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  • C#服务端判断客户端socket是否已断开的方法

    刚开始,用Socket类的Connected属性来实现,却发现行不通,connected只表示  是在上次 还是 操作时连接到远程主机。如果在这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据。所以通过个属性来判断是行不通的!
     后来有人说可以用Socket.Available属性来判断,Socket.Available表示获取已经从网络接收且可供读取的数据量。

    msdn中说:如果[连接的另一方]断开了,它就会抛出异常。然而,这个BUG报告(http://dam.mellis.org/2004/08/net_socket_bugs_gotchas/)却指出:msdn的说法并不完全正确,这个属性只有在少数情况下才抛出异常。所以,这一招还是行不通!

    最后使用socket.Poll()方法来完成实现,此方法是确定socket的状态。看下面的代码:

    服务端代码: 

    class Program
    
        {
            private static List<Socket> list=new List<Socket>(); 
            static void Main(string[] args)
            {            
                Timer timer=new Timer(1000);
                timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
                timer.Start();
                Thread thread = new Thread(Listener);
                thread.Start();
            }
    
            //每秒服务端向客户端推送
    
            static void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
            {
                if (list.Count > 0)
                {
                    for (int i = list.Count-1; i >=0; i--)
                    {
                        
                        string sendStr = "Server Information";
                        byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
                        if (list[i].Poll(1000, SelectMode.SelectRead)) 
                //SelectMode.SelectRead表示,如果已调用 并且有挂起的连接,true。             //- 或 - 如果有数据可供读取,则为 true。- 或 - 如果连接已关闭、重置或终止,则返回 true(此种情况就表示若客户端断开连接了,则此方法就返回true); 否则,返回 false
    { list[i].Close();
    //关闭socket list.RemoveAt(i);//从列表中删除断开的socke continue; } list[i].Send(bs, bs.Length, 0); } } } public static void Listener() { int port = 11000; string host = "192.168.7.36"; /**/ ///创建终结点(EndPoint) IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例 /**/ ///创建socket并开始监听 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字 s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址) s.Listen(10);//开始监听 Console.WriteLine("等待客户端连接"); while (true) { /**/ ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息 list.Add(s.Accept());//为新建连接创建新的socket Console.WriteLine("建立连接"); string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = list[list.Count-1].Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); /**/ ///给client端返回信息 Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来 string sendStr = "ok!Client send message successful!"; byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); list[list.Count-1].Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端 //temp.Close(); } s.Close(); } }

    转自:http://hi.baidu.com/jack1865/item/3dcba2d3b0e2e29932db904d

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cuisir/p/8522680.html
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