zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Repeater控件

    在显示数据时有另一个主要的控件:Repeater控件。问得最频繁的问题是,在什么时候使用哪个控件。表9-6对这些控件的差别作出了总结。

    表9-6  比较Repeater、DataList和GridView控件

    特  性

    Repeater

    DataList

    GridView

    支持表(Table)布局

    支持流(Flow)布局

    支持列(Column)布局

    Style属性

    模板

    列 / 可选

    Select / Edit / Delete支持

    排序

    分页

    Repeater控件提供了DataList的子功能,通常仅在不需要列布局时使用。

    Repeater控件“不好看”——这个控件没有预定好的外观。可以通过添加模板来决定它如何显示。表9-7列出了可用的模板。

    表9-7  Repeater控件模板

    模板名

    说  明

    AlternatingItemTemplate

    作为项的模板,但是交替项仅呈现在每个间隔行

    FooterTemplate

    在所有项和其他模板呈现之后呈现的元素

    HeaderTemplate

    在其他模板呈现之前呈现的元素

    ItemTemplate

    数据源中的每一行的呈现元素

    SeparatorTemplate

    在数据源的每行之间呈现的元素

    首先,向WebNorthWindDataControls网站添加一个页面,命名为RepeaterDemo.aspx。将Repeater控件从工具箱的“Data”选项卡中拖动到页面上。打开智能标签,它会要求选择(或者创建)一个新的数据源,这个过程与创建DataLists是一致的(将这个数据源命名为RepeaterCustomerDataSource)。

    Repeater没有默认外观,它完全使用模板来控制。这些模板实质包括Template元素中列出的HTML代码片段和 .NET服务器控件:

    <asp:Repeater id="Repeater1" runat="server" DataSource="<%#

    RepeaterCustomerDataSource %>">

       <ItemTemplate>

          <asp:Label id=Label1 runat="server"

             Customer='<%# DataBinder.Eval(Container, "DataItem.Name")%>'>

          </asp:Label>

       </ItemTemplate>

       <SeparatorTemplate>, </SeparatorTemplate>

    </asp:Repeater>

  • 相关阅读:
    Hibernate持久化对象修改id重新保存的办法
    hibernate实现数据实体复制保存
    MySQL 语句中执行优先级——and比or高
    Unity3D研究院之静态自动检查代码缺陷与隐患
    MVC模式在游戏开发的应用
    Unity3D的LightProbe动态光探头用法介绍
    高达渐出现效果Shader
    Unity3D战争迷雾效果
    从3D Studio Max导入物体 Importing Objects From 3D Studio Max
    从maya导入物体 Importing Objects From Maya
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cuihongyu3503319/p/1369472.html
Copyright © 2011-2022 走看看