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  • Web3DGame之路(三)分析babylonjs

    BabylonJS的例子十分详实

    http://doc.babylonjs.com/tutorials

    Babylonjs的学习比较顺畅,开始做一些深入分析

     

    一、语言选择

    首先是js还是ts的问题,typedscript有编译器的类型检查,开发效率提升了不少,一定要使用typedscript加乘哦。

     

    二、文件格式

    首先是babylon的格式,babylon定义了一个完全json的场景格式

    提供了 从fbx转换的功能,提供了max blender 等很多软件的导出功能

     

    但是json存储模型数据存储密度未免太低,我们要研究在babylon的基础模型材质操作,然后定义一个新的格式

    三、编辑器

    Babylon没有编辑器,这部分是需要去开发的。

     

    四、GUI

    Babylon内置了两种ui,一个是html的,这个不说,没啥说的。

    一个是bgui,我猜就是 BabylonGUI的简称,未经证实。

    利用webgl方式来绘制GUI,我还没检测其成熟程度

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