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***接口是对方法的抽象,而对象是对类的抽象
接口的规定:
(1)接口(interface)定义了一个可由类和结构实现的协定
(2)接口可以包含方法、属性、事件和索引器
(3)所有接口都隐式具有public访问属性
(4)接口不能包含常量、字段、运算符、构造函数、析构函数、类型
(5)接口不能包含abstract、public、protected、internal、private、virtual、override、static修饰符
(6)接口不提供它所定义的成员的具体实现
(7)一个类如果继承了接口,那么该类必须实现接口中的全部方法,包括这个接口的基接口
(8)接口可以实现多重继承
1、声明一个接口
//interface关键字定义一个接口,通常以I + Name命名接口
interface IMyInterface
{
void fun();
}
2、接口与其基类方法存在同名的问题
interface IMyFirstInterface
{
void Func();
}
//Second继承了First
interface IMySecondInterface : IMyFirstInterface
{
//此时如果Second中具有和First中同名的方法,需要加new关键字
new void Func();
}
//类A继承了Second接口,那么它也要实现Second所继承的First接口中的方法
class A:IMySecondInterface
{
//因为Second和First接口中的方法同名,所以此时First中的同名方法将被覆盖,这里实现的其实是Second中的方法
void Func()
{
}
}
public class Test
{
static void Main()
{
A a = new A();
a.Func();
}
}
3、显示接口成员实现(解决2出现的同名覆盖问题)
interface IMyFirstInterface
{
void Func();
}
interface IMySecondInterface : IMyFirstInterface
{
new void Func();
}
class A:IMySecondInterface
{
//使用完全限定接口成员名作为标示符,可以解决继承接口相同名称覆盖的问题,此时这种实现的接口并不属于类的成员,仅是对接口方法的实现,所以不能使用public修饰其访问权限
//实现的是First接口中的方法
void IMyFirstInterface.Func()
{
Console.WriteLine("First");
}
//实现的是Second中的方法
void IMySecondInterface.Func()
{
Console.WriteLine("Second");
}
}
public class Test
{
static void Main()
{
A a = new A();
//在调用方法时,不能直接使用类的对象去调用其所实现的接口方法,只能显示的使用接口名进行访问,这也证实了这些方法不属于类的本身
((IMyFirstInterface)a).Func();
((IMySecondInterface)a).Func();
}
}
4、接口间的多重继承
interface IA
{
void F();
}
interface IB : IA
{
new void F();
}
interface IC : IA
{
void G();
}
interface ID : IB,IC
{
}
class MyClass:ID
{
//类继承了ID接口,所以同时要实现ID所继承的接口(IB,IC)中的方法
public void F()
{
Console.WriteLine("IB.F()");
}
public void G()
{
}
}
public class Test
{
static void Main()
{
MyClass c = new MyClass();
c.F();//调用IB中的F()方法,因为类所继承的ID接口同时继承于IB接口
((IA)c).F();//调用IB中的F()方法,ID首先会到它继承的接口IB中查找F()方法,虽然IA中存在同名方法,但此时IA中的同名方法被覆盖,也就是说IB到IA的路径被隐藏
((IB)c).F();//调用IB中的F()方法,类本来就是对IB中的方法进行了实现
((IC)c).F();//调用IB中的F()方法,多重继承的直观隐藏规则:如果成员在任何一个访问路径中被隐藏,那么它在所有的访问路径中都被隐藏
((ID)c).F();//调用IB中的F()方法,因为ID继承了IB中的方法
}
}