如果直接拓扑建图,那么建图复杂度太高,因此我们考虑线段树优化建图
也就是区间连边,这样也能达到对应的目的,因为是单向边,建一个树即可
之后跑一下拓扑排序
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; typedef pair<int,int> pll; const int N=1e6+10; const int mod=998244353; struct node{ int l,r; }tr[N*4]; int ans[N],nxt[N]; int id[N],in[N*10],d[N*10]; int h[N*10],ne[N*10],e[N*10],idx; void add(int a,int b){ e[idx]=b,ne[idx]=h[a],h[a]=idx++; in[b]++; } void build(int u,int l,int r){ h[u]=-1,in[u]=d[u]=0; if(l==r){ tr[u]={l,r}; id[l]=u,d[u]=l; } else{ tr[u]={l,r}; int mid=l+r>>1; build(u<<1,l,mid); build(u<<1|1,mid+1,r); add(u<<1,u),add(u<<1|1,u); } } void modify(int u,int l,int r,int x){ if(tr[u].l>=l&&tr[u].r<=r){ add(u,x); return ; } int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1; if(l<=mid){ modify(u<<1,l,r,x); } if(r>mid) modify(u<<1|1,l,r,x); } int main(){ ios::sync_with_stdio(false); int t; cin>>t; while(t--){ int n; cin>>n; int i; idx=0; for(i=1;i<=n;i++){ cin>>nxt[i]; } build(1,1,n); for(i=1;i<=n;i++){ if(nxt[i]!=-1){ modify(1,i+1,nxt[i]-1,id[i]); if(nxt[i]!=n+1){ modify(1,i,i,id[nxt[i]]); } } } queue<int> q; for(i=1;i<=n;i++){ if(!in[id[i]]){ q.push(id[i]); } } int res=0; while(q.size()){ int t=q.front(); q.pop(); if(d[t]) ans[d[t]]=++res; for(int i=h[t];i!=-1;i=ne[i]){ int j=e[i]; in[j]--; if(!in[j]) q.push(j); } } if(res!=n){ cout<<-1<<endl; } else{ for(i=1;i<=n;i++){ cout<<ans[i]<<" "; } cout<<endl; } } return 0; }