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  • Map 和 WeakMap 数据结构

    Map 和 WeakMap 是ES6 新增的数据结构

    一、Map

    它们本质与对象一样,都是键值对的集合,但是他们与 Object 对象主要的不同是,键可以是各种类型的数值,而Object 对象的键 只能是字符串类型或者Symbol类型值,Map 和 WeakMap 是更为完善的Hash结构。

    1.对象 和 Map

    //----------- 对象 --------------

    var keyObj = {}

    var dataObj = {}

    dataObj[keyObj] = '大家好'

    function studyEs6() {
      let objKey1 = {}
      let objKey2 = {}
      let obj = new Object()
      obj[objKey1] = 33 // 以对象做键
      obj[objKey2] = 66
      for(let key in obj){ // fo...in 循环,主要针对 object
        console.log(key) // [object Object] 后面的覆盖掉前面的
      }
    }
    

    虽然表面上看 dataObj 对象的键是对象 keyObj,其实不是,dataObj[keyObj] 会将 keyObj 转换为字符串 '[object Object]'

    //------------- Map ------------

    var mapData = new Map()

    var objKey = {p: 'antzome'}

    mapData.set(objKey,'对象键') // 添加新元素

    console.log(mapData.get(objKey)) // 获取

    console.log(mapData.has(objKey)) // 判断是否含有

    console.log(mapData.delete(objKey)) // 删除键

    mapData.clear() // 清空

    function studyEs6() {
      var mapData = new Map()
      var objKey1 = {}
      var objKey2 = {}
      mapData.set(objKey1,'33') // 使用set方法,添加新元素
      mapData.set(objKey2,'66') // 添加新元素
      console.log(mapData.get(objKey1)) // 获取
      console.log(mapData.has(objKey1)) // 判断是否含有
      console.log(mapData.delete(objKey1)) // 删除键
      mapData.clear() // 清空
    }

    2.数组作为构造函数参数

    var mapData = new Map([['webName','百度'],['url','www.baidu.com']])

    console.log(mapData.size)

    console.log(mapData.has('webName'))

    console.log(mapData.get('webName'))

    console.log(mapData.has('url'))

    console.log(mapData.get('url'))

    构造函数参数为数组执行的是如下算法(数组的forEach方法)

    forEach 方法将会以插入顺序对Map对象中的每一个键值对执行一次参数中提供的回调函数。

    value: 可选,元素的值

    key: 可选,元素的键

    Map: 可选,当前的Map对象

    thisArg: 可选,callback执行时其this的值

    mapData.forEach(function(value,key){

      console.log(value,key)

    })

    function studyEs6() {
      var mapData = new Map([['webName','百度'],['url','www.baidu.com']])
      var objKey1 = {}
      var objKey2 = {}
      mapData.set(objKey1,'33') // 使用set方法,添加新元素
      mapData.set(objKey2,'66') // 添加新元素
      console.log(mapData.get('webName'))
      mapData.forEach(function(value,key){ // 第一是:值,第二个是:键
        console.log(key + '=' + value)
      })
    }
    

    3.由于Map对象的键可以是对象,所以只有对同一个对象的引用,Map对象才将其视为同一个键。

    NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

    let mapData = new Map()

    mapData.set(NaN,5)

    console.log(mapData.get(NaN))

    mapData.set(-0,5)

    console.log(mapData.get(+0))

    4.Map 遍历

    //------------ 转成数组------------------

    var mapData = new Map([['webName','百度'],['url','www.baidu.com']])
    var arr = [...mapData] 
    console.log(arr)

    //----------- for--of 循环 ---------------

    var mapData = new Map([['webName','百度'],['url','www.baidu.com']])
    
    for (let elem of mapData) {
      console.log(elem)    // 此处 elem 输一个数组形式的键值对
    }

    //----------- 其他函数 ------------------

    var keyIterator = mapData.keys()  // 键遍历器
    
    console.log(keyIterator)
    
    var valueIterator = mapData.values() // 值遍历器
    
    console.log(valueIterator.next().value) // 遍历器用法 (有几个,就需要 next 几次)
    
    console.log(valueIterator)
    
    var size = mapData.size()  // 键值对数量
    
    console.log(size)

    二、WeakMap 数据结构

    WeakMap 结构与 Map 结构基本类似。

    区别是它只接受对象作为键名,不接受其他类型的值作为键名。键名是对象的弱引用,当对象被回收后,WeakMap 自动移除对应的键值对,WeakMap 结构有助于防止内存泄漏。

    var wm = new WeakMap()
    
    var obj = new Object()
    
    wm.set(obj,'对象1')
    
    obj = null  // 或 wm.delete(obj)
    
    console.log(wm.get(obj))   // undefined
    
    console.log(wm.has(obj))   // false

    注:由于WeakMap 对象不可遍历,所以没有 size 属性

    .

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