在游戏开发过程中,好的分层和库管理,不仅方便别人看懂你的程序,还能为日后的维护带来极大的便利,在此谈一谈Flash CS4的分层和库管理。
对于层来说,底边框放在一层,元件放一层。
而库管理,底框图片放一文件夹,元件放一文件夹,如果元件太多,再对元件进行分类放置。