zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式复习-装饰模式

    1. Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent是定义一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的。至于ConcreteComponent就是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能。

     

    2. 装饰模式是利用SetComponent来对对象进行包装的。这样每个装饰对象的实现就和如何使用这个对象分离开了,每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链中。

    3. 如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类,那么Decorator类可以是ConcreteComponent的一个子类,同样道理,如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要建立一个单独的Decorator类,而可以把Decorator和ConcreteDecorator的责任合并成一个类。


    代码:

    #pragma once
    #include "stdafx.h"
    #include<iostream>
    #include<windows.h>
    using namespace std;
    
    class Component {
    public:
    	virtual VOID Operator() = 0;
    };
    
    class ConcreteComponent :public Component {
    public:
    	VOID Operator() {
    		cout << "具体操作对象" << endl;
    	}
    };
    
    class Decorator :public Component {
    private:
    	Component * mpComponent = NULL;
    public:
    	VOID SetComponent(Component * pComponent) {
    		mpComponent = pComponent;
    	}
    	VOID Operator() {
    		if (mpComponent != NULL) {
    			mpComponent->Operator();
    		}
    	}
    };
    
    class ConcreteDecoratorA :public Decorator {
    public:
    	VOID Operator() {
    		Decorator::Operator();
    		cout << "具体装饰对象A的操作" << endl;
    	}
    };
    
    class ConcreteDecoratorB :public Decorator {
    public:
    	VOID Operator() {
    		Decorator::Operator();
    		cout << "具体装饰对象B的操作" << endl;
    	}
    };
    
    int main()
    {
    	
    	ConcreteComponent *pPeople = new ConcreteComponent();    //定义一个人
    	ConcreteDecoratorA *pClothesA = new ConcreteDecoratorA();//A衣服
    	ConcreteDecoratorB *pClothesB = new ConcreteDecoratorB();//B衣服
    
    
    	pClothesA->SetComponent(pPeople);  //穿A衣服
    	pClothesB->SetComponent(pClothesA);//继续穿上B衣服
    	pClothesB->Operator();             //showtime
    
    	delete pPeople, delete pClothesA, delete pClothesB;
    
    	getchar();
    	return 0;
    }
    
    

  • 相关阅读:
    .Net插件编程模型:MEF和MAF[转载]
    并行任务task
    wpf动画概述
    vs在线工具杂烩
    力挺8天入门wpf【转载】
    vs debug 快捷键
    Visual Studio® 2010 Web Deployment Projects站点编译生成bin同时发表插件
    EasyUI选项卡tab页面处理示例
    显示输入框只能输入的内容
    JqueryeasyUI选项卡选择判定更改内部Iframe地址
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csnd/p/12061925.html
Copyright © 2011-2022 走看看