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  • Android零基础入门第52节:自定义酷炫进度条

       Android系统默认的ProgressBar往往都不能满足实际开发需要,一般都会开发者自定义ProgressBar。

        在Android开发中,自定义ProgressBar一般有三种思路来完成。

    一、在系统进度条基础上优化

        首先来看一下style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"的源码。鼠标移动到style属性值上,按住Ctrl键,鼠标左键点击即可打开对应资源文件。

        当然也可以直接找到源码文件直接打开进行查看,本地相对路径为sdkplatformsandroid-25data esvaluesstyles.xml。打开后可以看到源码如下:

        从上述代码可以看到,水平进度条的核心就是android:progressDrawable,接着继续去寻找progress_horizontal的源码(本地相对路径为sdkplatformsandroid-25data esdrawableprogress_horizontal.xml),如下:

        从上述代码可以发现,progress_horizontal一共包括3个item,分别为background、secondProgress、progress,看名字就能知道其大概作用,其中我们比较关心的应该是后两个。

        其实把这个文件copy一份到自己的项目下,就可以随心所欲的修改shape属性的圆角、渐变等,实现我们想要的效果了。

        由于此处我们还没有学习Drawable资源,所以这里先给大家介绍一下概念,关于具体如何操作可以等学了Drawable资源后,再回过头来自定义ProgressBar。欢迎关注微信公众分享达人秀ShareExpert获取第一手教程,也可添加小编微信jinwenyu2010,然后拽入Android零基础入门技术讨论微信群一同学习。

    二、使用动画来代替进度条

        使用动画来替代进度条,其实就是使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要的时候让动画不可见即可。

         继续使用WidgetSample工程的advancedviewsample模块,首先在drawable目录下准备一组连续的图片,然后在res/drawable/目录下定义一个myprogressbar.xml的资源文件,代码如下:  

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                    android:oneshot="false">
        <item android:drawable="@drawable/loading_01" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_02" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_03" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_04" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_05" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_06" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_07" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_08" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_09" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_10" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_11" android:duration="200" />
        <item android:drawable="@drawable/loading_12" android:duration="200" />
    </animation-list>

        关于上述代码的具体意义会在Android动画进行讲解,此处大家知道如何操作即可。

        接着新建一个布局文件myprogressbar_layout.xml,里面仅仅有一个ImageView即可,用于显示进度条,把src设置为上述drawable资源即可,代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:layout_height="match_parent">
    
        <ImageView
            android:id="@+id/mypg_img"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:src="@drawable/myprogressbar"/>
    
    </RelativeLayout>

        新建MyProgressbarActivity.java文件,加载上面新建的布局文件,具体代码如下:

    package com.jinyu.cqkxzsxy.android.advancedviewsample;
    
    import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
    import android.os.Bundle;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.widget.ImageView;
    
    public class MyProgressbarActivity extends AppCompatActivity {
        private ImageView mProgressbarImg = null;
        private AnimationDrawable mProgressAnimation = null;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.myprogressbar_layout);
    
            mProgressbarImg = (ImageView) findViewById(R.id.mypg_img);
            mProgressAnimation = (AnimationDrawable) mProgressbarImg.getDrawable();
    
            // 启动动画
            mProgressbarImg.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // 启动动画
                    mProgressAnimation.start();
                }
            }, 100);
        }
    }

        这里只是简单启动上述定义的动画,在开发中你可以根据需要显示和隐藏即可。

        修改启动的Activity,运行可以看到如下图所示效果。

    三、通过自定义View来实现进度条

        使用动画来完成进度条实际上比较巧妙,但还是不能满足实际开发需要,那么最强大的自定义ProgressBar就是重写View来实现了,可以定义出任何需要的进度条。

        如定义一个CircleProgressBar类,继承View,并重写其方法,示例代码如下:

    package com.jinyu.cqkxzsxy.android.advancedviewsample.view;
    
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Color;
    import android.graphics.Paint;
    import android.graphics.RectF;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.View;
    
    /**
     * @创建者 鑫鱻
     * @描述 Android零基础入门到精通系列教程,欢迎关注微信公众号ShareExpert
     */
    public class CircleProgressBar extends View {
        private Paint mBackPaint;
        private Paint mFrontPaint;
        private Paint mTextPaint;
        private float mStrokeWidth = 50;
        private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2;
        private float mRadius = 200;
        private RectF mRect;
        private int mProgress = 0;
        private int mTargetProgress = 90;
        private int mMax = 100;
        private int mWidth;
        private int mHeight;
    
        public CircleProgressBar(Context context) {
            super(context);
            init();
        }
    
        public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            init();
        }
    
        public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            init();
        }
    
        // 完成相关参数初始化
        private void init() {
            mBackPaint = new Paint();
            mBackPaint.setColor(Color.WHITE);
            mBackPaint.setAntiAlias(true);
            mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
            mFrontPaint = new Paint();
            mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);
            mFrontPaint.setAntiAlias(true);
            mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
            mTextPaint = new Paint();
            mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
            mTextPaint.setAntiAlias(true);
            mTextPaint.setTextSize(80);
            mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
        }
    
        // 重写测量大小的onMeasure方法和绘制View的核心方法onDraw()
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);
            mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);
            setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            initRect();
            float angle = mProgress / (float) mMax * 360;
            canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint);
            canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint);
            canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth,
                    mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint);
            if (mProgress < mTargetProgress) {
                mProgress += 1;
                invalidate();
            }
        }
    
        public int getRealSize(int measureSpec) {
            int result = 1;
            int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
            int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
            if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
                //自己计算
                result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth);
            } else {
                result = size;
            }
            return result;
        }
    
        private void initRect() {
            if (mRect == null) {
                mRect = new RectF();
                int viewSize = (int) (mRadius * 2);
                int left = (mWidth - viewSize) / 2;
                int top = (mHeight - viewSize) / 2;
                int right = left + viewSize;
                int bottom = top + viewSize;
                mRect.set(left, top, right, bottom);
            }
        }
    }

        关于上述代码的具体含义,此处不理解没关系,可以等学了Android绘图后再回过头来进行学习。

        然后新建一个布局文件circleprogressbar_layout.xml,使用上述的自定义进度条类,代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:orientation="vertical"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:layout_height="match_parent">
    
        <com.jinyu.cqkxzsxy.android.advancedviewsample.view.CircleProgressBar
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    </LinearLayout>

        修改MainActivity.java里面加载的布局文件,运行后其效果如下图所示。

        如果已经学会本期里面提及的内容,那就可以放手去打造属于你自己的酷炫进度条了。如果不会也没关系,这里只做了解,等后期学完后再来回顾即可。

        今天就先到这里,如果有问题欢迎留言一起探讨,也欢迎加入Android零基础入门技术讨论微信群,共同成长!

       此文章版权为微信公众号分享达人秀(ShareExpert)——鑫鱻所有,若需转载请联系作者授权,特此声明!

    往期总结分享:

    Android零基础入门第1节:Android的前世今生

    Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事

    Android零基础入门第3节:带你一起来聊一聊Android开发环境

    Android零基础入门第4节:正确安装和配置JDK, 高富帅养成第一招

    Android零基础入门第5节:善用ADT Bundle, 轻松邂逅女神

    Android零基础入门第6节:配置优化SDK Manager, 正式约会女神

    Android零基础入门第7节:搞定Android模拟器,开启甜蜜之旅

    Android零基础入门第8节:HelloWorld,我的第一趟旅程出发点

    Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发

    Android零基础入门第10节:开发IDE大升级,终于迎来了Android Studio

    Android零基础入门第11节:简单几步带你飞,运行Android Studio工程

    Android零基础入门第12节:熟悉Android Studio界面,开始装逼卖萌

    Android零基础入门第13节:Android Studio配置优化,打造开发利器

    Android零基础入门第14节:使用高速Genymotion,跨入火箭时代

    Android零基础入门第15节:掌握Android Studio项目结构,扬帆起航

    Android零基础入门第16节:Android用户界面开发概述

    Android零基础入门第17节:文本框TextView

    Android零基础入门第18节:输入框EditText

    Android零基础入门第19节:按钮Button

    Android零基础入门第20节:复选框CheckBox和单选按钮RadioButton

    Android零基础入门第21节:开关组件ToggleButton和Switch

    Android零基础入门第22节:图像视图ImageView

    Android零基础入门第23节:图像按钮ImageButton和缩放按钮ZoomButton

    Android零基础入门第24节:自定义View简单使用,打造属于你的控件

    Android零基础入门第25节:简单且最常用的LinearLayout线性布局

    Android零基础入门第26节:两种对齐方式,layout_gravity和gravity大不同

    Android零基础入门第27节:正确使用padding和margin

    Android零基础入门第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局

    Android零基础入门第29节:善用TableLayout表格布局

    Android零基础入门第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局

    Android零基础入门第31节:少用的AbsoluteLayout绝对布局

    Android零基础入门第32节:新推出的GridLayout网格布局

    Android零基础入门第33节:Android事件处理概述

    Android零基础入门第34节:Android中基于监听的事件处理

    Android零基础入门第35节:Android中基于回调的事件处理

    Android零基础入门第36节:Android系统事件的处理

    Android零基础入门第37节:初识ListView

    Android零基础入门第38节:初识Adapter

    Android零基础入门第39节:ListActivity和自定义列表项

    Android零基础入门第40节:自定义ArrayAdapter

    Android零基础入门第41节:使用SimpleAdapter

    Android零基础入门第42节:自定义BaseAdapter

    Android零基础入门第43节:ListView优化和列表首尾使用

    Android零基础入门第44节:ListView数据动态更新

    Android零基础入门第45节:网格视图GridView

    Android零基础入门第46节:列表选项框Spinner

    Android零基础入门第47节:自动完成文本框AutoCompleteTextView

    Android零基础入门第48节:可折叠列表ExpandableListView

    Android零基础入门第49节:AdapterViewFlipper图片轮播

    Android零基础入门第50节:StackView卡片堆叠

    Android零基础入门第51节:进度条ProgressBar

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