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设计模式的6大原则
一、单一职责原则
不要存在多于一个导致类变更的原因。简单的说就是一个类只负责一项职责。
问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。
注意事项:不能生搬规则,有的时候只要满足能惟一区分一项职责即可。
二、里氏替换原则
三、依赖倒置原则
四、接口隔离原则
五、迪米特法则
六、开闭原则
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原文地址:https://www.cnblogs.com/cppfans140812/p/5141940.html
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