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  • 【转】100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器

    FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起。

    因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器(大约100行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG。

    该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用SDL显示解码出来的视频。

    并且支持流媒体等多种视频输入,处于简单考虑,没有音频部分,同时视频播放采用直接延时40ms的方式

    平台使用VC2010

    使用了最新的FFMPEG类库

    直接贴代码

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        AVFormatContext    *pFormatCtx;
        int                i, videoindex;
        AVCodecContext    *pCodecCtx;
        AVCodec            *pCodec;
        char filepath[]="nwn.mp4";
        av_register_all();
        avformat_network_init();
        pFormatCtx = avformat_alloc_context();
        if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0){
            printf("无法打开文件
    ");
            return -1;
        }
        if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
        {
            printf("Couldn't find stream information.
    ");
            return -1;
        }
        videoindex=-1;
        for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++) 
            if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
            {
                videoindex=i;
                break;
            }
            if(videoindex==-1)
            {
                printf("Didn't find a video stream.
    ");
                return -1;
            }
            pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
            pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
            if(pCodec==NULL)
            {
                printf("Codec not found.
    ");
                return -1;
            }
            if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)
            {
                printf("Could not open codec.
    ");
                return -1;
            }
            AVFrame    *pFrame,*pFrameYUV;
            pFrame=avcodec_alloc_frame();
            pFrameYUV=avcodec_alloc_frame();
            uint8_t *out_buffer;
            out_buffer=new uint8_t[avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)];
            avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
    //------------SDL----------------
            if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {  
                printf( "Could not initialize SDL - %s
    ", SDL_GetError()); 
                exit(1);
            } 
            SDL_Surface *screen; 
            screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0);
            if(!screen) {  printf("SDL: could not set video mode - exiting
    ");  
            exit(1);
            }
            SDL_Overlay *bmp; 
            bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen); 
            SDL_Rect rect;
    //---------------
            int ret, got_picture;
            static struct SwsContext *img_convert_ctx;
            int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
    
            AVPacket *packet=(AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));
            av_new_packet(packet, y_size);
            //输出一下信息-----------------------------
            printf("文件信息-----------------------------------------
    ");
            av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0);
            printf("-------------------------------------------------
    ");
            //------------------------------
            while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0)
            {
                if(packet->stream_index==videoindex)
                {
                    ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
                    if(ret < 0)
                    {
                        printf("解码错误
    ");
                        return -1;
                    }
                    if(got_picture)
                    {
                        img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); 
                        sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
    
                        SDL_LockYUVOverlay(bmp);
                        bmp->pixels[0]=pFrameYUV->data[0];
                        bmp->pixels[2]=pFrameYUV->data[1];
                        bmp->pixels[1]=pFrameYUV->data[2];     
                        bmp->pitches[0]=pFrameYUV->linesize[0];
                        bmp->pitches[2]=pFrameYUV->linesize[1];   
                        bmp->pitches[1]=pFrameYUV->linesize[2];
                        SDL_UnlockYUVOverlay(bmp); 
                        rect.x = 0;    
                        rect.y = 0;    
                        rect.w = pCodecCtx->width;    
                        rect.h = pCodecCtx->height;    
                        SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect); 
                        //延时40ms
                        SDL_Delay(40);
                    }
                }
                av_free_packet(packet);
            }
            delete[] out_buffer;
            av_free(pFrameYUV);
            avcodec_close(pCodecCtx);
            avformat_close_input(&pFormatCtx);
    
            return 0;
    }

    软件运行截图:

    完整工程下载地址:

    http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/5122959

    FFMPEG相关学习资料:

    SDL GUIDE 中文译本

    ffdoc (FFMPEG的最完整教程)
    如何用FFmpeg编写一个简单播放器

    ==============================

    注:以上程序有一个小BUG,就是sws_getContext()之后,需要调用sws_freeContext()。否则长时间运行的话,会出现内存泄露的状况。

    修复了此BUG的版本已经传到SourceForge上了:

    https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegplayer/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3565959.html
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