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  • 命名空间namespace ,以及重复定义的问题解析

    名字空间是用来划分冲突域的,把全局名字空间划分成几个小的名字空间。全局函数,全局变量,以及类的名字是在同一个全局名字空间中,有时为了防止命名冲突,会把这些名字放到不同的名字空间中去。

    首先我们看一下名字空间的定义:

    1 //MyLib.h文件
    2 namespace MyLib{
    3 extern int i;//记住这是变量i的声明,不是i的定义
    4 void fun();
    5 }//注意名字空间不像类的定义一样,右大括号后有分号
    //MyLib.cpp文件
    #include<iostream>
    #include"MyLib.h"//包含名字空间生命所在的文件
    using std::cout;//这是使用生命,不是使用指令
    using std::endl;
    int MyLib::i=10;//这是变量i的定义,并且初始化,当然也可以不用初始化直接写int MyLib::i;
    void MyLib::fun(){
    
       cout<<i<<endl;
    }

    上述代码有一个特别需要注意的地方就是,在MyLib.h文件中,如果使用声明,无论函数还是变量都必须使用声明,如果使用定义,无论函数还是变量都要使用定义。在MyLib.h中,如果一个使用声明,另一个使用定义,那么再接口代码分离时会出现重复定义现象,

    例如

    //A.h文件
    namespace A{
        int i;//变量的定义,不是声明
        void fun();//函数的声明,不是定义,那么函数的定义可以放在A.cpp文件中,此时A.cpp文件需要#include“A.h“,
    
    }
    1 //A.cpp
    2 #include"A.h"
    3 void A::fun(){
    4 
    5 
    6 }
    //demo.cpp
    #include"A.h"
    int main(){
    
      return 0;
    }

    上述三段代码会出现问题,因为A.cpp从新定义了变量i,变量i本来已经在A.h中已经定义,而A.cpp中又包含了A.h,相当于把A.h中的所有代码复制粘贴到A.cpp中。此时自然就造成i的重复定义。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cplinux/p/5610619.html
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