zoukankan      html  css  js  c++  java
  • sourcesafe.light 开源项目启动

    sourcesafe.light 源于一个2D独立砖块沙盒游戏。
    在这个游戏的设计中碰到了一个瓶颈:这个游戏想把玩家变成一个个neo,在矩阵世界中没有什么不可以修改。
    这个游戏要跨平台,玩家的修改操作需要随时同步,甚至玩家还会合作修改。
    玩家可以完全重新创造自己的世界,提供独特的砖块,独特的怪物。进行反复编辑优化自己的世界。
    然后他们可以将自己的世界在任何一个时间点发布出去给别人玩,然后可以继续编辑自己的世界。
    这个游戏是刻意把创造型玩家和参与型玩家的行为分开,想要提供给创造型玩家更自由的沙盒世界。
     
    即使为每一个创造型玩家提供一台专属服务器,git svn也不满足需求。
    他们是以源代码为重点的,并且他们提供的工具会破坏客户端或者编辑器的体验。
    如果抛弃他们的工具,让游戏客户端或者编辑器接入到这样一个源代码体系中,要面临的问题也非常庞杂。
     
    故此游戏决定自己实现一套游戏客户端、编辑器专用的版本控制服务器。重点是地图编辑。
     
    sourcesafe.light 
    致力于为游戏编辑器,甚至是游戏本身,提供源代码、资源的管理。
     
     
     
     
  • 相关阅读:
    Git标签使用技巧
    Git入门基本概述
    过滤器+缓存在.NET5WebApi项目中的简单使用
    在.NET5中 使用JWT鉴权授权
    Git常用开发命令
    时间戳的实际使用
    两个日期字段相减,进行计算
    MQ的理论理解
    第一周学习C语言的总结!
    问题(the question)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/crazylights/p/3918591.html
Copyright © 2011-2022 走看看