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  • day08-代码块和继承

    1:如何制作帮助文档(了解)

             (1)写一个类

             (2)加入文档注释

             (3)通过javadoc工具生成即可

                       javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java

    2:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)

             (1)API(Application Programming Interface)

                       应用程序编程接口(帮助文档)

             (2)如何使用呢?

                       请参照

                                day08code2_如何使用JDK提供的帮助文档如何使用帮助文档.txt

             (3)Math类

                       A:是针对数学进行操作的类

                       B:没有构造方法,因为它的成员都是静态

                       C:产生随机数

                                public static double random(): [0.0,1.0)(0<=x<1)

                       D:如何产生一个1-100之间的随机数

                                int number = (int)(Math.random()*100)+1;

                       E:猜数字小游戏

    3:代码块(理解)

             (1)用{}括起来的代码。

             (2)分类:

                       A:局部代码块

                                用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。

                       B:构造代码块

                                把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。

                       C:静态代码块

                                对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。

             (3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题?

                       静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法

            

    4:继承(掌握)

             (1)把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,

                这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。

             (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢?

                       A:用关键字extends表示

                       B:格式:

                                class 子类名 extends 父类名 {}

             (3)继承的好处:

                       A:提高了代码的复用性

                       B:提高了代码的维护性

                       C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提

             (4)继承的弊端:

                       A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。

                                原则:低耦合,高内聚。

                                耦合:类与类的关系

                                内聚:自己完成某件事情的能力

                       B:打破了封装性

             (5)Java中继承的特点

                       A:Java中类只支持单继承

                       B:Java中接口可以多层(重)继承(继承体系)

             (6)继承的注意事项:

                       A:子类不能继承父类的私有成员

                       B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问

                       C:不要为了部分功能而去继承

             (7)什么时候使用继承呢?

                       A:继承体现的是:is a的关系。

                       B:采用假设法

             (8)Java继承中的成员关系

                       A:成员变量

                                a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单

                                b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称[陈文文1] 一样,这个怎么访问呢?

                                         子类的方法访问变量的查找顺序:[陈文文2] 

                                                   在子类方法的局部范围找,有就使用。

                                                   在子类的成员范围找,有就使用。

                                                   在父类的成员范围找,有就使用。

                                                   找不到,就报错。

                       B:构造方法[陈文文3] 

                                a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法

                                         是为了子类访问父类数据的初始化

                                b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办?

                                         子类通过super去明确调用带参构造

                                         子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造

                                         让父类提供无参构造

                       C:成员方法

                                a:子类的成员方法和父类中的成员方法名称不一样,这个太简单

                                b:子类的成员方法和父类中的成员方法名称一样,这个怎么访问呢?super

                                         通过子类对象访问一个方法的查找顺序:

                                                   在子类中找,有就使用

                                                   在父类中找,有就使用

                                                   找不到,就报错

             (9)两个面试题:

                       A:Override(重写)和Overload(重载)的区别?Overload是否可以改变返回值类型?

    可以,但是会造成代码混乱,可读性变差

                       B:this和super的区别和各自的作用?

             (10)数据初始化的面试题

                       A:一个类的初始化过程

                       B:子父类的构造执行过程

                       C:分层初始化

             (11)案例:

                       A:学生和老师案例

                                继承前

                                继承后

                       B:猫狗案例的分析和实现

                      

                      


     [陈文文1]super

    访问父类的成员变量

     [陈文文2]就近原则

     [陈文文3]????

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