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  • 指针

    0. 什么是指针

    当我们定义一个变量 name

    var name string = "Go"
     

    此时,name 是变量名,它只是编程语言中方便程序员编写和理解代码的一个标签。

    当我们访问这个标签时,机算机会返回给我们它指向的内存地址里存储的值:Go

    出于某些需要,我们会将这个内存地址赋值给另一个变量名,通常叫做 ptr(pointer的简写),而这个变量,我们称之为指针变量。

    换句话说,指针变量(一个标签)的值是指针,也就是内存地址。

    根据变量指向的值,是否是内存地址,我把变量分为两种:

    • 普通变量:存数据值本身

    • 指针变量:存值的内存地址

    1. 指针的创建

    指针创建有三种方法

    第一种方法

    先定义对应的变量,再通过变量取得内存地址,创建指针

    // 定义普通变量
    aint := 1
    // 定义指针变量
    ptr := &aint     
     

    第二种方法

    先创建指针,分配好内存后,再给指针指向的内存地址写入对应的值。

    // 创建指针
    astr := new(string)
    // 给指针赋值
    *astr = "Go"
     

    第三种方法

    先声明一个指针变量,再从其他变量取得内存地址赋值给它

    aint := 1
    var bint *int  // 声明一个指针
    bint = &aint   // 初始化
     

    上面的三段代码中,指针的操作都离不开这两个符号:

    • & :从一个普通变量中取得内存地址

    • * :当 * 在赋值操作值的右边,是从一个指针变量中取得变量值,当*在赋值操作值的左边,是指该指针指向的变量

    通过下面这段代码,你可以熟悉这两个符号的用法

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        aint := 1     // 定义普通变量
        ptr := &aint  // 定义指针变量
        fmt.Println("普通变量存储的是:", aint)
        fmt.Println("普通变量存储的是:", *ptr)
        fmt.Println("指针变量存储的是:", &aint)
        fmt.Println("指针变量存储的是:", ptr)
    }
    输出如下
    
    普通变量存储的是:1
    普通变量存储的是:1
    指针变量存储的是: 0xc0000100a0
    指针变量存储的是: 0xc0000100a0

    要想打印指针指向的内存地址,方法有两种

    // 第一种
    fmt.Printf("%p", ptr)
    
    // 第二种
    fmt.Println(ptr)
     

    2. 指针的类型

    我们知道字符串的类型是 string,整型是int,那么指针如何表示呢?

    写段代码试验一下就知道了

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        astr := "hello"
        aint := 1
        abool := false
        arune := 'a'
        afloat := 1.2
    
        fmt.Printf("astr 指针类型是:%T
    ", &astr)
        fmt.Printf("aint 指针类型是:%T
    ", &aint)
        fmt.Printf("abool 指针类型是:%T
    ", &abool)
        fmt.Printf("arune 指针类型是:%T
    ", &arune)
        fmt.Printf("afloat 指针类型是:%T
    ", &afloat)
    }
    输出如下,可以发现用 *+所指向变量值的数据类型,就是对应的指针类型。
    
    astr 指针类型是:*string
    aint 指针类型是:*int
    abool 指针类型是:*bool
    arune 指针类型是:*int32
    afloat 指针类型是:*float64

    所以若我们定义一个只接收指针类型的参数的函数,可以这么写

    func mytest(ptr *int)  {
        fmt.Println(*ptr)
    }
     

    3. 指针的零值

    当指针声明后,没有进行初始化,其零值是 nil。

    func main() {  
        a := 25
        var b *int  // 声明一个指针
    
        if b == nil {
            fmt.Println(b)
            b = &a  // 初始化:将a的内存地址给b
            fmt.Println(b)
        }
    }
    输出如下
    
    <nil>
    0xc0000100a0

    4. 指针与切片

    切片与指针一样,都是引用类型。

    如果我们想通过一个函数改变一个数组的值,有两种方法

    1. 将这个数组的切片做为参数传给函数

    2. 将这个数组的指针做为参数传给函数

    尽管二者都可以实现我们的目的,但是按照 Go 语言的使用习惯,建议使用第一种方法,因为第一种方法,写出来的代码会更加简洁,易读。具体你可以参数下面两种方法的代码实现

    使用切片

    func modify(sls []int) {  
        sls[0] = 90
    }
    
    func main() {  
        a := [3]int{89, 90, 91}
        modify(a[:])
        fmt.Println(a)
    }
     

    使用指针

    func modify(arr *[3]int) {  
        (*arr)[0] = 90
    }
    
    func main() {  
        a := [3]int{89, 90, 91}
        modify(&a)
        fmt.Println(a)
    }
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csp813/p/13596015.html
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