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  • Java内存管理(二、Java垃圾回收)

    二、Java垃圾回收
    1. JVM运行环境中垃圾对象的定义

         一个对象创建后被放置在JVM的堆内存中,当永远不再引用这个对象时,它将被JVM在堆内存中回收。或  当对象在JVM运行空间中无法通过根集合(root set)到达时,这个对象就被称为垃圾对象。
    2. 堆内存
    * 在JVM启动时被创建;堆内存中所存储的对象可以被JVM自动回收,不能通过其他外部手段回收
    * 堆内存可分为两个区域:新对象区和老对象区
        -- 新对象区可分为三个小区:Eden区、From区、To区
        Eden区用来保存新创建的对象,当Eden区中的对象满了之后,JVM将会做可达性测试,检测有哪些对象由根集合出发是不可达的,不可达的对象就会被 JVM回收,并将所有的活动对象从Eden区拷到To区,此时一些对象将发生状态交换,有的对象就从To区被转移到From区。
    3. JVM中对象的生命周期
     
    * 创建阶段(步骤)
        -- 为对象分配存储空间
        -- 开始构造对象
        -- 递归调用其超类的构造方法
        -- 进行对象实例初始化与变量初始化
        -- 执行构造方法体
     * 应用阶段
        -- 特征:系统至少维护着对象的一个强引用;所有对该对象引用强引用(除非显示声明为其它引用)
        -- 强引用
          指JVM内存管理器从根引用集合出发,遍寻堆中所有到达对象的路径。当到达某对象的任意路径都不含有引用对象时,对这个对象的引用就被称为强引用。
    当内存不足时,JVM宁愿抛出OutOfMemeryError错误使程序停止,也不会靠收回具有强引用的对象来释放内存空间
        -- 软引用
          它能实现cache功能,防止最大限度的使用内存时引起的OutOfMemory异常,在内存不够用的时候jvm会自动回收Soft Reference。
    软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
          Java中提供软引用的包:java.lang.ref.SoftReference(后续详解)
         软引用
          实现cache功能,防止最大限度的使用内存时引起的OutOfMemory异常,在内存不够用的时候jvm会自动回收Soft Reference.软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

    Java代码
    1. import java.lang.ref.SoftReference  
    2. //实现cache功能,最大限度利用内存  
    3. Test test = new Test();  
    4. SoftReference sr = new SoftRefence(test);  
    5. test = null;  
    6. if(sr.get() != null){  
    7.      test = sr.get();  
    8. }else{  
    9.      test = new Test();  
    10.      sr = new SoftReference(test);  
    11.      test = null;  
    12. }  
    Java代码
    1. //创建一个强引用  
    2. String str = new String("hello");   
    3. //创建引用队列, <String>为范型标记,表明队列中存放String对象的引用  
    4. ReferenceQueue<String> rq = new ReferenceQueue<String>();   
    5. //创建一个弱引用,它引用"hello"对象,并且与rq引用队列关联  
    6. //<String>为范型标记,表明WeakReference会弱引用String对象  
    7. SoftReference<String> wf = new SoftReference<String>(str, rq);  
    8. str=null//取消"hello"对象的强引用  
    9. String str1=wf.get(); //假如"hello"对象没有被回收,str1引用"hello"对象  
    10. //假如"hello"对象没有被回收,rq.poll()返回null  
    11. Reference<? extends String> ref=rq.poll();   

        -- 弱引用
          只具有弱引用的对象有更短的生命周期,无论内存是否紧张,被垃圾回收器发现立即回收。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用。
          可分为长弱引用和短弱引用,长弱引用在对象的Finalize方法被GC调用后依然追踪对象
          Java中提供弱引用的包:java.lang.ref.WeakReference
        -- 虚引用
          虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。
          Phantom对象指一些执行完了finalize函数,并且为不可达对象,但是还没被GC回收的对象。这种对象可以辅助finalize进行一些后期的回收工作。
     
    * 不可视阶段
        -- 如果一个对象已使用完,并且在其可视区域不再使用,应该主动将其设置为null,即obj=null;这样可以帮助JVM及时地发现这个垃圾对象,并且可以及时地挥手该对象所占用的系统资源。

    Java代码
    1. package reference;  
    2. /*   
    3. WeakHashMap, 在这种Map中存放了键对象的弱引用,当一个键对象被垃圾回收,那么相应的值对象的引用会从Map中删除。WeakHashMap能够节约存储空间,可用 来缓存那些非必须存在的数据。   
    4. */  
    5. import java.util.*;  
    6. import java.lang.ref.*;  
    7.   
    8. class Key {  
    9.  String id;  
    10.  public Key(String id) {  
    11.   this.id = id;  
    12.  }  
    13.  public String toString() {  
    14.   return id;  
    15.  }  
    16.   
    17.  public int hashCode() {  
    18.   return id.hashCode();  
    19.  }  
    20.   
    21.  public boolean equals(Object r) {  
    22.   return (r instanceof Key) && id.equals(((Key) r).id);  
    23.  }  
    24.   
    25.  public void finalize() {  
    26.   System.out.println("Finalizing Key " + id);  
    27.  }  
    28. }  
    29.   
    30. class Value {  
    31.  String id;  
    32.   
    33.  public Value(String id) {  
    34.   this.id = id;  
    35.  }  
    36.   
    37.  public String toString() {  
    38.   return id;  
    39.  }  
    40.   
    41.  public void finalize() {  
    42.   System.out.println("Finalizing Value " + id);  
    43.  }  
    44. }  
    45.   
    46. public class MapCache {  
    47.  public static void main(String[] args) throws Exception {  
    48.   int size = 1000;  
    49.   // 或者从命令行获得size的大小  
    50.   if (args.length > 0)  
    51.    size = Integer.parseInt(args[0]);  
    52.   
    53.   Key[] keys = new Key[size]; // 存放键对象的强引用  
    54.   WeakHashMap<Key, Value> whm = new WeakHashMap<Key, Value>();  
    55.   for (int i = 0; i < size; i++) {  
    56.    Key k = new Key(Integer.toString(i));  
    57.    Value v = new Value(Integer.toString(i));  
    58.    if (i % 3 == 0)  
    59.     keys[i] = k; // 使Key对象持有强引用  
    60.    whm.put(k, v); // 使Key对象持有弱引用  
    61.   }  
    62.   // 催促垃圾回收器工作  
    63.   System.gc();  
    64.   
    65.   // 把CPU让给垃圾回收器线程  
    66.   Thread.sleep(8000);  
    67.  }  
    68. }  

     
    4. Java中的析构方法finalize
        finalize()方法常称之为终止器
              protected void finalize(){
                  // finalization code here
             }
        对象即将被销毁时,有时需要做一些善后工作。可以把这些操作写在finalize()方法里。
        Java终止器却是在对象被销毁时调用。一旦垃圾收集器准备好释放无用对象占用的存储空间,它首先调用那些对象的finalize()方法,然后才真正回收对象的内存。而被丢弃的对象何时被销毁,应用是无法获知的。大多数场合,被丢弃对象在应用终止后仍未销毁。到程序结束的时候,并非所有收尾模块都会得到调用。

    5. 应用能干预垃圾回收吗?
        在应用代码里控制JVM的垃圾回收运作是不可能的事。
        对垃圾回收有两个途径。第一个就是将指向某对象的所有引用变量全部移走。这就相当于向JVM发了一个消息:这个对象不要了。第二个是调用库方法 System.gc()。第一个是一个告知,而调用System.gc()也仅仅是一个请求。JVM接受这个消息后,并不是立即做垃圾回收,而只是对几个垃圾回收算法做了加权,使垃圾回收操作容易发生,或提早发生,或回收较多而已。
        希望JVM及时回收垃圾,是一种需求。其实,还有相反的一种需要:在某段时间内最好不要回收垃圾。要求运行速度最快的实时系统,特别是嵌入式系统,往往希望如此。
        Java的垃圾回收机制是为所有Java应用进程服务的,而不是为某个特定的进程服务的。因此,任何一个进程都不能命令垃圾回收机制做什么、怎么做或做多少。

    6. 垃圾回收算法
    * 引用计数
        该算法在java虚拟机没被使用过,主要是循环引用问题,因为计数并不记录谁指向他,无法发现这些交互自引用对象。
        -- 怎么计数?
            当引用连接到对象时,对象计数加1
            当引用离开作用域或被置为null时减1
        -- 怎么回收?
            遍历对象列表,计数为0就释放
        -- 有什么问题?
            循环引用问题。
    * 标记算法
        标记算法的思想是从堆栈和静态存储区的对象开始,遍历所有引用,标记活得对象。
        对于标记后有两种处理方式:
     
    (1) 停止-复制
        -- 所谓停止,就是停止在运行的程序,进行垃圾回收
        -- 所谓复制,就是将活得对象复制到另外一个堆上,以使内存更紧凑
        -- 优点在于,当大块内存释放时,有利于整个内存的重分配
        -- 有什么问题?
            一、停止,干扰程序的正常运行,二,复制,明显耗费大量时间,三,如果程序比较稳定,垃圾比较少,那么每次重新复制量是非常大的,非常不合算
        -- 什么时候启动停止-复制?
            内存数量较低时,具体多低我也不知道
     
    (2) 清除 也称标记-清除算法
        -- 也就是将标记为非活得对象释放,也必须暂停程序运行
        -- 优点就是在程序比较稳定,垃圾比较少的时候,速度比较快
        -- 有什么问题?
           很显然停止程序运行是一个问题,只清除也会造成很对内存碎片。
        -- 为什么这2个算法都要暂停程序运行?
           这是因为,如果不暂停,刚才的标记会被运行的程序弄乱

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