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  • Dart 异步编程相关概念简述

    ​ 学习 Dart 的异步编程时,需要对异步编程所涉及的相关知识体系进行梳理,我们可根据以下几个发问来逐个了解异步编程涉及的内容:

    • 为什么需要异步编程?
    • 异步编程的内在机制是什么?
    • Dart 中如何进行异步编程?

    isolate:

    Dart是单“线程”语言:

    Dart 代码在某个 isolate 的上下文中运行,该 isolate 拥有 Dart 代码所需的所有内存。当Dart 代码正在执行时,同一个 isolate 中的其他代码都无法运行,更通俗地讲,Dart 一次执行一个操作,这意味着只要一个操作正在执行,它就不会被任何其他 Dart 代码中断。这就引发出以下问题:

    1,如果 Dart 代码正在执行长耗时计算,或者等待 I/O,将会导致程序冻结;

    2,如果需要同时运行不同的 Dart 代码,就需要将这些代码放在不同的 isolate 环境中执行 ;

    3, 如何在 Dart 中编写异步代码,进行异步操作?(所谓异步操作,指的是当你的程序在等待其它操作完成时,可以让其先完成其它部分的操作)

    我们先放码出来:

    main() {
      fallInLove();//谈恋爱
      House newHourse = buyHouse();//买房(耗时、费力操作)
      livingHouse(newHourse);//买完房子之后住进新房
      marry();//结婚
      haveChild();//生娃
    }
    

    如上所示,在这种情况下,只有当第一条语句执行完之后,后面的语句才能接着按顺序执行;

    大部分人的人生三件事:买房,结婚,生娃

    这三件大事,如果用 Dart 语言来实现:

    如果是在同步操作中,并且家里没矿,六个钱包也凑不齐首付的话,你的人生就会冻结- -等着买完房之后,才能结婚,结完婚之后才能生娃;

    有没有什么操作可以实现先结婚,再生娃,再买房呢?答案是有的:如果将买房(buyHouse())放在异步操作里,这时候你要给你的丈母娘及老婆一个承诺:以后有钱了再买房!现在先结婚、生娃!详情我们后文再叙,这里先提出这么个设想;

    event loop:

    当开始运行 Flutter 或者 Dart 应用程序时,一个 isolate 就会被创建并启动,当 isolate 创建成功时,Dart 就会进行如下三个事项:

    1,初始化两个先进先出(FIFO)队列:一个称为 MicroTask 队列,另外一个称为 Event 队列;

    2,执行main()方法,且执行完成后,进入3

    3,启动 Event Loop

    4,开始处理两个队列中的元素(两个队列的执行有先后顺序,见后文)

    也就是说,每个 isolate 中都会有且只有一个Event Loop(事件循环)和两个队列(MicroTask Queue、Event Queue ); Event Loop 将根据MicroTask队列和Event队列里的内容来驱动代码的执行方式和顺序。

    Add the main isolate executing tasks off the queue: main(), then key event handler, then click event handler, then timer task, etc.

    那么问题来了:

    1,Event Loop是什么?用来干啥的?

    2,MicroTask队列和Event队列都分别是什么?有什么用?

    3,两者有什么区别?

    Event Loop是一个定期唤醒的无限循环:它在MicroTask、Event队列中查找是否有需要运行的任务。如果队列中的任务存在,则当且仅当CPU空闲时,Event Loop将它们放入运行堆栈执行。

    MicroTask Queue用于非常短的,需要异步运行的操作,考虑如下场景:想要在稍后完成一些任务但又希望是在执行下一个Event队列之前;一般使用dart:async库中的scheduleMicrotask方法来实现;

    Event Queue(事件队列)包含所有外部事件:

    • I/O,
    • 手势,
    • 鼠标事件,
    • 绘图事件,
    • 计时器,
    • isolate 之间的消息
    • Future

    每次外部事件被触发时,要执行的相应代码都会被添加到 Event Queue 中,当MicroTask队列中没有任何内容时,Event Loop才会从Event 队列中取出第一项来处理;需要重点关注的是,Future也会被添加到 Event 队列中

    当main()方法执行完成后,event loop开始它的工作,

    1,先从 microtask 队列以先进先出的方式取出并执行完所有内容;

    2,从event 队列中取出并处理第一项;

    3,重复上述两个步骤直到两个队列都没有任何内容可执行

    综上所述,可以由如下简化图来表示:

    flowchart: main() -> microtasks -> next event -> microtasks -> ...

    Future:

    Future 通常指的是异步运行的任务,它会在未来某个时间点完成,这里的完成有两层含义:成功或者失败,成功时返回任务执行的结果(注意:这里的结果指的是 Future< T> 返回范型T的对象),失败时返回错误;

    当实例化一个 Future 的时候:

    • 该 Future 的一个实例被创建并记录在由 Dart 管理的内部数组中;
    • 需要由此 Future 执行的代码直接被推送到 Event 队列中;
    • Future 实例返回一个未完成状态的 Future 对象;
    • 如果 Future 语句之后还有其它的话(不是 Future 包含着的代码),则继续执行下一个同步代码;
    • Future 完成后,then()方法及catchError()方法里的代码将会被执行;
    import 'dart:async';
    
    void main() {
      fallInLove(); //谈恋爱;
      handleHouse(); //买房、入住(耗时、费用的操作)
      marry(); //结婚
      haveChild(); //生娃
    }
    
    ///进行买房 [buyHouse]、入住[livingHouse]等操作
    void handleHouse() {
      Future<House> house = buyHouse();
      house.then((_) {
        livingHouse();
      });
    }
    
    class House {}
    
    Future<House> buyHouse() {
      Future<House> result = Future(() {
        print('buyHouse');
      });
      return result;
    }
    
    void livingHouse() {
      print('livingHouse');
    }
    
    void marry() {
      print('marry');
    }
    
    void haveChild() {
      print('haveChild');
    }
    
    void fallInLove() {
      print('fall in love');
    }
    
    

    我们来分析上述代码的执行顺序:

    1. main()方法中开始执行同步代码,首先执行fallInLove();
    2. 执行handleHouse()方法,将Future里的(){print('buyHouse');}加入 Event 队列;
    3. 执行marry()方法;
    4. 执行haveChild()方法;
    5. 执行到这里的时候,main()方法已经执行完了,Event Loop开始处理两个队列中的元素,如前面的分析,这时候先查看MicroTask队列有没有需要处理的任务,没有的话,就可以取出Event队列中的第一个任务来执行,在这个例子中,就是开始执行步骤2的(){print('buyHouse');}代码块;
    6. 当上述步骤完成之后,开始执行then()中的方法 livingHouse();;

    所以代码的执行结果应该如下所示:

    fall in love
    marry
    haveChild
    buyHouse
    livingHouse

    async/await:

    ​ 上面的 Future 章节,我们主要使用了 Future 的 API 来达到异步操作的目的,Dart 还为我们提供了一对关键字 async/await 来达成此目的;有了这两个关键字,我们可以像写同步代码那样写异步代码,并且不用使用到 Future的 API (then());

    使用 async/await 关键字有以下几个需要注意的点:

    • async 关键字声明的方法,需要返回 Future 对象:有可用值时类型为 Future< T>;无可用值时为 Future< void>;
    • await 关键字只能在 标记为 async 的方法里出现;
    • await 关键字后面跟着的表达式,通常是 Future 对象,如果不是,系统会自动封装成Future 对象;
    • await 表达式会使表达式之后的语句暂停执行(async方法里的执行),直到返回的 Future对象可用;
    • 对应于使用 Future API 中的 catchError()方法,可以将await表达式包在 try/catch进行错误捕获及后续处理;

    如下:我们只需要稍微改造handleHouse()方法:

    1. 在方法的 body 前加 async关键字标志
    2. handleHouse()方法的返回类型改为 Future< void>
    3. 在需要耗时的操作方法前加 await关键字标志
    ///进行买房 [buyHouse]、入住[livingHouse]等操作
    Future<void> handleHouse() async {
      await buyHouse();
      livingHouse();
    }
    

    运行代码后的输出效果是与使用Future API 一致的;

    总结

    本文主要涉及到的概念有:isolate,event loop,future,async/await,理解了这些内容,可以让我们更好地写出、阅读异步编程的相关代码;

    参考链接

    参考链接1:https://dart.dev/tutorials/language/futures

    参考链接2:https://dart.dev/guides/language/language-tour#asynchrony-support

    参考链接3:https://dart.dev/articles/archive/event-loop#event-queue-new-future

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/crashmaker/p/11098554.html
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