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  • Hibernate基于注解方式的各种映射全面总结

    http://my.csdn.net/mr_ron/code/detail/30522

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    1. 使用Hibernate Annotation来做对象关系映射
     
     1) 添加必须包:
     
        hibernate-jpa-2.0-api-1.0.0.Final.jar
     
     2) 在实体类中添加JPA的标准注解来进行对象关系映射.注解可以添加在属性上,也可以添加在getXxx()方法之上。
     
        a) @Entity 映射一个实体类
     
           @Table 指定关联的表
     
        b) @Id 映射OID
     
        c) @GeneratedValue 指定OID的生成策略
     
        d) @Version 映射版本号属性
     
        e) @Column 指定属性对应的列的信息
     
        f) @Temporal 指定日期时间的类型(TIMESTAMP,DATE,TIME)
     
        g) 简单属性可以不用注解。默认就是@Basic
     
        h) @Transient 指定属性不需要映射
     
        i) 复杂属性:关联,继承,组件,联合主键,集合
     
         
     
     3) 在Hibernate全局配置文件中使用声明映射类的方式:
     
        <mapping class="实体类的全限定名"/>
     
         
     
     4) 使用Annotation来映射对象关系时,加载Hibernate全局配置要使用AnnotationConfiguration类
     
     5) 持久化操作与之前没有区别。
     
      
     
    2. Hibernate Annotation 基本映射
     
       
     
    3. 映射多对一
     
      1) @ManyToOne
     
      2) 指定关联列@JoinColumn(name="xxx_id")
     
       
     
    4. 映射一对多
     
      1) @OneToMany  默认会使用连接表做一对多的关联
     
      2) 添加@JoinColumn(name="xxx_id")后,就会使用外键关联,而不使用连接表了。
     
     
     
     
    5. 映射双向一对多
     
      1) 在多端:
     
         @ManyToOne
     
      2) 在一端:
     
         @OneToMany(mappedBy="多端的关联属性名"):----升级后-->  @OneToMany
     
         @JoinColumn(name="外键名")
     
          
     
    6. cascade属性: 指定级联操作的行为(可多选)
     
       CascadeType.PERSIST :调用JPA规范中的persist(),不适用于Hibernate的save()方法
     
       CascadeType.MERGE:调用JPA规范中merge()时,不适用于Hibernate的update()方法
     
       CascadeType.REMOVE:调用JPA规范中的remove()时,适用于Hibernate的delete()方法
     
       CascadeType.REFRESH:调用JPA规范中的refresh()时,适用于Hibernate的flush()方法
     
       CascadeType.ALL:JPA规范中的所有持久化方法。
     
        
     
    7. mappedBy属性:用在双向关联中,把关系的维护权反转
     
           跟hibernate XML映射中的property-ref一样。
     
       
     
    8. cascade属性和mappedBy用在一起时,一定要通过调用双方的set方法来建立关系。
     
     
     
     
     
     
     
    10. 双向一对一
     
      1) 基于外键
     
        a) 在主控方:@OneToOne
     
        b) 在被控方:@OneToOne(mappedBy="对方的关联属性名")
     
         
     
      2) 基于主键: JPA标准中没有提供共享主键生成问题的标准方法,使用Hibernate的扩展
     
        a) 在主控方:Car
     
           @Id
     
          @GeneratedValue(generator="my-uuid")
     
          @GenericGenerator(name="my-uuid", strategy="uuid")
     
          private String id;
     
           
     
          @OneToOne(cascade={CascadeType.ALL})
     
          @PrimaryKeyJoinColumn
     
          private Brand brand;
     
         
     
        b) 在被控方:Brand
     
          @Id
     
          @GeneratedValue(generator="myFG")
     
          @GenericGenerator(name="myFG", strategy="foreign",parameters=@Parameter(name="property",value="car"))
     
          private String id;
     
           
     
          @OneToOne(mappedBy="brand")
     
          private Car car;
     
     
     
     
    11. 双向多对多
     
      1. 在主控方:
     
        //从学生到课程的多对多: 最好由某一端来维护这个关系会更有效率
     
        @ManyToMany
     
        @JoinTable(name="student_course",
     
                joinColumns={@JoinColumn(name="student_id")},
     
                inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="course_id")})
     
        private Set<Course> courseSet = new HashSet<Course>();
     
         
     
      2. 在被控方:
     
        //课程到学生的多对多
     
        @ManyToMany(mappedBy="courseSet")
     
        private Set<Student> stus = new HashSet<Student>();
     
         
     
    12. 把双向多对多拆成两个一对多: 1-->*<--1
     
     
     
     
    13. 继承映射:
     
     1. 整个继承树一张表
     
     在父类中添加从下注解
     
    @Entity
     
    @Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)
     
    @DiscriminatorColumn(name="type",length=3)
     
    @DiscriminatorValue("u")
     
     
     
     
     子类中添加以下注解
     
    @Entity
     
    @DiscriminatorValue("w")
     
     
     
     
    2. 每个子类一张表
     
    在父类添加如下注解
     
    @Entity
     
    @Table(name="user")
     
    @Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED)
     
    在子类中跟普通实体类的映射相同
     
     
     
     
    3. 每个具体类一张表
     
    在父类中
     
    @Entity
     
    @Inheritance(strategy=InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)
     
    public class User {
     
        @Id
     
        @GeneratedValue(strategy=GenerationType.TABLE,generator="xxGen")
     
        @TableGenerator(name="xxGen",allocationSize=1)
     
        private Long id;
     
    ...
     
    }
     
    在子类中跟普通实体类的映射相同
     
     
     
     
    14. 组件映射
     
      在组件类中用@Emabbedable
     
     在使用这个组件类中用
     
     @Emabbed
     
     @AttributeOverrides({
     
                @AttributeOverride(name="email", column=@Column(name="p_email")),
     
                @AttributeOverride(name="address", column=@Column(name="p_address")),
     
                @AttributeOverride(name="mobile", column=@Column(name="p_mobile"))
     
        })
     
     
     
     
    15. 联合主键映射
     
      1. 主键类:用@Emabbedable映射。并实现Serializable接口,使用主键属性重写hashCode()和equals()方法。
     
      2. 使用这个主键类的类中。用@Id映射。
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