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  • 类和对象

    类的构成

    类(Class) 由3个部分构成

    • 类的名称:类名
    • 类的属性:一组数据
    • 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

    定义类

    定义一个类,格式如下:

    # class Hero:  # 经典类(旧式类)定义形式
    # class Hero():
    
    class Hero(object):  # 新式类定义形式
        def info(self):
            print("英雄各有见,何必问出处。")
    

    说明:

    定义类时有2种形式:新式类和经典类,上面代码中的Hero为新式类,前两行注释部分则为经典类;

    object 是Python 里所有类的最顶级父类;

    类名 的命名规则按照"大驼峰命名法";

    info 是一个实例方法,第一个参数一般是self,表示实例对象本身,当然了可以将self换为其它的名字,其作用是一个变量 这个变量指向了实例对象

    创建对象

    python中,可以根据已经定义的类去创建出一个或多个对象。

    创建对象的格式为:

    对象名1 = 类名()
    对象名2 = 类名()
    对象名3 = 类名()

    __init__()方法(无参)

    
    class Hero(object):
        """定义了一个英雄类,可以移动和攻击"""
        # Python 的类里提供的,两个下划线开始,两个下划线结束的方法,就是魔法方法,__init__()就是一个魔法方法,通常用来做属性初始化 或 赋值 操作。
        # 如果类面没有写__init__方法,Python会自动创建,但是不执行任何操作,
        # 如果为了能够在完成自己想要的功能,可以自己定义__init__方法,
        # 所以一个类里无论自己是否编写__init__方法 一定有__init__方法。
    
        def __init__(self):
            """ 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作,在类实例化对象的时候,会被自动调用"""
            self.name = "泰达米尔" # 姓名
            self.hp = 2600 # 生命值
            self.atk = 450  # 攻击力
            self.armor = 200  # 护甲值
    
        def move(self):
            """实例方法"""
            print("正在前往事发地点...")
    
        def attack(self):
            """实例方法"""
            print("发出了一招强力的普通攻击...")
    
    
    # 实例化了一个英雄对象,并自动调用__init__()方法
    taidamier = Hero()
    
    # 通过.成员选择运算符,获取对象的实例方法
    taidamier.info() # 只需要调用实例方法info(),即可获取英雄的属性
    taidamier.move()
    taidamier.attack()
    

    说明:

    • __init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
    • __init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递过去。

    有参数的__init__()方法

    class Hero(object):
        """定义了一个英雄类,可以移动和攻击"""
    
        def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor):
            """ __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作"""
            # 英雄名
            self.name = name
            # 技能
            self.skill = skill
            # 生命值:
            self.hp = hp
            # 攻击力
            self.atk = atk
            # 护甲值
            self.armor = armor
    
        def move(self):
            """实例方法"""
            print("%s 正在前往事发地点..." % self.name)
    
        def attack(self):
            """实例方法"""
            print("发出了一招强力的%s..." % self.skill)
    
        def info(self):
            print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp))
            print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk))
            print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor))
    
    
    # 实例化英雄对象时,参数会传递到对象的__init__()方法里
    taidamier = Hero("泰达米尔", "旋风斩", 2600, 450, 200)
    gailun = Hero("盖伦", "大宝剑", 4200, 260, 400)
    
    
    # print(gailun)
    # print(taidamier)
    
    # 不同对象的属性值的单独保存
    print(id(taidamier.name)) 
    print(id(gailun.name))
    
    # 同一个类的不同对象,实例方法共享
    print(id(taidamier.move())) 
    print(id(gailun.move()))
    

    说明:

    • 通过一个类,可以创建多个对象,就好比 通过一个模具创建多个实体一样

    • __init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)

    注意:

    1. 在类内部获取 属性 和 实例方法,通过self获取;
    2. 在类外部获取 属性 和 实例方法,通过对象名获取。

    3. 如果一个类有多个对象,每个对象的属性是各自保存的,都有各自独立的地址;

    4. 但是实例方法是所有对象共享的,只占用一份内存空间。类会通过self来判断是哪个对象调用了实例方法。
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/crystal1126/p/12573925.html
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