zoukankan      html  css  js  c++  java
  • MarteEngine: Rotate and scale

    Alarms and Tweens是唯一的改变你的entity的行为的方式:你可以改变位置(和许多其他属性),但是MarteEngine帮助你操作你的entity的角度和缩放。


    Rotate
    旋转一个entity仅仅是一个角度上的改变,所以MarteEngine可以旋转与entity关联的图像或动画,我们通过定义一个entity上的alarm实现:

    public class RotateEntity extends Entity {

        private static final String ROTATE_ME = "rotate_me";

        public RotateEntity(float x, float y, Image image) {
            super(x, y, image);

            // we set that image or animation must be rotate with Entity
            setCentered(true);
            // we define and alarm so we can rotate entity every 2 seconds
            setAlarm(ROTATE_ME, 2, falsetrue);
        }

        @Override
        public void alarmTriggered(String name) {
            if (name.equalsIgnoreCase(ROTATE_ME)) {
                // let's rotate a bit
                int angle = this.getAngle();
                angle += 2;
                if (angle >= 360)
                    angle -= 360;
                this.setAngle(angle);
            }
        }

    }
    We can mark on setCentered(true) in entity constructor: you must let know to MarteEngine that image or animation associated to entity rotate with it.. in some cases you simply don't want this behaviour.

    Scale

    Scale entity image or animation is not so different: just change scale properties on Entity:

    public class ScaleEntity extends Entity {

        private static final String SCALE_ME = "scale_me";
        private float scaleDir = -0.1f;

        public ScaleEntity(float x, float y, Image image) {
            super(x, y, image);

            // we define and alarm so we can scale entity every 2 seconds
            setAlarm(SCALE_ME, 2, falsetrue);
        }

        @Override
        public void alarmTriggered(String name) {
            if (name.equalsIgnoreCase(SCALE_ME)) {
                // let's scale entity
                this.scale += scaleDir;
                if (this.scale <= 0.1f || this.scale >= 2.0f){
                    scaleDir *= -1;
                }
            }
        }
    }
    In this example we are scaling entity image from a minimum of 0.1 to 2.0 of his original width and height!

    ——————————————————————————————————
    傲轩游戏网
  • 相关阅读:
    [ISSUE]SyntaxWarning: name 'xxx' is assigned to before global declaration
    memcached 安装
    gulp 初体验
    gitcafe 使用hexo搭建博客
    sulime-text 3 安装以及使用
    media queries 媒体查询使用
    css3之@font-face---再也不用被迫使用web安全字体了
    前端的一些疑问总结01
    bootstrap 笔记01
    自定义表单样式之checkbox和radio
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cuizhf/p/2378626.html
Copyright © 2011-2022 走看看