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  • 数组

     

     

    数组概述

    C# 数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。C# 中数组的工作方式与在大多数其他流行语言中的工作方式类似。但还有一些差异应引起注意。

    声明数组时,方括号 ([]) 必须跟在类型后面,而不是标识符后面。在 C# 中,将方括号放在标识符后是不合法的语法。

    int[] table; // not int table[];

    另一细节是,数组的大小不是其类型的一部分,而在 C 语言中它却是数组类型的一部分。这使您可以声明一个数组并向它分配 int 对象的任意数组,而不管数组长度如何。

    int[] numbers; // declare numbers as an int array of any size

    numbers = new int[10]; // numbers is a 10-element array

    numbers = new int[20]; // now it's a 20-element array

    声明数组

    C# 支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)。下面的示例展示如何声明不同类型的数组:

    一维数组:

    int[] numbers;

    多维数组:

    string[,] names;

    数组的数组(交错的):

    byte[][] scores;

    声明数组(如上所示)并不实际创建它们。C# 中,数组是对象(本教程稍后讨论),必须进行实例化。下面的示例展示如何创建数组:

    一维数组:

    int[] numbers = new int[5];

    多维数组:

    string[,] names = new string[5,4];

    数组的数组(交错的):

    byte[][] scores = new byte[5][];
    for (int x = 0; x < scores.Length; x++) 
    {
       scores[x] = new byte[4];
    }

    还可以有更大的数组。例如,可以有三维的矩形数组:

    int[,,] buttons = new int[4,5,3];

    甚至可以将矩形数组和交错数组混合使用。例如,下面的代码声明了类型为 int 的二维数组的三维数组的一维数组。

    int[][,,][,] numbers;
     初始化数组

    C# 通过将初始值括在大括号 ({}) 内为在声明时初始化数组提供了简单而直接了当的方法。下面的示例展示初始化不同类型的数组的各种方法。

    注意 如果在声明时没有初始化数组,则数组成员将自动初始化为该数组类型的默认初始值。另外,如果将数组声明为某类型的字段,则当实例化该类型时它将被设置为默认值 null

    一维数组

    int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
    string[] names = new string[3] {"Matt", "Joanne", "Robert"};

    可省略数组的大小,如下所示:

    int[] numbers = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
    string[] names = new string[] {"Matt", "Joanne", "Robert"};

    如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符,如下所示:

    int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
    string[] names = {"Matt", "Joanne", "Robert"};

    多维数组

    int[,] numbers = new int[3, 2] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
    string[,] siblings = new string[2, 2] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };

    可省略数组的大小,如下所示:

    int[,] numbers = new int[,] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
    string[,] siblings = new string[,] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };

    如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符,如下所示:

    int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
    string[,] siblings = { {"Mike", "Amy"}, {"Mary", "Albert"} };

    交错的数组(数组的数组

    可以像下例所示那样初始化交错的数组:

    int[][] numbers = new int[2][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };

    可省略第一个数组的大小,如下所示:

    int[][] numbers = new int[][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };

    -或-

    int[][] numbers = { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };

    请注意,对于交错数组的元素没有初始化语法。

    访问数组成员

    访问数组成员可以直接进行,类似于在 C/C++ 中访问数组成员。例如,下面的代码创建一个名为 numbers 的数组,然后向该数组的第五个元素赋以 5

    int[] numbers = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};
    numbers[4] = 5;

    下面的代码声明一个多维数组,并向位于 [1, 1] 的成员赋以 5

    int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10} };
    numbers[1, 1] = 5;

    下面声明一个一维交错数组,它包含两个元素。第一个元素是两个整数的数组,第二个元素是三个整数的数组:

    int[][] numbers = new int[][] { new int[] {1, 2}, new int[] {3, 4, 5}
    };

    下面的语句向第一个数组的第一个元素赋以 58,向第二个数组的第二个元素赋以 667

    numbers[0][0] = 58;
    numbers[1][1] = 667;
    数组是对象

    C# 中,数组实际上是对象System.Array 是所有数组类型的抽象基类型。可以使用 System.Array 具有的属性以及其他类成员。这种用法的一个示例是使用长度”(Length)属性获取数组的长度。下面的代码将 numbers 数组的长度(为 5)赋给名为 LengthOfNumbers 的变量:

    int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
    int LengthOfNumbers = numbers.Length;

    System.Array 类提供许多有用的其他方法/属性,如用于排序、搜索和复制数组的方法。

    对数组使用 foreach

    C# 还提供 foreach 语句。该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。例如,下面的代码创建一个名为 numbers 的数组,并用 foreach 语句循环访问该数组:

    int[] numbers = {4, 5, 6, 1, 2, 3, -2, -1, 0};
    foreach (int i in numbers)
    {
       System.Console.WriteLine(i);
    }

    由于有了多维数组,可以使用相同方法来循环访问元素,例如:

    int[,] numbers = new int[3, 2] {{9, 99}, {3, 33}, {5, 55}};
    foreach(int i in numbers)
    {
       Console.Write("{0} ", i);
    }

    该示例的输出为:

    9 99 3 33 5 55

    不过,由于有了多维数组,使用嵌套 for 循环将使您可以更好地控制数组元素。


    using System;

    namespace testArrayApp
    {
     
    /**//// <summary>
     
    /// Class1 的摘要说明。
     
    /// </summary>

     class Class1
     
    {
      
    /**//// <summary>
      
    /// 应用程序的主入口点。
      
    /// </summary>

      [STAThread]
      
    static void Main(string[] args)
      
    {
       
    //
       
    // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
       
    //

       
    //声明一维数组,没有初始化,等于null
       int[] intArray1;
       
    //初始化已声明的一维数组
       intArray1 = new int[3];
       intArray1 
    = new int[3]{1,2,3};
       intArray1 
    = new int[]{1,2,3};
       

       
    //声明一维数组,同时初始化
       int[] intArray2 = new int[3]{1,2,3};
       
    int[] intArray3 = new int[]{4,3,2,1};
       
    int[] intArray4 = {1,2,3,4};
       
    string[] strArray1 = new string[]{"One","Two","Three"};
       
    string[] strArray2 = {"This","is","an","string","Array"};

       
       
    //通过数组索引(下标),对元素访问
       if (intArray1[2> intArray2[0])
       
    {
        
    //把一维数组作为方法中的参数
        Write_1DArray(intArray1);
        Write_1DArray(strArray2);
       }

       
    //直接创建一维数组,作为方法参数
       Write_1DArray(new int[]{2,3,4,5});
       Write_1DArray(
    new String[]{"Hello","My","Friends"});
       
       
    //声明二维数组,没有初始化
       short[,] sArray1;
       
    //初始化已声明的二维数组
       sArray1 = new short[2,2];
       sArray1 
    = new short[2,2]{{1,1},{2,2}};
       sArray1 
    = new short[,]{{1,2,3},{4,5,6}};
       
       
    //声明二维数组,同时初始化
       short[,] sArray2 = new short [1,1]{{100}};
       
    short[,] sArray3 = new short [,]{{1,2},{3,4},{5,6}};
       
    short[,] sArray4 = {{1,1,1},{2,2,2}};
       
    //声明三维数组,同时初始化
       byte[,,] bArray1 = {{{1,2},{3,4}},{{5,6},{7,8}}};

       
    //把二维数组作为方法的参数
       Write_2DArray(sArray1);
       
    //直接创建二维数组,作为方法参数
       Write_2DArray(new short[,]{{1,1,1},{2,2,2}});
       
       
    //声明交错数组,没有初始化
       int[][] JagIntArray1;
       
    //初始化已声明的交错数组
       JagIntArray1 = new int [2][] {
               
    new int[]{1,2},
               
    new int[]{3,4,5,6}
              }
    ;
       JagIntArray1 
    = new int [][]{
                 
    new int[]{1,2},
                 
    new int []{3,4,5},
                 intArray2 
    //使用int[]数组变量
                }
    ;
       
    //声明交错数组,同时初始化
       int[][] JagIntArray2 = {
                
    new int[]{1,1,1},
                
    new int []{2,2},
                intArray1
                          }
    ;
       
    //把交错数组作为方法参数
       Write_JagArray(JagIntArray1);

      }


      
    private static void Write_1DArray(int[] ArrayName)
      
    {
       
    //一维数组的Length属性就是元素个数
       for (int i=0;i<ArrayName.Length ;i++)
       
    //通过数组名[索引]访问数组元素
        Console.Write(ArrayName[i]+" ");
       }

       Console.WriteLine ();
      }

      
    private static void Write_1DArray(string[] ArrayName)
      
    //一维数组的Length属性就是元素个数
       for (int i=0;i<ArrayName.Length;i++)
       
    //通过"数组名[索引]"访问数据元素
        Console.Write(ArrayName[i]+" ");
       }

       Console.WriteLine ();
      }

      
    private static void Write_2DArray(short[,] ArrayName)
      
    //多维数组使用GetLength方法得到每一维的长度
       for (int i=0; i<ArrayName.GetLength ;i++)
       
    {
        Console.Write(
    "二维数组第{0}行:",i+1);
        
    for (int j=0;j<ArrayName.GetLength(1);j++)
        
    //多维数组通过"数组名[索引,索引..]"访问数据元素
         Console.Write (ArrayName[i,j]+" ");
        }

        Console.WriteLine ();
       }

      }

      
    private static void Write_JagArray(int[][] ArrayName)
      
    //交错数组的Length属性是包含子数组的个数
       for (int i=0;i<ArrayName.Length;i++)
       
    {
        Console.Write(
    "交错数组第{0}个子数组:",i+1);
        
    //二维交错数组的子数组是一维数组,使用Length属性得到元素数
        for (int j=0;j<ArrayName[i].Length ;j++)
        
    //交错数组通过"数组名[索引][索引]"访问数据元素
         Console.Write (ArrayName[i][j]+" ");
        }

        Console.WriteLine();
       }

      }


     }

    }

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