1.浏览器支持情况
Internet Explorer 10、Firefox、Opera 支持 transform 属性。
Internet Explorer 9 支持替代的 -ms-transform 属性(仅适用于 2D 转换)。
Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-transform 属性(3D 和 2D 转换)。
Opera 只支持 2D 转换
2.transform属性
| 值 | 描述 | 测试 |
|---|---|---|
| none | 定义不进行转换。 | 测试 |
| matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 测试 |
| matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | |
| translate(x,y) | 定义 2D 转换。 | 测试 |
| translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 | |
| translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 | 测试 |
| translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 | 测试 |
| translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | |
| scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。 | 测试 |
| scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | |
| scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
| scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | 测试 |
| scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | |
| rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 测试 |
| rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | |
| rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
| rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
| rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | 测试 |
| skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
| skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
| skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | 测试 |
| perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 | 测试 |
3.指定元素变换的起点
transform-origin 属性允许我们指定应用变换的起点。默认状态以中心为起点,不过可以选择其他.如果只指定一个,另一个为center.
百分数 指定元素x轴或y轴的起点
长度值 指定距离
left center right 指定x轴上的距离
top center bottom 指定y轴上的距离
4.将变换作为动画和过渡处理
例
.class:hover{
transition-duration:1.5s;
transform:rotate(360deg)
}