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  • day07-变量,封装

    1:成员变量和局部变量的区别(理解)

             (1)在中的位置不同

                       成员变量:类中方法外

                       局部变量:方法定义中或者方法声明上

             (2)在内存中的位置不同

                       成员变量:在堆中

                       局部变量:在栈中

             (3)生命周期不同

                       成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

                       局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

             (4)初始化值不同

                       成员变量:有默认值

                       局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

                      

    2:类作为形式参数的问题?(理解)

             (1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。

    3:匿名对象(理解)

             (1)没有名字的对象

             (2)应用场景

                       A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。

                       b:可以作为实际参数传递

                      

    4:封装(理解)

             (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式

             (2)好处:

                       A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式

                       B:提高代码的复用性

                       C:提高代码的安全性

             (3)设计原则

                       把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式

             (4)private是封装的一种体现。

                       封装:类,方法,private修饰成员变量

    5:private关键字(掌握)

             (1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法

             (2)特点:

                       被private修饰的后的成员只能在本类中被访问

             (3)private的应用:

                       以后再写一个类的时候:

                                把所有的成员变量给private了

                                提供对应的getXxx()/setXxx()方法

    6:this关键字(掌握)

             (1)代表当前类的引用对象

                       记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象

             (2)this的应用场景:

                       A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题

                       B:其实this还有其他的应用,明天讲解。

    7:构造方法(掌握)

             (1)作用:用于对对象的数据进行初始化

             (2)格式:

                       A:方法名和类名相同

                       B:没有返回值类型,连void都不能有

                       C:没有返回值

                      

                       思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?

                       可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;

                       其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;

             (3)构造方法的注意事项

                       A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法

                       B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法

                                如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。

                                推荐:永远手动自己给出无参构造方法。

             (4)给成员变量赋值的方式

                       A:setXxx()

                       B:带参构造方法

             (5)标准案例

                       class Student {

                                private String name;

                                private int age;

                               

                                public Student(){}

                               

                                public Student(String name,int age) {

                                         this.name = name;

                                         this.age = age;

                                }

                               

                                public String getName() {

                                         return name;

                                }

                               

                                public void setName(String name) {

                                         this.name = name;

                                }

                               

                                public int getAge() {

                                         return age;

                                }

                               

                                public void setAge(int age) {

                                         this.age = age;

                                }

                       }

                      

                       测试:

                       class StudentDemo {

                                public static void main(String[] args) {

                                         //方式1

                                         Student s1 = new Student();

                                         s1.setName("林青霞");

                                         s1.setAge(27);

                                         System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());

                                        

                                         //方式2

                                         Student s2 = new Student("刘意",30);

                                         System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

                                }

                       }

                      

    8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)[陈文文1] 

             (1)把Student.class文件加载到内存

             (2)在栈内存为s开辟空间

             (3)在堆内存为学生对象申请空间

             (4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0

             (5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27

             (6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30

             (7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

            

    9:面向对象的练习题(掌握)

             (1)标准的手机类的定义和测试

             (2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。

                       什么时候定义成员变量?

                       当该变量是用来描述一个类的时候。

             (3)长方形案例

             (4)员工案例

             (5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)

            

    10:static关键字(理解)

             (1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。

             (2)静态的特点:

                       A:随着类的加载而加载

                       B:优先与对象存在

                       C:被类的所有对象共享

                                这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。

                                举例:饮水机和水杯的问题思考

                       D:可以通过类名调用

                                既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。

             (3)静态的内存图

                       静态的内容在方法区的静态区

             (4)静态的注意事项;

                       A:在静态方法中没有this对象

                       B:静态只能访问静态(代码测试过)

             (5)静态变量和成员变量的区别[陈文文2] 

                       A:所属不同

                                静态变量:属于类,类变量

                                成员变量:属于对象,对象变量,实例变量

                       B:内存位置不同

                                静态变量:方法区的静态区

                                成员变量:堆内存

                       C:生命周期不同

                                静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

                                成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

                       D:调用不同

                                静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用

                                成员变量:只能通过对象名调用

             (6)main方法是静态的

                       public:权限最大

                       static:不用创建对象调用

                       void:返回值给jvm没有意义

                       main:就是一个常见的名称。

                       String[] args:可以接收数据[陈文文3] ,提供程序的灵活性

                                格式:java MainDemo hello world java

                                           java MainDemo 10 20 30


     [陈文文1]这是重点理解

     [陈文文2]理解

     [陈文文3]在JDK1.5

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