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random
random模块用于生成随机数。
random()方法
该方法用于生成 [0,1) 的随机浮点数,精确到小数点后16/17 位,返回 float 类型的数据
>>import random
>>for i in range(5):
>> a=random.random() #0~1内的浮点数
>> print(a)
0.23722264714483243
0.5150174850564413
0.05832113522192983
0.8573245832945965
0.6266143144580136
uniform(start,end)方法
该方法用于生成指定范围内的浮点数,start 和 end 参数必须指定,返回 float 类型的数据
>>import random
>>for i in range(5):
>> a=random.uniform(10,20) #10~20内的浮点数
>> print(a)
12.891860048693538
19.67541906627014
12.752648953257308
17.983984929987
10.102975002564161
randint(start,end) 方法
该方法用于生成指定范围内的整数,必须指定 start 和 end 参数,返回 int 类型的数据
>>import random
>>for i in range(10):
>> a=random.randint(10,20) //返回10-20内的整数,包含10和20
>> print(a)
randrange(start,end)方法
该方法也是用于生成指定范围内的整数,end参数必须指定,start参数可以不指定。返回 int 类型的数据
>>import random
>>for i in range(30):
>> a=random.randrange(10) //返回0-9内的整数,[0,10)
>> b=random.randrange(10,20) //返回10-19的整数,[10,20)
choice()方法
choice()方法接收一个可迭代的数据,可以是字符串、列表、元组,然后随机返回数据中的一项
import random
print(random.choice("hello"))
print(random.choice([1,2,3,4,5,6]))
print(random.choice(('a','b','c','d','e','f','g')))
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o
3
d
shuffle()方法
shuffle()方法将序列 (可以是列表或者元组) 的所有元素随机排序,是在原序列的基础上修改
>>import random
>>list=[1,2,3,4,5]
>>random.shuffle(list)
>>print(list)
[4, 3, 1, 5, 2]
sample()方法
sample( seq, n ) 方法从指定的序列中,随机的截取指定长度的片断并返回,不在原序列的基础上修改
>>import random
>>list=[1,2,3,4,5]
>>print(random.sample(list,3))
[5, 1, 4]