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  • 06_JavaSE之OOP--面向对象(final、抽象类、接口)

    对象(六)

    首先,在复习抽象类和接口之前,先来看一个关键字:final.  

    1.概述:
      final是最终的,那么他修饰类、变量、方法就会不能被修改。

    2.final修饰的特点: 

    a.修饰类,类不能被继承

    b.修饰变量,变量就成了常量,只能被赋值一次

    c.修饰方法,方法不能被重写

    修饰类

     1 final class Father {    //修饰类
     2     public void print() {
     3         System.out.println("上九天揽月");
     4     }
     5 }
     6 //报错,不能被继承
     7 class Son extends Father {
     8     public void print() {
     9         System.out.println(“下五洋捉鳖”);
    10     }
    11 }
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    修饰变量

    1 class Son {
    2     final int NUM = 10;                        //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开
    3     public static final double PI = 3.14;    //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用
    4     public void print() {
    5         NUM = 20;    //报错,不能被改变
    6         System.out.println(NUM);
    7     }
    8 }
    View Code

    修饰方法

     1 class Father {
     2     public final void print() {
     3         System.out.println("来啊");
     4     }
     5 }
     6 
     7 class Son extends Father {
     8     public void print() {    //报错,不能被重写
     9         System.out.println(“访问你”);
    10     }
    11 }
    View Code
    3.final修饰基本类型与引用类型:
    基本类型:  值不能被改变。
    引用类型:  地址值不能改变,对象中的属性可以改变。
     

    一、抽象类(abstract class)

    从某种程度上讲,父类或者祖先类更加的通用,人们将他派生为其他的子类或者基类,而不是操作具体某个实例类。

    为什么要抽象呢?抽象表面就是看不懂的,而在这里就是把一些共性抽取出来加以更加方便的使用,提高代码的可维护性,复用性。

    如:每个人都有名字、年龄这样的属性,我们将这些放父类当中加以抽象出来,而通过set/get方法去操作他们,程序也更加清晰。

    1.抽象类特点

    a.抽象类和抽象方法都必须用abstract关键字进行修饰

      abstract class 类名 { }    //抽象类

      public abstract void play();  //抽象方法

    b.抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的一定是抽象类

    c.抽象类一定不能被实例化,那么,抽象类如何实例化呢?

      按照多态的方式,有具体的子类去实现实例化。其实,这也是多态的一种,抽象类多态。

    d.抽象类的子类,要么也是抽象类,要么重写抽象类中所有的抽象方法

     1 public class TestAbstract {
     2     public static void main(String[] args){
     3         // Person person = new Person();   报错,抽象类不能实例化
     4         Person p = new Girl();
     5         p.buy();
     6     }
     7 }
     8 
     9 abstract class Person {          //抽象类
    10     public abstract void buy(); //抽象方法
    11 }
    12 
    13 class Girl extends Person{
    14     @Override
    15     public void buy() {
    16         System.out.println("买买买");
    17     }
    18 }

    2.抽象类的成员特点

    a.成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量。
    b.构造方法:有。
    用于子类访问父类数据的初始化。
    c.抽象类的成员方法特性:
      抽象方法:强制要求子类做的事情。
      费抽象方法:子类继承的事情,提高代码复用性。
    3.抽象类的一些问题
    A.一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    可以。
    这么做的目的只哟一个,就是不让其他类创建本类对象,交个子类完成。
    B.abstract不能和哪些关键字共存?
    static
    被abstract修饰的方法没有方法体
    被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的。
    final
    被abstract修饰的方法强制子类重写
    被final修饰的不能让子类重写,所以他两矛盾。
    private
    被abstract修饰的希望子类看到并强制重写。
    被private修饰的不能让子类访问。
     

    二、接口(interface)

     1.接口的概述
    ① 接口从狭义上讲就是指java的interface。
    ② 从广义上就是指对外提供规格的都是接口
    2.接口的特点
      a.接口都用关键字interface表示
        interface 接口名 { }
      b.类实现接口用implements表示
        class 类名 implements 接口名 { }
      c.接口不能被实例化
        如果要实例化,那么必须是按照多态的形式来实例化,这一点和抽象类很像。
      d.接口的子类:可以是抽象类,但是意义不大。也可以是具体类,要重写接口中所有的抽象方法。(推荐)
     code:
     1 public class Demo_Interface {
     2     public static void main(String[] args){
     3         //Dog er = new Dog();   报错,接口不能实例化
     4         Dog er = new ErHa();  //父类引用指向子类对象
     5         er.watchChild();
     6     }
     7 }
     8 
     9 interface Dog {
    10     public void watchChild();
    11 }
    12 
    13 class ErHa implements Dog {
    14 
    15     @Override
    16     public void watchChild() {
    17         System.out.println("二哈看小孩");
    18     }
    19 }

    3.接口中成员的特点

    成员变量:只能是常量,并且是静态的,公共的。
          默认修饰符:public static final
          建议:自己手动给出。
    构造方法:接口中没有构造方法。
    成员方法:只能是抽象方法。
          默认修饰符:public abstract
     
    4.类与类,类与接口,接口与接口的关系
    a.类与类:单继承关系,不可以多继承。但是可以多层继承。  
    b.类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。并且还可以在一个继承一个类的同时实现多个接口。
    c.接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承。
     
    5.抽象类与接口的区别
     1)成员区别:
     
      抽象类 接口
    成员变量 可以是变量,也可以是常量 只可以是常量
    构造方法
    成员方法 可以抽象,也可以不抽象 只可以抽象
     
     
    2)关系区别:
    类与类 继承,单继承
    类与接口 实现,单实现,多实现
    接口与接口 继承,单继承,多继承
     
     
    3)设计理念的区别:
     
       抽象类 
       被继承体现的是:“is - a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    接口    被实现体现的是:“like - a”的关系。接口中体现的是该继承体系的扩展功能
     

    如有错误之处,欢迎指正。

    邮箱:it_chang@126.com

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csiOS/p/8522290.html
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