做到:区域配置可以覆盖通用配置或可以说在区域配置中可对 seajs config 再做按需配置而不会影响到通用配置。
     2 seajs.config({
     3 
     4   //alias最常用来做版本配置与管理,也可以用来做命名空间管理。
     5   alias: {
     6     'es5-safe': 'es5-safe/0.9.2/es5-safe',
     7     'json': 'json/1.0.1/json',
     8     'jquery': 'jquery/1.7.2/jquery'
     9   },
    10   
    11   /*
    12   使用 preload 配置项,可以在普通模块加载前,提前加载并初始化好指定模块。
    13   注意:preload 中的配置,需要等到 use 时才加载。
    14   preload 配置不能放在模块文件里面
    15   */
    16   preload: [
    17     Function.prototype.bind ? '' : 'es5-safe',
    18     this.JSON ? '' : 'json'
    19   ],
    20   
    21   //值为 true 时,加载器会使用 console.log 输出所有错误和调试信息。 默认为 false, 只输出关键信息
    22   debug: true,
    23   
    24   //该配置可将某个文件映射到另一个。可用于在线调试,非常方便。
    25   map: [
    26     ['http://example.com/js/app/', 'http://localhost/js/app/']
    27   ],
    28   
    29   /*
    30   SeaJS 在解析顶级标识时,会相对 base 路径来解析。
    31   注意:一般请不要配置 base 路径,保持默认往往最好最方便。
    32   base 路径的默认值,与 sea.js 的访问路径相关:
    33   如果 sea.js 的访问路径是:
    34     http://example.com/js/libs/sea.js
    35   则 默认base 路径为:
    36     http://example.com/js/libs/     
    37   */ 
    38   base: 'http://example.com/path/to/base/',
    39   
    40   //获取模块文件时,<script> 或 <link> 标签的 charset 属性。 默认是 utf-8 。
    41   charset: 'utf-8'      
    42 });

    seajs.use

     1 /*
     2 模块加载器
     3 seajs.use 理论上只用于加载启动,不应该出现在 define 中的模块代码里。在模块代码里需要异步加载其他模块时,可以使用 require.async 方法。
     4 */
     5 
     6 seajs.use('./a');
     7 
     8 seajs.use('./a', function(a) {
     9   a.doSomething();
    10 });
    11 
    12 seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) {
    13   a.doSomething();
    14   b.doSomething();
    15 });
    16 
    17 //seajs.use 与 dom ready 事件没有任何关系。
    18 //如果某些操作要确保在 dom ready 后执行,需要自己使用 jquery 等类库来保证
    19 seajs.use(['jquery', 'page'], function($, page) {
    20   $(function() {
    21     page.init()
    22   })
    23 })

    define

     1 /*
     2 CMD 模块定义 define(factory);
     3 define 是全局函数,用来定义模块。
     4 在开发时,define 仅接收一个 factory 参数。
     5 factory 可以是一个函数,也可以是对象、字符串等类型。
     6 factory 为对象、字符串等非函数类型时,表示模块的接口就是该对象、字符串等值。
     7 factory 为函数时,表示模块的构造方法。执行该方法,可以得到模块向外提供的接口。
     8 */
     9 define(function(require, exports, module) {
    10 
    11   // The module code goes here
    12 
    13 });
    14 
    15 /*
    16 模块代码需要用 define 回调包起来:id 与 dependencies 参数是可以省略的
    17 id 用来显式指定模块 ID。当你的项目上线,所有的模块都合并到了一个文件中,如果不显示指定, SeaJS 就无从知道哪个模块是哪个了。在开发的时候,一般用不到它。
    18 dependencies 也是如此。它列出了当前模块所依赖的模块,在开发的时候是不需要写明的。 SeaJS 会检查你的模块回调函数,找到所有的 require 语句,从而得到你的模块的所有依赖。 在真正 require 当前模块时,会先去请求这个模块的依赖,加载完毕,再去初始化当前的模块。
    19 */
    20 define(id, dependencies, function(require, exports, module) {
    21     // module code.
    22 });

    require

     1 /*
     2 require 是一个方法,用来获取其他模块提供的接口。
     3 require 接受 模块标识 作为唯一参数
     4 
     5 模块依赖解析,靠的是三个重要的规则:
     6     不能重命名 require
     7     不能覆盖 require
     8     require 的参数必须是字符串字面量,不可以 require(foo()) 或者 require(bar), 也不可以是 require(should_be_a ? 'a' : 'b')。    参数值必须是字符串直接量,如 require("my-module");
     9     核心原因是因为在浏览器端,文件的读取是异步的,依赖信息要提前获取,不能在运行时才确定。在服务器端,文件读取是同步的,因此可以是变量。
    10 */
    11 define(function(require) {
    12   var a = require('./a');
    13   a.doSomething();
    14 });

    require.async

     1 /*
     2 require.async(id, callback)
     3 async 方法可用来异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调。
     4 */
     5 define(function(require, exports, module) {
     6   // load one module
     7   require.async('./b', function(b) {
     8     b.doSomething();
     9   });
    10 
    11   // load multiple modules
    12   require.async(['./c', './d'], function(c, d) {
    13     // do something
    14   });
    15 });

    require.resolve

    1 /*
    2 require.resolve(id)
    3 使用模块系统内部的路径解析机制来解析并返回模块路径。该函数不会加载模块,只返回解析后的绝对路径。
    4 */
    5 define(function(require, exports) {
    6   console.log(require.resolve('./b')); 
    7   // ==> 'http://example.com/js/b.js'
    8 });    

    exports

     1 /*
     2 exports 是一个对象,用来向外提供模块接口。
     3 exports 仅仅是 module.exports 的一个引用。
     4 在 factory 内部给 exports 重新赋值时,并不会改变 module.exports 的值。
     5 因此给 exports 赋值是无效的,不能用来更改模块接口,正确的写法是用 return 或者给 module.exports 赋值。
     6 exports = {}是错误的,module.exports ={}才是正确的写法。
     7 */
     8 
     9 define(function(require, exports) {
    10   // snip...
    11   exports.foo = 'bar';
    12   exports.doSomething = function() {};
    13 });
    14 module.exports
    15 
    16 define(function(require, exports, module) {
    17   // snip...
    18   module.exports = {
    19     name: 'a',
    20     doSomething: function() {};
    21   };
    22 });

    module

     1 *
     2 module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。
     3 */
     4 define(function(require, exports, module) {
     5 
     6     //module.id 模块标识。require(module.id) 必然返回此模块的 exports 。
     7    console.log(require(module.id) === exports); // true
     8    
     9    //module.uri根据模块系统的路径解析规则得到的模块绝对路径。
    10    console.log(module.uri); // http://example.com/path/to/this/file.js
    11    
    12    //module.dependencies dependencies 是一个数组,表示当前模块的依赖列表。
    13    
    14    /*
    15    module.exports 当前模块对外提供的接口。
    16    module.exports 的赋值需要同步执行,不能放在回调函数里
    17    */
    18 });

    以上接口是最常用的,要牢记于心。

    可写成如下

     1 seajs.config({
     2   alias: {
     3     'jquery': 'http://modules.seajs.org/jquery/1.7.2/jquery.js'
     4   }
     5 });
     6 
     7 define('hi', function(require, exports) {
     8     exports.sayHi = function() {
     9         alert('hi')
    10     } 
    11 })
    12 
    13 seajs.use(['jquery', 'hi'], function($, h) {
    14     $('#beautiful-sea').click(h.sayHi)
    15 });

    模块化后的js写法

     1 define(function(require, exports, module) = {
     2  
     3     //原jquery.js代码...
     4  
     5     module.exports = $.noConflict(true);
     6 });
     7  
     8 //init.js
     9 define(function(require, exports, module) = {
    10     var $ = require('jquery');
    11     var m1 = require('module1');
    12      
    13     exports.initPage = function() {
    14         $('.content').html(m1.run());    
    15     }
    16 });
    17  
    18 //module1.js
    19 define(function(require, exports, module) = {
    20     var $ = require('jquery');
    21     var m2 = require('module2');
    22     var m3 = require('module3');
    23      
    24     exports.run = function() {
    25         return $.merge(['module1'], $.merge(m2.run(), m3.run()));    
    26     }
    27 });
    28  
    29 //module2.js
    30 define(function(require, exports, module) = {
    31     exports.run = function() {
    32         return ['module2'];
    33     }
    34 });
    35  
    36 //module3.js
    37 define(function(require, exports, module) = {
    38     var $ = require('jquery');
    39     var m4 = require('module4');
    40      
    41     exports.run = function() {
    42         return $.merge(['module3'], m4.run());    
    43     }
    44 });
    45  
    46 //module4.js
    47 define(function(require, exports, module) = {
    48     exports.run = function() {
    49         return ['module4'];
    50     }
    51 });

    实际使用中

      在工程内使用seajs,以前引用的插件、模块也都要用define的语法重新进行封装,比较麻烦,老代码可以不修改,继续使用就好。但强烈建立花点时间都修改成 CMD 模块,这样对以后的维护,以及页面性能很有好处。不然以后修改起来估计会更麻烦。

    其实可以混用的,比如:

    1 <script src="jquery.js"></script>
    2 <script src="underscore.js"></script>
    3 <script src="backbone.js"></script>
    4 
    5 <script src="sea.js"></script>

      这样,常用的 jquery 等类库,依旧是传统的用法,用全局变量引用就好,通过同步引入的方式,也不会有依赖顺序问题。 自己的代码,都按照 CMD 规范写成模块的形式。

      其实上面的方式挺好的,特别对于要兼容老代码的情况的。 推荐还是都彻底模块化,看起来要多写一些 require,但值得,因为这样可以让每个模块自身的信息完整,从而减少对 环境的依赖,对后续的可维护性很好益处。

    seajs官方api

    第三方库

    SeaJS 提供了一个类似于npm的管理工具,里面有他们改造好的第三方库,你可以在这里找找是否有适合的:

    seajs blog 等文档

    初级入门

    中级使用

    高级探索

    http://www.heiniuhaha.com/seajs/2012/08/13/seajs-cheet-sheet/ 转

    七、实例

     1 // 页面调用
     2 <script src="js/sea.js"></script>
     3 <script>
     4     seajs.use('init', function(a){
     5 
     6         // a是init模块的外部接口,等init加载完就会将
     7         a.init();
     8 
     9     });
    10 </script>
    11 
    12 
    13 // init.js
    14 // 基本配置
    15 seajs.config({
    16     alias: {
    17         'jquery': 'jquery.min.js',
    18         'transition': 'animate'
    19     }
    20 });
    21 
    22 define(function(require, exports, module){
    23 
    24     var an = require("transition");
    25     require("jquery");      // 注意加载jquery只需要加载,不能赋值给一个变量来调取
    26 
    27     function init(){
    28         alert("aa");
    29     }
    30 
    31     $("#moveBtn").click(function(){
    32         an.moveBox($(".box"));
    33     })
    34 
    35     exports.init = init;
    36 })
    37 
    38 
    39 // animate.js
    40 define(function(require, exports, module){
    41 
    42     // 模块外部接口
    43     exports.moveBox = function(boxId){
    44         boxId.stop().animate({left: "1000px"}, 5000);
    45     }
    46 
    47     // 模块接口,也将暴露给全局
    48     window.moveBox = exports.moveBox = function(boxId){
    49         boxId.stop().animate({left: "1000px"}, 5000);
    50     }
    51 
    52 })
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    第八章 Mysql运算符
    第七章 插入、更新与删除数据
    第六章 查询数据
    第五章 触发器
    第四章 视图
    第三章 索引
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