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  • [百度空间] [原]再谈静态变量的初始化顺序

    有一段时间我被静态变量的初始化顺序搞的焦头烂额,
    因为我用了singleton的懒惰初始化(lazy initialization)方式,即不需要显式创建singleton,在getsignleton的时候自动创建,并且在最后销毁对象..
    比如singleton使用了内存分配对象,如果这个对象先于singleton析构(后于singleton构造),那么singleton析构的时候内存分配器已经不存在了.
    最后发现我忽略了effctive C++的条款47,看来很多细节还是不是很深入的领悟.

    关于其中的奥秘,主要是把singleton的静态成员,生命为函数内部的局部静态变量,
    C++规定了: 函数内部的局部静态变量在函数第一次被调用的时候初始化,并且最后按照初始化的顺序进行析构.如果这个函数没有被调用,那么静态对象不会被构造.
    说道这里,问题应该都能解决了.除非静态对象有循环依赖,那是设计的问题.需要重新设计了.

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