1. Java接口的修饰符可以为()
A private B protected C final D abstract
答案:CD
解析:接口很重要,为了说明情况,这里稍微啰嗦点:
(1)接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;
(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;
(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;
(4)接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是不可变(final)类型,也就是常量了。
(5) 接口中不可以定义变量?如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = xxx; 就可以改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了,也就是说一个地方改变了 a,所有这些对象中 a 的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中 不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性。
通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。
所以:
接口的方法默认是public abstract;
接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。
注意:final和abstract不能同时出现。
2. 不通过构造函数也能创建对象吗()
A 是 B 否
答案:A
解析:Java创建对象的几种方式(重要):
(1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。
(2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
(3) 调用对象的clone()方法。
(4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。
(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。
3. ArrayList list = new ArrayList(20);中的list扩充几次()
A 0 B 1 C 2 D 3
答案:A
解析:这里有点迷惑人,大家都知道默认ArrayList的长度是10个,所以如果你要往list里添加20个元素肯定要扩充一次(扩充为原来的1.5倍),但是这里显示指明了需要多少空间,所以就一次性为你分配这么多空间,也就是不需要扩充了。
4. 下面哪些是对称加密算法()
A DES B AES C DSA D RSA
答案:AB
解析:常用的对称加密算法有:DES、3DES、RC2、RC4、AES
常用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC
使用单向散列函数的加密算法:MD5、SHA
5. 下面哪个流类属于面向字符的输入流( )
A BufferedWriter B FileInputStream C ObjectInputStream D InputStreamReader
答案:D
解析:Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。
面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。
面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。
总结:以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;
以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。
扩展:Java流类图结构,一目了然,解决大部分选择题:
5.新建一个流对象,下面哪个选项的代码是错误的?()
A)new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
B)new BufferedReader(new FileInputStream("a.dat"));
C)new GZIPOutputStream(new FileOutputStream("a.zip"));
D)new ObjectInputStream(new FileInputStream("a.dat"));
答案:B
解析:请记得13题的那个图吗?Reader只能用FileReader进行实例化。
6. 下面程序能正常运行吗()
public class NULL { public static void haha(){ System.out.println("haha"); } public static void main(String[] args) { ((NULL)null).haha(); } }
输出:true
答案:能正常运行
解析:输出为haha,因为null值可以强制转换为任何java类类型,(String)null也是合法的。但null强制转换后是无效对象,其返回值还是为null,而static方法的调用是和类名绑定的,不借助对象进行访问所以能正确输出。反过来,没有static修饰就只能用对象进行访问,使用null调用对象肯定会报空指针错了。这里和C++很类似。
haha方法去掉static就报空指针
7.下面程序的运行结果是什么()
class HelloA { public HelloA() { System.out.println("HelloA"); } { System.out.println("I'm A class"); } static { System.out.println("static A"); } } public class HelloB extends HelloA { public HelloB() { System.out.println("HelloB"); } { System.out.println("I'm B class"); } static { System.out.println("static B"); } public static void main(String[] args) { new HelloB(); } }
答案:
static A
static B
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB
解析:说实话我觉得这题很好,考查静态语句块、构造语句块(就是只有大括号的那块)以及构造函数的执行顺序。
对象的初始化顺序:
(1)类加载之后,按从上到下(从父类到子类)执行被static修饰的语句;
(2)当static语句执行完之后,再执行main方法;
(3)如果有语句new了自身的对象,将从上到下执行构造代码块、构造器(两者可以说绑定在一起)。
下面稍微修改下上面的代码,以便更清晰的说明情况:
class HelloA { public HelloA() { System.out.println("HelloA"); } { System.out.println("I'm A class"); } static { System.out.println("static A"); } } public class HelloB extends HelloA { public HelloB() { System.out.println("HelloB"); } { System.out.println("I'm B class"); } static { System.out.println("static B"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("-------main start-------"); new HelloB(); new HelloB(); System.out.println("-------main end-------"); } }
此时输出结果为:
static A
static B
-------main start-------
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB
-------main end-------
21.
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