名称及方式
管道(pipe):允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信
命名管道(FIFO):类似于管道,但是它可以用于任何两个进程之间的通信,命名管道在文件系统中有 对应的文件名。命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建
消息队列(MQ):消息队列是消息的连接表,包括POSIX消息对和System V消息队列。有足够权限的 进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承 载信息量少,管道只能成该无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点;
信号量(semaphore):信号量主要作为进程间以及同进程不同线程之间的同步手段;
共享内存(shared memory):它使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。这是 针对其他通信机制运行效率较低而设计的。它往往与其他通信机制,如信号量结合使用,以达到进程 间的同步及互斥
信号(signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接收进程有某种事情发生,除了用于进程间通信 外,进程还可以发送信号给进程本身
内存映射(mapped memory):内存映射允许任何多个进程间通信,每一个使用该机制的进程通过把一 个共享的文件映射到自己的进程地址空间来实现它
Socket:它是更为通用的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信
名称及含义
Linux:
信号:类似进程间的信号处理
锁机制:互斥锁、读写锁和自旋锁
条件变量:使用通知的方式解锁,与互斥锁配合使用
信号量:包括无名线程信号量和命名线程信号量
Windows:
全局变量:需要有多个线程来访问一个全局变量时,通常我们会在这个全局变量前加上volatile声明, 以防编译器对此变量进行优化
Message消息机制:常用的Message通信的接口主要有两个:PostMessage和PostThreadMessage, PostMessage为线程向主窗口发送消息。而PostThreadMessage是任意两个线程之间的通信接口。
CEvent对象:CEvent为MFC中的一个对象,可以通过对CEvent的触发状态进行改变,从而实现线程 间的通信和同步,这个主要是实现线程直接同步的一种方法。