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  • 游戏签到测试设计点

    测试点分析

      1.查看页面UI

        观察页面比例是否合理

        观察文字是否合理

        页面布局是否合理

        是否有不清晰模糊的图片

      2.签到  

        未签到状态:

        进入游戏后签到界面是否自动弹出,点击“立即签到”按钮;

        预期效果:

        签到按钮变为已签到状态,查看签到奖励是否发送(核对发奖规则),领奖记录需要同步展示处该记录,当天下面状态由“未签到”变为“已签到”,签到后再次点击

        签到按钮是否会提示“您已签到”。

      3.核对奖励

        核对每一天的奖励发放

        查看这个奖励发送在领奖记录里的展示样式

      4.领奖记录

        查看页面没有数据的情况下,预期不展示用户第一次进行签到,查看是否领奖页面自动弹出,领奖页面只展示最新的5条,按时间倒序排序

      5.权限

        这个活动微信里面打开,查看是否成功进行了授权注册,活动页面被在浏览器打开,是否能够进行注册

        使用微信注册且未绑定手机号的账号参加活动,查看是否正常微信未绑定手机号的用户,参加过活动,绑定的手机号之前也参加过活动,两账号进行绑定,查看是否

        存在问题

      6.签到时间  

        是否在零点整之后才可以进行第二天签到

        全勤:

        查看这个奖励发送在领奖记录里面展示样式

        需要跟开发配合,设置签到轮回时间为十分钟

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    TypeReference
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    谷粒商城ES调用(十九)
    Found interface org.elasticsearch.common.bytes.BytesReference, but class was expected
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csdnxc/p/14135061.html
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