注:本系列设计模式均来自网路博客摘选,非原创
一、定义
观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
二、类图
观察者类Observable只关联了一个Observer的列表,然后在自己状态变化时,使用notifyObservers方法通知这些Observer,具体这些Observer都是什么,被观察者是不关心也不需要知道的。
三、代码实现
//这个接口是为了提供一个统一的观察者做出相应行为的方法 public interface Observer { void update(Observable o); } //具体的观察者1 public class ConcreteObserver1 implements Observer{ public void update(Observable o) { System.out.println("观察者1观察到" + o.getClass().getSimpleName() + "发生变化"); System.out.println("观察者1做出相应"); } } //具体的观察者2 public class ConcreteObserver2 implements Observer{ public void update(Observable o) { System.out.println("观察者2观察到" + o.getClass().getSimpleName() + "发生变化"); System.out.println("观察者2做出相应"); } }
//被观察者 import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Observable { //存放观察者的列表 List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(); public void addObserver(Observer o){ observers.add(o); } public void changed(){ System.out.println("我是被观察者,我已经发生变化了"); notifyObservers();//通知观察自己的所有观察者 } //通知所有观察者的方法,通知的方式就是调用观察者通用的接口行为update方法 public void notifyObservers(){ for (Observer observer : observers) { observer.update(this); } } }
测试代码
public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { Observable observable = new Observable(); observable.addObserver(new ConcreteObserver1()); observable.addObserver(new ConcreteObserver2()); observable.changed(); } }
每一个观察者都要实现观察者接口,才能添加到被观察者的列表当中。