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  • 前端常见面试题(1)————前端

    前端常见面试题(1)————前端

    1.NaN的意思

    not a number,number类型。 验证:isNaN

    2.=的区别

    == 代表相同, ===代表严格相同,。

      双等号==:

      (1)如果两个值类型相同,再进行三个等号(===)的比较

      (2)如果两个值类型不同,也有可能相等,需根据以下规则进行类型转换在比较:

        1)如果一个是null,一个是undefined,那么相等

        2)如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值之后再进行比较

      三等号===:

      (1)如果类型不同,就一定不相等

      (2)如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等;如果其中至少一个是NaN,那么不相等。(判断一个值是否是NaN,只能使用isNaN( ) 来判断)

      (3)如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等,否则不相等。

      (4)如果两个值都是true,或是false,那么相等

      (5)如果两个值都引用同一个对象或是函数,那么相等,否则不相等

      (6)如果两个值都是null,或是undefined,那么相等

    3.null和undefined的区别:

    null:Null类型,代表 “空值”,代表一个空对象指针,使用typeof运算得到 “object” ,所以可以认为它是一个特殊的对象值。

    undefined:Undefined类型,当一个声明了一个变量未初始化时,得到的就是 undefined。

    4.typeof bar ==="object"这个验证的风险有哪些:

    null也是object,如果值为null就会出问题了!

    JQ解决方法:(bar !== null) && (typeof bar === "object") && (! $.isArray(bar))

    5.get和post的区别:

    (1).url可见性:get,参数url可见 post,url参数不可见

    get把请求的数据放在url上,即HTTP协议头上,其格式为:以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连;post把数据放在HTTP的包体内(requrest body)

    (2).传输数据的大小:
    get一般传输数据大小不超过2k-4k
    post请求传输数据的大小根据php.ini 配置文件设定,也可以无限大

    (3).数据传输上:
    get,通过拼接url进行传递参数
    post,通过body体传输参数

    (4).后退页面的反应:
    get请求页面后退时,不产生影响
    post请求页面后退时,会重新提交请求

    (5).缓存性:
    get请求是可以缓存的
    post请求不可以缓存

    (6).安全性:
    都不安全,原则上post肯定要比get安全,毕竟传输参数时url不可见,但也挡不住部分人闲的没事在那抓包玩,浏览器还会缓存get请求的数据。安全性个人觉得是没多大区别的,防君子不防小人就是这个道理。对传递的参数进行加密,其实都一样。

    (7).GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式

    (8).GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留

    (9).GET只接受ASCII字符的参数的数据类型,而POST没有限制

    6.use strict有什么用:

    <script>  
      "use strict";  
      console.log("这是严格模式。");  
    </script>  
    

    设立"严格模式"的优点:

    1. 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
    2. 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
    3. 提高编译器效率,增加运行速度;
    4. 为未来新版本的Javascript做好铺垫。

    注:经过测试 IE6,7,8,9 均不支持严格模式。

    缺点:
    现在网站的 JS 都会进行压缩,一些文件用了严格模式,而另一些没有。这时这些本来是严格模式的文件,被 merge 后,这个串就到了文件的中间,不仅没有指示严格模式,反而在压缩后浪费了字节。

    7.什么是document对象,什么是window对象。区别?

    document是window的一个对象属性。
    Window 对象表示浏览器中打开的窗口。

    如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
    所有的全局函数和对象都属于Window 对象的属性和方法。
    document 对 Document 对象的只读引用。

    区别:
    1、window 指窗体。document指页面。document是window的一个子对象。
    2、用户不能改变 document.location(因为这是当前显示文档的位置)。但是,可以改变window.location (用其它文档取代当前文档)window.location本身也是一个对象,而document.location不是对象

    8.原型链:构造函数、原型对象、实例化对象三者的关系:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SVBgy4Ar-1570936189664)(d:W519LDesktop8c2dd16ea9e6ae9fa0b01128045ce3a2.jpg)]

    9.apply和call的关系:

    /*apply()方法*/
    function.apply(thisObj[, argArray])
    
    /*call()方法*/
    function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);
    

    区别:call和apply都是调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。而不同之处在于传递的参数,apply最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray,如果arg不是数组则会报错TypeError;

    10.替代图片的方法有哪些?

    canvas绘图,FontAwesome图标库。

    11.MVC,MVVM框架原理:

    MVC:将整个前端页面分成View,Controller,Modal,视图上发生变化,通过Controller(控件)将响应传入到Model(数据源),由数据源改变View上面的数据。

    MVVM:分别指View,Model,View-Model,View通过View-Model的DOM Listeners将事件绑定到Model上,而Model则通过Data Bindings来管理View中的数据,View-Model从中起到一个连接桥的作用。

    1、实现数据与视图的分离
    2、通过数据来驱动视图,开发者只需要关心数据变化,DOM操作被封装了。

    12.从输入网址到页面呈现都发生了什么?

    1.网络通讯

    地址解析,解析出的域名进行dns解析,通过ip寻址和arp找到服务器,服务器与客户端(浏览器)进行tcp三次握手,建立链接。浏览器发送数据,等待服务器响应,服务器处理请求,并对请求做出相应。浏览器收到请求,得到html代码。↓

    2.页面渲染

    基本过程

    1.解析HTML文件,创建DOM树

    2.解析CSS,形成CSS对象模型

    3.将CSS与DOM合并,构建渲染树(renderingtree)

    4.布局和绘制

    13.创建一个对象有哪些方法?

    1、工厂模式

    工厂模式
    2、构造函数模式

    函数模式

    3、原型模式

    原型模式

    14.new一个实例对象会发生什么 :

    1、创建一个新对象
    2、将构造函数的作用域赋给新对象(this)
    3、执行构造函数中的代码(为新对象添加属性)
    4、返回该对象。

    15.基本数据类型和引用数据类型有什么区别?

    基本数据类型Number、String、Boolean、Null、 Undefined、Symbol(ES6),这些类型可以直接操作保存在变量中的实际值。

    引用数据类型Object(在JS中除了基本数据类型以外的都是对象,数据是对象,函数是对象,正则表达式是对象)

    区别:

    1、声明变量时内存分配不同

    2、不同的内存分配带来不同的访问机制

    3、复制变量时的不同

    4、参数传递的不同(把实参复制给形参的过程)

    16.箭头函数和普通函数的区别?

    箭头函数:

    let fun = () => {
        console.log('lalalala');
    }
    

    普通函数:

    function fun() {
        console.log('lalla');
    }
    

    箭头函数是匿名函数,不能作为构造函数,不能使用new

    • 箭头函数的 this 永远指向其上下文的 this ,任何方法都改变不了其指向,如 call() , bind() , apply()
    • 普通函数的this指向调用它的那个对象

    17.数组去重几种方法

    1.定义一个新数组,并存放原数组的第一个元素,然后将元素组一一和新数组的元素对比,若不同则存放在新数组中。
    2.先排序在去重,先将原数组排序,在与相邻的进行比较,如果不同则存入新数组
    3.利用对象的属性去重(推荐),每次取出原数组的元素,然后再对象中访问这个属性,如果存在就说明重复
    4.利用下标查询
    5、利用ES6的set
       Set数据结构,它类似于数组,其成员的值都是唯一的。利用Array.from将Set结构转换成数组
    

    18.使用ES6中的set的好处:

    更简便的:数组去重,并集,交集,差集。

    19.for循环可以用什么来代替:

    // reduce写法
    sum = arr.reduce(function (prev, cur, index, arr) {
     return  prev + cur;
    });
    console.log(sum);
    //forEach写法
        sports.forEach(function (item) {
            item.sex = '男';
        })
        console.log(sports);
    

    20.js遍历对象的几种方法

    第一种: for......in

    第二种:

    1)、Object.keys(obj)

    2)、Object.values(obj)

    21.vue生命周期:

    new vue→→初始化→→组件刚被创建→→导入依赖→→组件创建完成,属性已绑定→→检查vue配置→→检查配置中的template→→模板编译→→编译,替换被绑定元素→→→编译,挂载→→→→→→组件更新之前→→→→→→组件更新之后→→→→→生命周期结束

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