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  • 1.工厂模式

    一、工厂模式

    (1)简单工厂模式

      例:一个工厂只能够生产两种产品A和B,客户需要什么产品一定要显式地告诉工厂。  

    //产品类型
    enum TYPE { TYPEA, TYPEB };
    
    //产品基类
    class CProduct {
    public:
        virtual void Show() = 0;
    };
    
    //A产品类
    class CProductA : public CProduct {
    public:
        virtual void Show() { std::cout << "Production A." << std::endl; }
    };
    
    //B产品类
    class CProductB : public CProduct {
    public:
        virtual void Show() { std::cout << "Production B." << std::endl; }
    };
    
    //工厂类,可以生产两种产品
    class CFactory {
    public:
        CProduct* CreateProduct(TYPE type) {
            if (TYPEA == type) {
                return new CProductA;
            }
            if (TYPEB == type) {
                return new CProductB;
            }
            return nullptr;
        }
    }; 

      这种设计方式的缺点:要增加新产品时,需要修改工厂类。

        违背了开放封闭原则:软件实体(类、模板、函数)可以扩展,但不可以修改。所以工厂方法模式出现了。

    (2)工厂方法模式

      工厂方法模式是对每种产品单独建一个工厂,客户需要某种产品直接找生产该产品的工厂,就不需要告诉工厂产品类型。

    //产品类型
    enum TYPE { TYPEA, TYPEB };
    
    //产品基类
    class CProduct {
    public:
        virtual void Show() = 0;
    };
    
    //A产品类
    class CProductA : public CProduct {
    public:
        virtual void Show() { std::cout << "Production A." << std::endl; }
    };
    
    //B产品类
    class CProductB : public CProduct {
    public:
        virtual void Show() { std::cout << "Production B." << std::endl; }
    };
    
    //生产产品A的工厂
    class CFactoryA {
    public:
        CProductA* CreateProductA() { return new CProductA; }
    };
    
    //生产产品B的工厂
    class CFactoryB {
    public:
        CProductB* CreateProductB() { return new CProductB; }
    };

      这种设计方式的缺点是:每增加一种新产品就要增加一个新工厂。这样,就要定义更多的类。

    (3)抽象工厂模式

      假设这家公司技术进步,不仅可以生产A和B,还能生产改进型A1和B1,现在简单工厂模式和工厂方法模式是不合适的。因此,抽象工厂模式出现了,

      它定义了一个创建一些列或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类,这样还是两个工厂,一个生产A和A1,另一个生产B和B1。 

    //产品类型
    enum TYPE { TYPEA, TYPEB };
    
    //产品基类
    class CProduct {
    public:
        virtual void Show() = 0;
    };
    
    //A产品类
    class CProductA : public CProduct {
    public:
        virtual void Show() { std::cout << "Production A." << std::endl; }
    };
    
    //B产品类
    class CProductB : public CProduct {
    public:
        virtual void Show() { std::cout << "Production B." << std::endl; }
    };
    
    //改进型产品基类
    class CProductUpdated {
    public:
        virtual void Show() = 0;
    };
    
    //改进型产品A
    class CProductA1 : public CProductUpdated {
    public:
        virtual void Show() { std::cout << "Product A1." << std::endl; }
    };
    
    //改进型产品B
    class CProductB1 : public CProductUpdated {
    public:
        virtual void Show() { std::cout << "Product B1." << std::endl; }
    };
    
    //工厂类
    class CFactory {
    public:
        virtual CProduct* CreateProuct() = 0;
        virtual CProductUpdated* CreateProductUpdated() = 0;
    };
    
    //生产A和A1的工厂
    class CFactoryA : public CFactory {
    public:
        virtual CProduct* CreateProuct() { return new CProductA; }
        virtual CProductUpdated* CreateProductUpdated() { return new CProductA1; }
    };
    
    //生产B和B1的工厂
    class CFactoryB : public CFactory {
    public:
        virtual CProduct* CreateProuct() { return new CProductB; }
        virtual CProductUpdated* CreateProductUpdated() { return new CProductB1; }
    };
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/csqtech/p/5862141.html
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