zoukankan      html  css  js  c++  java
  • CVAVR生成的典型USART收发的接口程序

    一般教科书上提供的UART收发的程序往往是一段采用轮循(Polling)方式完成收发的简单代码。但对于高速的AVR来讲,采用这种方式大大降低了MUC的效率。在使用AVR时,应根据芯片本身的特点(片内大容量数据存储器RAM,更适合采用高级语言编写系统程序),编写高效可靠的UART收发接口(低层)程序。下面是一个典型的USART的接口程序。(下面是CodeVisionAVR修改成WINAVR后的程序,原来的程序请看底下给出的链界,在http://www.ouravr.com/的论坛里)
    //usart.h

    //常量定义
    #define BAUDRATE 9600 //波特率
    //#define F_CPU 4000000 //晶振频率4.0MHz

    #define RXB8 1
    #define TXB8 0
    #define PE 2 //M16
    //#define UPE 2 //M128
    #define OVR 3
    #define FE 4
    #define UDRE 5
    #define RXC 7

    //宏定义
    #define FRAMING_ERROR (1<<FE)
    #define PARITY_ERROR (1<<PE) //M16
    //#define PARITY_ERROR (1<<UPE) //M128
    #define DATA_OVERRUN (1<<OVR)
    #define DATA_REGISTER_EMPTY (1<<UDRE)
    #define RX_COMPLETE (1<<RXC)

    // USART Receiver buffer
    // 全局变量,会在中断服务程序中被修改,须加volatile限定,不要就会出错啦
    #define RX_BUFFER_SIZE 16 // 接收缓冲区大小,可根据需要修改
    volatile char rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE]; // 接收缓冲区,为char型变量组成的数组,该数组构成环形队列,个数为RX_BUFFER_SIZE
    volatile unsigned char rx_wr_index,rx_rd_index,rx_counter;
    // This flag is set on USART Receiver buffer overflow
    volatile char rx_buffer_overflow; //接收缓冲区溢出标志

    // USART Transmitter buffer
    #define TX_BUFFER_SIZE 16
    volatile char tx_buffer[TX_BUFFER_SIZE];
    volatile unsigned char tx_wr_index,tx_rd_index,tx_counter;

    // 函数声明
    char get_c(void);
    void put_c(char c);
    void put_s(char *ptr);
    void init_USART(void);

    //usart.c

    #include
    <avr/io.h>
    #include
    <stdio.h>
    #include
    <avr/interrupt.h>
    #include
    "usart.h"

    /*接收中断*/
    ISR(USART_RXC_vect)
    {
    char status,data;
    status
    =UCSRA; //读取接收状态标志位,必须先读,当读了UDR后,UCSRA便自动清零了
    data=UDR; //读取USART数据寄存器,这句与上句位置不能颠倒的
    if ((status & (FRAMING_ERROR | PARITY_ERROR | DATA_OVERRUN))==0) //判断本接收到的数据是否有数据帧、校验或数据溢出错误(此处指USART的硬件接收溢出)
    {
    rx_buffer[rx_wr_index]
    =data; // 将数据填充到接收缓冲队列中
    if (++rx_wr_index == RX_BUFFER_SIZE) //写指针指向下一个单元,并判断是否到了队列的尾部,(不表示接受缓冲区是否满!)
    rx_wr_index=0; //到了尾部,则指向头部(构成环状)
    if (++rx_counter == RX_BUFFER_SIZE) //队列中收到字符加1,并判断是否队列已满
    {
    rx_counter
    =0; // 队列满了,队列中收到字符个数为0,表示队列中所有以前的数据作废,因为最后的数据已经把最前边的数据覆盖了
    rx_buffer_overflow=1; //置缓冲区溢出标志。在主程序中必要的地方需要判断该标志,以证明读到数据的完整性
    };
    };
    }
    /*接收单个字符*/
    char get_c(void)
    {
    char data;
    while (rx_counter==0); //接收数据队列中没有数据可以读取,等待......(注2)
    data=rx_buffer[rx_rd_index]; //读取缓冲队列中的数据
    if (++rx_rd_index == RX_BUFFER_SIZE) rx_rd_index=0; //读取指针指向下一个未读的数据,如果指到了队列尾部,则指回到队列头步
    cli(); // 关中断!非常重要
    --rx_counter; //队列中未读数据个数减1。因为该变量在接收中断中要改变的,为了防止冲突,所以改动前临时关闭中断。程序相当可靠了。
    sei(); // 开中断
    return data;
    }

    //发送中断
    ISR(USART_TXC_vect)
    {
    if (tx_counter)
    {
    --tx_counter;
    UDR
    =tx_buffer[tx_rd_index];
    if (++tx_rd_index == TX_BUFFER_SIZE) tx_rd_index=0;
    };
    }
    /*发送单个字符*/
    void put_c(char c)
    {
    while (tx_counter == TX_BUFFER_SIZE); //发送数据队列中还有数据没有发送完,等待
    cli();
    if (tx_counter || ((UCSRA & DATA_REGISTER_EMPTY)==0)) //若发送数据队列有数据或者数据寄存器UDR非空时执行(因为队列先进先出的原因,所以,c要放进非空的发送数据队列里面)
    {
    tx_buffer[tx_wr_index]
    =c;
    if (++tx_wr_index == TX_BUFFER_SIZE) tx_wr_index=0;
    ++tx_counter;
    }
    else
    UDR
    =c;
    sei();
    }
    /*发送字符串*/
    void put_s(char *ptr)
    {
    while (*ptr)
    {
    put_c(
    *ptr++);
    }
    put_c(
    0x0D);
    put_c(
    0x0A); //结尾发送回车换行
    }

    /*USART 初始化*/
    void init_USART(void)
    {

    //USART 9600 8, n,1 PC上位机软件(超级终端等)也要设成同样的设置才能通讯
    UCSRC = (1<<URSEL) | 0x06;
    UBRRL
    = (F_CPU/BAUDRATE/16-1)%256;
    UBRRH
    = (F_CPU/BAUDRATE/16-1)/256;
    UCSRA
    = 0x00;
    //接收使能,发送使能,接收中断使能,发送中断使能
    UCSRB=(1<<RXCIE)|(1<<TXCIE)|(1<<RXEN)|(1<<TXEN);
    }


    /***********************************************
    **** 名 称:AVR USART(RS232)低层驱动+中间层软件示例
    ****
    **** 作 者:zhiyu
    **** 编译器:WINAVR20070525
    ****
    **** 参 考:
    http://www.ouravr.com/bbs/bbs_content.jsp?mother_form=bbs_content.jsp&bbs_id=1000&bbs_page_no=1&bbs_sn=147242
    《高档8位单片机ATmega128原理与开发应用指南(上)》--马潮 P320
    《嵌入式C编程与ATMEL AVR》-- 国外计算机经典教材 P141
    **** 日 期:2007.07.19
    ****
    **** 芯 片:M16L
    **** 时钟源:外部4M晶振
    ****
    **** 结 果:测试成功
    **** 问 题:暂无
    **********************************************
    */
    //#include <avr/io.h>
    //#include <stdio.h>
    #include <avr/interrupt.h>
    #include
    "usart.h"

    int main(void)
    {
    init_USART();
    sei();
    //总中断允许

    put_s(
    "Hello!");
    put_s(
    "这是一个简单的高速的串口驱动程序");
    put_s(
    "请你输入任意的字符,单片机将返回你输入的字符");
    while (1)
    {
    put_c(get_c());
    }
    }

    //Makefile,主要的几项,只是针对我这里的程序,要灵活运用哦

    MCU
    = atmega16

    F_CPU
    = 4000000

    TARGET
    = main

    SRC
    = $(TARGET).c usart.c //多文件编译才会用到这一项,可以参考这个帖子:

    http:
    //www.mcublog.com/blog/user1/4266/archives/2006/6145.html

    *****************************************************/
    这段由CVAVR程序生成器产生的UART接口代码是一个非常好的、高效可靠,并且值得认真学习和体会的。其特点如下:
    l.它采用两个8字节的接收和发送缓冲器来提高MCU的效率.当主程序调用getchar()函数时,按顺序执行到while (rx_counter
    ==0)处,接收数据队列里面就没有数据,如果再没有数据输入,那么就只能死在那里等待.如果有数据输入的话,中断很快就响应,数据就会迅速地填充接收数据队列,rx_counter!=0,这个死等待也就给瓦解了,让程序执行接下来的那句data=rx_buffer[rx_rd_index]了.最后return data;,返回输入的值;如当主程序调用Putchar()发送数据时,如果UART口不空闲,就将数据放入发送缓冲器中,MCU不必等待,可以继续执行其它的工作。而UART的硬件发送完一个数据后,产生中断,由中断服务程序负责将发送缓冲器中数据依次自动送出。
    C语言书本里有其中一段:
    getchar()函数(字符输入函数)的作用是从终端(或系统隐含指定的输入设备)输入一个字符.getchar()函数没有参数.当你输入一个字符时候,比如
    'a'后,要按'Enter'键,字符才能送到内存!你一旦按了这个'Enter',上面的程序就会执行中断响应了,
    2.数据缓冲器结构是一个线性的循环队列,由读、写和队列计数器3个指针控制,用于判断队列是否空、溢出,以及当前数据在队列中的位置。
    3.用编译控制命令#pragma savereg-和#pragma savereg+,使得由CVAVR在生成的中断服务程序中不进行中断保护(CVAVR生成中断保护会将比较多的寄存器压入堆栈中),而在中断中嵌入汇编,只将5个在本中断中必须要保护的寄存器压栈。这样提高了UART中断处理的速度,也意味着提高了MCU的效率。
    4.由于在接口程序Putchar()、Getchar()和中断服务程序中都要对数据缓冲器的读、写和队列计数器3个指针判断和操作,为了防止冲突,在Putchar()、Getchar()中对3个指针操作时临时将中断关闭,提高了程序的可靠性。
    建议读者能逐字逐句地仔细分析该段代码,真正理解和领会每一句语句(包括编译控制命令的作用)的作用,从中体会和学习如何编写效率高,可靠性好,结构优良的系统代码。这段程序使用的方法和技巧,对编写SPI、I2C的串行通信接口程序都是非常好的借鉴。
    作为现在的单片机和嵌入式系统的工程师,不仅要深入全面的掌握芯片和各种器件的性能,具备丰富的硬件设计能力;同时也必须提高软件的设计能力。要学习和掌握有关数据结构、操作系统、软件工程、网络协议等方面的知识,具有设计编写大的复杂系统程序的能力。

    /*=================================================
    链接:
    http://www.ouravr.com/bbs/bbs_content.jsp?bbs_sn=147242&bbs_page_no=1&sub_kind_id=1430&bbs_id=1000
    http://www2.ouravr.com/bbs/bbs_content.jsp? mother_form=bbs_content.jsp&amp;bbs_id=1000&amp;bbs_page_no=1&amp;bbs_sn=528742
    http://bbs.avrvi.com/simple/index.php?t3193.html
    书籍: 高档8位单片机ATmega128原理与开发应用指南(上) P320
    嵌入式C编程与Atmel AVR P141 第三章 标准I/O和预处理函数 (网上有这本电子书的下载)
    下面是马潮老师的说法:
    在CVAVR系统提供的标准库函数stdio.h中,提供了getchar()函数,该函数是采用轮询方式从USART接收数据的,轮询方式不仅效率低,而且会丢失数据,不能实现多任务的并行处理。
    CVAVR程序向导中给出的采用中断+缓冲的方式接受数据,同PC的串口接收数据的方法一样,充分利用了AVR的高速和RAM多的优点,体现出了如何才能充分发挥AVR的特点的程序设计思想,这种思路在32位系统中也是这样的。
    使用AVR的话,对软件的设计能力要求更高了,否则根本不能发挥和体现AVR的特点。许多人有了一点C的基础,就认为采用C编写单片机程序没问题,很快就会掌握AVR了,对此我只能一笑了之。看看本站上众多的代码,再看看本贴的遭遇,能说什么呢?
    还有,你可以参考一下这里的链接:
    http://www.iccavr.com/forum/dispbbs.asp?boardID=2&ID=2249&page=1这人朋友些得不错,主要是因为:
    #define RX_BUFFER_SIZE0 8 //收件箱的长度

    unsigned char rx_buffer0[RX_BUFFER_SIZE0]; //收信箱
    unsigned char rx_wr_index0; //收信箱写指针
    unsigned char rx_rd_index0; //收信箱读指针
    unsigned char rx_counter0; //收信箱存量
    unsigned char rx_buffer_overflow0; //收信箱满标志位


    这样的比喻不是很好理解了吗,你要是脑子发散一点,会不会想到操作系统里面的"管道"的概念呢,其实现在我也没具体去看这东西,不过也会有些相通的地方吧.
    回到本题:
    注1:
    如果在程序的开头部分加上语句
    #define _DEBUG_TERMINAL_IO_
    那么程序在编译时仍使用系统自己的getchar()函数,这样在软件模拟仿真时,可以从模拟的终端读取数据,便于在软件模拟环境中调试整个系统,而需要正式运行时,则把该句注释掉。
    注2:
    此处在正式应用中应根据实际情况做适当的修改。否则当主程序调用getchar()时,如果缓冲队列中没有数据,同时对方也没有发数据的情况时,程序会在此死循环。
    比较简单的办法是将这句删掉,而在调用getchar()函数前先判断rx_counter的值,为0的话就不调用了。
    或改为:
    signed int getchar(void)
    {
    signed int data;
    if (rx_counter == 0)
    {
    data = -1;
    }
    else
    {
    data=rx_buffer[rx_rd_index]; //读取缓冲队列中的数据
    if (++rx_rd_index == RX_BUFFER_SIZE) rx_rd_index=0; //读取指针指向下一个未读的数据,如果指到了队列尾部,则指回到队列头步
    #asm("cli") // 关中断!非常重要
    --rx_counter; //队列中未读数据个数减1。因为该变量在接收中断中要改变的,为了防止冲突,所以改动前临时关闭中断。程序相当可靠了。
    #asm("sei") // 开中断
    }
    return data;
    }

    注3:
    有兴趣希望深入实在学习的网友,可将CVAVR生成的USART发送代码仔细分析以下。它的发送代码非常完美,可以马上使用。
    思考分析:
    #include <mega16.h>

    #define RXB8 1
    #define TXB8 0
    #define UPE 2
    #define OVR 3
    #define FE 4
    #define UDRE 5
    #define RXC 7

    #define FRAMING_ERROR (1<<FE)
    #define PARITY_ERROR (1<<UPE)
    #define DATA_OVERRUN (1<<OVR)
    #define DATA_REGISTER_EMPTY (1<<UDRE)
    #define RX_COMPLETE (1<<RXC)

    // USART Transmitter buffer
    #define TX_BUFFER_SIZE 8
    char tx_buffer[TX_BUFFER_SIZE];

    #if TX_BUFFER_SIZE<256
    unsigned char tx_wr_index,tx_rd_index,tx_counter;
    #else
    unsigned int tx_wr_index,tx_rd_index,tx_counter;
    #endif

    // USART Transmitter interrupt service routine
    interrupt [USART_TXC] void usart_tx_isr(void)
    {
    if (tx_counter)
    {
    --tx_counter;
    UDR=tx_buffer[tx_rd_index];
    if (++tx_rd_index == TX_BUFFER_SIZE) tx_rd_index=0;
    };
    }

    #ifndef _DEBUG_TERMINAL_IO_
    // Write a character to the USART Transmitter buffer
    #define _ALTERNATE_PUTCHAR_
    #pragma used+
    void putchar(char c)
    {
    while (tx_counter == TX_BUFFER_SIZE);
    #asm("cli")
    if (tx_counter || ((UCSRA & DATA_REGISTER_EMPTY)==0))
    {
    tx_buffer[tx_wr_index]=c;
    if (++tx_wr_index == TX_BUFFER_SIZE) tx_wr_index=0;
    ++tx_counter;
    }
    else
    UDR=c;
    #asm("sei")
    }
    #pragma used-
    #endif

    // Standard Input/Output functions
    #include <stdio.h>

    // Declare your global variables here

    void main(void)
    {
    // Declare your local variables here

    // Input/Output Ports initialization
    // Port A initialization
    // Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
    // State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
    PORTA=0x00;
    DDRA=0x00;

    // Port B initialization
    // Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
    // State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
    PORTB=0x00;
    DDRB=0x00;

    // Port C initialization
    // Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
    // State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
    PORTC=0x00;
    DDRC=0x00;

    // Port D initialization
    // Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In
    // State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T
    PORTD=0x00;
    DDRD=0x00;

    // Timer/Counter 0 initialization
    // Clock source: System Clock
    // Clock value: Timer 0 Stopped
    // Mode: Normal top=FFh
    // OC0 output: Disconnected
    TCCR0=0x00;
    TCNT0=0x00;
    OCR0=0x00;

    // Timer/Counter 1 initialization
    // Clock source: System Clock
    // Clock value: Timer 1 Stopped
    // Mode: Normal top=FFFFh
    // OC1A output: Discon.
    // OC1B output: Discon.
    // Noise Canceler: Off
    // Input Capture on Falling Edge
    // Timer 1 Overflow Interrupt: Off
    // Input Capture Interrupt: Off
    // Compare A Match Interrupt: Off
    // Compare B Match Interrupt: Off
    TCCR1A=0x00;
    TCCR1B=0x00;
    TCNT1H=0x00;
    TCNT1L=0x00;
    ICR1H=0x00;
    ICR1L=0x00;
    OCR1AH=0x00;
    OCR1AL=0x00;
    OCR1BH=0x00;
    OCR1BL=0x00;

    // Timer/Counter 2 initialization
    // Clock source: System Clock
    // Clock value: Timer 2 S
  • 相关阅读:
    2Windows程序设计 Unicode
    C语言指针与字符串(高阶篇三十二)
    C语言指针与函数(高阶篇三十三)
    1Windows程序设计 学习第一个窗口
    C语言链表实践(高阶篇三十七)
    3Windows程序设计 窗口与消息
    C语言双重指针与数组(高阶篇三十五)
    AspNetCore缓存技术
    k8s安装教程
    C# Winform 委托实现B页面给A页面赋值
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/crazyxu/p/2074794.html
Copyright © 2011-2022 走看看